AMD FSR 4 在 Radeon RX 6800 XT“RDNA 2”显卡上激活:性能提升 10-20%,图像质量增强

AMD FSR 4 在 Radeon RX 6800 XT“RDNA 2”显卡上激活:性能提升 10-20%,图像质量增强

最近的报告表明,AMD 的 FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 已在采用较旧 RDNA 2 架构的显卡 Radeon RX 6800 XT 上成功激活。

RDNA 2 GPU 上的 FSR 4 激活:观察到图像质量增强

随着 AMD FSR 4 源代码泄露,用户开始在各种 GPU 上解锁这项尖端技术,包括 AMD 自己的 Radeon RX 7000 系列和 NVIDIA 的 RTX 30 系列,这些 GPU 尚未获得官方支持。泄露的文件经过修改,实现了 FSR 4 的 INT8 版本,使其能够在非 RX 9000(RDNA 4)GPU 上运行;这得益于这些指令在许多架构上得到广泛支持。

值得注意的是,一些显卡爱好者已经成功在旧款显卡上启用了 FSR 4,例如 Radeon RX 6800 XT。Chiphell 论坛的一位成员报告称,他们在支持 FSR 3 的游戏《Stellar Blade》上成功启用了 FSR 4。通过使用 OptiScaler(一个自定义修改的 DLL),用户在游戏环境中激活了 FSR 4.0.2。

AMD FSR 4 在 Radeon RX 6800 XT GPU 上启用的性能比较
图片来源:Chiphell 论坛

虽然 FSR 4 的引入显著提升了视觉保真度,但与 FSR 3 相比,它也带来了性能上的牺牲。在“质量”模式下,使用 FSR 3 时,游戏帧率超过 110 FPS。然而,在“质量”模式下切换到 FSR 4 后,帧率下降到大约 100-107 FPS。用户报告性能下降了 10-20%,虽然幅度不小,但仍然可以在超过 100 FPS 的帧率下流畅运行游戏。这表明,对于那些希望在帧率降低的情况下获得更佳画质的玩家来说,启用 FSR 4 或许是值得的。

与 FSR 3 相比,老款 GPU 使用 FSR 4 时性能下降更为明显,这主要是由于缺乏官方支持和必要的硬件功能。例如,Radeon RX 9000 GPU 使用 FSR 4 时性能损失仅为 2-4%,而 RDNA 3 GPU 的性能损失约为 7%-10%。相比之下,RX 6800 XT 等 RDNA 2 GPU 的性能损失可能高达 10-20%。

RDNA 2 GPU 性能的显著下降可归因于多种因素,其中最主要的是缺少 WMMA(波前矩阵乘法累加)指令。因此,RDNA 2 型号必须依赖 DP4a 或整数单元等替代硬件功能来执行矩阵运算。

鉴于源代码泄露,许多用户猜测 AMD 可能计划在未来正式支持老款 GPU 型号的 FSR 4。如果这涵盖 RDNA 2 架构,那么基于目前公开提供的改进型自定义修改 DLL,AMD 可能会提供更完善的支持。

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