
AMD 宣布推出其最新驱动程序 Adrenalin 25.5.1,该驱动程序现在支持扩展的 FSR 4 游戏,并对具有 FSR 3.1.3 的 FidelityFX SDK 进行更新。
Adrenalin 25.5.1 驱动程序扩展了游戏支持
AMD 最新发布的驱动程序标志着一项重大更新,为八款新游戏引入了 FSR 4 支持。这项增强功能使玩家能够体验先进的画质提升技术,并通过帧生成功能提升 FPS 性能,充分利用 AMD 搭载 RDNA 4 架构的 Radeon RX 9000 GPU 的性能。

此外,AMD 还加入了增强型流体运动帧 2.1 (AFMF) 支持,旨在通过减少重影和改善各种 Radeon GPU 的时间跟踪来提高帧生成过程中的图像质量,从 RDNA 2 Radeon RX 6000 系列到 Radeon 800M 集成显卡解决方案。
在此处下载 AMD Software Adrenalin 25.5.1 驱动程序!
以下是此更新的详细发行说明:
其他亮点包括:
- 支持《毁灭战士:黑暗时代》和《F1 25》等新游戏。
- 增强了 HYPR-Tune 对包括Marvel Rivals和GTA V Enhanced在内的游戏的兼容性。
- 增加了 Vulkan 1.4 支持以及新的 Vulkan 扩展。
- 多重稳定性增强。
新产品兼容性
- AMD Radeon RX 9070 GRE
- 注意:专为该产品打包的 Linux 驱动程序预计将于本月晚些时候上市。
关键亮点
- 新游戏添加
- 毁灭战士:黑暗时代
- F1 25
- 增强对 AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) 的支持
- 对马岛之魂
- 冰汽时代2
- 永恒空间 2
- 索利斯堡
- 《战锤 40, 000:黑潮》
- 总决赛
- 流入量减少
- 扩展 HYPR-RX 支持
- HYPR-Tune 支持
- 漫威蜘蛛侠2
- 漫威对手
- 侠盗猎车手 V 增强版
- 天国拯救2
- 流放之路2
- HYPR-Tune 支持
- 改进的 Vulkan 扩展支持
- Vulkan 1.4 支持
- VK_EXT_shader_replicated_composites
- VK_KHR_maintenance8
- VK_EXT_image_2d_view_of_3d
- 有关其他 Vulkan® 扩展的更多信息,请单击此处。
- 修复错误并增强性能
- 在某些 Ryzen AI Max 和 Max+ 系列产品上使用恢复出厂设置安装驱动程序后,集成摄像头检测出现问题。
- 升级到 AMD Radeon RX 9000 系列显卡产品后,在 AMD 软件界面中安装 AMD Chat 时,安装进度可能会持续显示 0%。
- 在某些 AMD Radeon 图形产品上使用 SteamVR 时,系统可能会因内存泄漏而崩溃;建议用户在 SteamVR 设置中禁用运动平滑功能。
- 玩《地铁:离去》增强版时可能会出现间歇性崩溃或驱动程序超时。
- 启用“防延迟”功能后,文明 VII 可能会遇到间歇性崩溃或超时。
- 从桌面上下文菜单或系统托盘启动 AMD 软件界面时出现问题。
已知问题
- 玩《最后生还者 第 2 部》时偶尔会发生崩溃或驱动程序超时。
- 在某些 AMD Radeon 显卡产品上使用 80Hz 或 90Hz 刷新率的 VR 头戴式设备玩某些游戏时会出现卡顿;更改刷新率可以作为临时解决方案。
- 在玩 Cyberpunk 2077 的过程中可能会发生某些系统崩溃或应用程序故障。
- 使用 Ryzen 9 9950X 集成显卡的 Radeon RX 9000 系列显卡产品可能无法启动《战地 1》;建议用户暂时在 BIOS 中禁用集成显卡。
- 在《怪物猎人:荒野》中使用 Radeon Anti-Lag 和 Instant Replay 时可能会出现应用程序崩溃或驱动程序超时的情况。
- 使用 Radeon RX 7000 系列显卡产品进行战地游戏时可能会出现图形伪影。
- 在 AMD Radeon Boost 界面中,质量和性能选择可以互换。
- 某些用户在某些 AMD 显卡产品上玩《使命召唤®:战区第 3 季》时可能会出现卡顿现象。

除了驱动程序之外,AMD 还将其FidelityFX SDK 软件包更新至 FSR 3.1.3 版本。此更新引入了多项可减少重影的优化,包括以下增强功能:
- 引入了四种新的调整,旨在最大限度地减少新遮挡像素或高度反应性像素中的重影。
- 调整了默认值
fMinDisocclusionAccumulation
以-0.333
改善对重影消除的响应。 - 增加了
ffxQueryGetProviderVersion
从创建的ffx-api上下文中检索版本信息的功能。 ffxDispatchDescFrameGenerationPrepareCameraInfo
作为 FSR 3.1.4 及更高版本的必需输入,以实现最佳图像质量。- 引入了对帧生成调试检查器的支持。
- 当帧生成失败时删除不必要的插值命令列表,解决交换链破坏时的无限等待问题。
- 对 Vulkan 帧插值交换链实施了常规更新和修复。
- 纳入了大量框架改进。
- 在 Vulkan 中添加了用于帧节奏的调试行。
E_ACCESSDENIED
由于覆盖或捕获应用程序,在 DX12 中引入了 FFX 错误。- 在 Windows 10 1909 及更早版本上启用帧插值交换链。
- 修正了先前和当前后缓冲区之间的翻转遮挡因子。
- 修复了 Cauldron 示例应用程序中的 HDR 模式问题。
- 解决了 ffx-api 中的 MSVC C 编译错误。
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