AMD 的 Radeon GPU 下一代 UDNA 架构:光栅速度提升 20%,光线追踪和 AI 性能提升 2 倍,适用于 PlayStation 和 Xbox

AMD 的 Radeon GPU 下一代 UDNA 架构:光栅速度提升 20%,光线追踪和 AI 性能提升 2 倍,适用于 PlayStation 和 Xbox

AMD 准备利用其创新的 UDNA 架构彻底改变游戏格局,这将显著增强 Radeon GPU 和即将推出的下一代游戏机,包括 PlayStation 和 Xbox。

AMD 的 UDNA 架构:下一代显卡的光线追踪和 AI 性能翻倍

最近, Neogaf论坛上一位名为Kepler_L2的用户分享了一些见解,揭示了AMD的下一代游戏图形架构UDNA。该架构预计将于明年与AMD的下一代Radeon GPU一同发布,并将为Xbox和PlayStation等新游戏主机提供支持。

Kepler 的泄露信息表明,即将推出的 PlayStation 6 和“下一代 Xbox”都将搭载相同的 GPU 架构,该架构专为实现卓越的光线追踪和人工智能功能而量身定制。尽管 Kepler 以可靠性著称,但目前仍需谨慎看待这些信息,将其视为推测。

AMD UDNA 图形架构
图片来源:Neogaf 论坛

UDNA架构的一大亮点在于其每个计算单元的光栅化性能预计将提升20%,这比已经非常出色的RDNA 4架构有了显著提升,而RDNA 4架构本身也比RDNA 3有所进步。需要强调的是,这是每个计算单元的计算增益,AMD预计将在未来的型号中增加计算单元的数量。目前,PS5 Pro配备了60个计算单元,而Xbox Series X则配备了56个计算单元,而PS5 Pro的现代架构可提供更快的光线追踪和AI性能,其性能可能超越RDNA 4。

AMD RDNA 4 显卡
图片来源:Neogaf 论坛

例如,AMD Radeon RX 9070 XT 配备 64 个 RDNA 4 计算单元,比 RDNA 3 GPU 的 96 个计算单元有所减少。尽管如此,它在各种游戏中仍保持着竞争力,尤其是在光线追踪和 AI 功能方面表现出色。

鉴于行业正转向光线追踪图形技术,AMD 的战略重点是增强光线追踪和 AI 功能,这与游戏领域的新兴趋势相契合。这些改进最终有望使光线追踪和 AI 功能的性能翻倍,彰显了 AMD 对路径追踪技术发展的坚定承诺。AMD 即将推出的 FSR 4 Redstone 技术将展现这些功能,使游戏体验更加丰富、更具沉浸感。

AMD Radeon RX 9000 系列

此外,升级和帧生成技术的进步将需要增强AI性能,这是AMD未来发展的重点领域。通过整合新的神经和机器学习技术,AMD的目标不仅是提升图像质量,更要稳定整体游戏体验。

虽然目前这些细节还需谨慎考量,但 AMD 近几个月的业绩表现足以佐证这些说法的可信度。我们拭目以待,期待着不久的将来正式发布。

资料来源:Neogaf 论坛Reddit

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