
知名 AMD 消息人士 Kepler 最近在 NeoGAF 论坛上分享了有关索尼下一代游戏机计划的宝贵见解。根据此次泄露的消息,PlayStation 6 预计将于 2027 年首次亮相。然而,值得注意的是,“意外延期”可能会改变这一时间表。
时机与历史趋势相符
预计这款主机的发布周期与典型的七年周期相符,与其前身 PlayStation 4 的生命周期相呼应。值得注意的是,考虑到 PlayStation 5 Pro,时间线出现了偏差。PlayStation 5 Pro 是在 PS5 发布四年后发布的,距离预计的 PS6 发布仅剩三年。相比之下,PlayStation 4 Pro 的发布时间比 PS4 晚三年,比 PS5 早四年。
泄露的规格:一窥未来
关于 PlayStation 6 规格的猜测一直甚嚣尘上,主要源于 YouTuber“摩尔定律已死”。报道称,该主机的计算能力可能达到每秒 34 到 40 万亿次浮点运算,光线追踪性能也将显著提升——预计将比 PlayStation 5 提升 6 到 12 倍。
合作进展:AMD 和索尼的紫水晶计划
相关新闻:AMD 和索尼公布了双方合作项目“紫水晶计划”的激动人心的进展,旨在改进未来游戏机和 GPU 的硬件和软件。在最近的讨论中,双方重点介绍了三项关键技术:
- 辐射核心:这些硬件组件旨在提升光线追踪性能,将增强光线追踪遍历计算,使着色器核心能够专注于渲染更广阔的场景。
- 神经阵列: GPU 架构内的集成 AI 加速器单元旨在简化机器学习任务,与现有方法相比提供更高的效率。
- 通用压缩:这项创新的压缩技术旨在最大限度地减少纹理、几何图形和各种游戏资源的数据占用,在优化内存带宽和存储空间的同时,确保游戏质量不受影响。这项增强功能有望缩短加载时间,提升整体游戏流畅度,并可能减少卡顿问题。
展望未来:PlayStation 系统架构师的见解
在最近的一段视频中,PlayStation 的系统架构师 Mark Cerny 暗示这些技术将融入 PlayStation 6,并暗示 PlayStation 6 的发布时间可能比许多人预期的要早——可能只需两年。目前,游戏行业正逐渐向次世代游戏转型,而近期发布的游戏仍在跨越几代人。即将发布的《巫师4》和《上古卷轴6》等重磅游戏有望突破现有游戏体验的界限。
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