
AMD 推出了 FSR Redstone,这是一款创新套件,它利用四种不同的 FidelityFX 神经渲染技术,旨在通过先进的机器学习模型增强游戏视觉效果。
AMD 推出 FSR Redstone 和 FSR 3.1.4,以提升 RX 9000 GPU 的游戏体验
FidelityFX 超级分辨率 (FSR) 的最新版本已更新至 3.1.4 版,现已作为 FidelityFX SDK 1.1.4 的一部分提供下载。配合此次更新,AMD 推出了 FSR Redstone 套件,这是一系列由机器学习技术驱动的功能,旨在提升图像质量和整体游戏性能。
随着 FSR 3.1.4 的发布,开发者将在今年晚些时候充分利用 FSR Redstone 的强大功能,在针对 Radeon RX 9000 系列 GPU 优化的游戏中实现尖端的视觉改进。FSR Redstone 包含专为这些 GPU 量身定制的四项突破性功能,有望提升光线追踪功能、视觉保真度和性能指标:

- 神经辐射缓存:利用机器学习分析光行为,实现预测场景渲染,实现高效的实时全局照明。
- ML Ray 再生:经过低采样噪声渲染的训练,此功能可预测并滤除颗粒感,从而以降低渲染成本获得更清晰的视觉效果。
- ML 超分辨率:该技术能够实时重建低分辨率视觉效果,提供增强的升级图像。
- ML 帧生成:在实际渲染帧之间模拟额外的帧,有效提升性能。
FSR 3.1.4 更新还包含大量错误修复,并引入了数字签名的可升级 DLL,使开发者无需安装全面的游戏补丁即可轻松更新 FSR。此功能意味着,已实现 FSR 3.1.4 的游戏只需替换 DLL 即可无缝过渡到 FSR 4,从而简化了开发者集成。
虽然 FSR Redstone 目前尚未推出,但预计将于今年晚些时候发布,届时开发者将能够使用最新的机器学习工具。在此期间,AMD 积极为虚幻引擎 5.6 提供插件,包括最新的 FSR 3.1.4 更新和旨在最大限度降低端到端系统延迟的 Anti-Lag 2 功能。
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