AMD 推出下一代 RDNA GPU 架构,配备 Radiance 核心、神经阵列和通用压缩技术,可增强光线追踪、提升画质并降低带宽要求

AMD 推出下一代 RDNA GPU 架构,配备 Radiance 核心、神经阵列和通用压缩技术,可增强光线追踪、提升画质并降低带宽要求

AMD 公布了即将推出的 RDNA 架构的三个关键功能:神经阵列、Radiance 核心和通用压缩,这些功能有望彻底改变游戏技术。

在最近发布的一段合作视频中,AMD 和索尼预览了一系列创新技术和进步,这些技术和进步将被集成到基于 AMD 下一代 RDNA 架构的未来图形处理单元 (GPU) 和片上系统 (SoC) 中。这些技术进步预计将显著提升游戏体验,尤其是在图像提升和实时光线/路径追踪视觉渲染等领域。

AMD 和 Sony Interactive Entertainment 的徽标上印有文字“从紫水晶计划到游戏和性能的未来 | 沉浸感 | 效率”。

这些激动人心的更新中的一些亮点包括:

  • 神经阵列:一个相互连接的计算单元系统,它们共同工作以执行高级数据处理,并作为单一的人工智能引擎协同运行。
  • Radiance Cores:专用于光线遍历的先进硬件,旨在提高实时光线追踪和路径追踪应用的性能。
  • 通用压缩:一种创新解决方案,旨在压缩数据以显著降低内存带宽要求,从而提高整体 GPU 效率。
下一代 AMD 游戏技术幻灯片详细介绍了神经阵列、Radiance 核心和通用压缩。

Radiance Cores:增强实时渲染

全新推出的 Radiance 核心将代表 RDNA GPU 架构的重大飞跃。这些核心采用专用的光线追踪技术,可在实时光线追踪和路径追踪场景中实现前所未有的速度和效率。继 RDNA 4 架构在光线追踪方面取得显著增强之后,下一代架构将凭借这些专用核心树立新的性能标准。

在 AMD 游戏技术预览会上,AMD 重点介绍了 Radiance Cores,并在文中介绍了光线追踪和路径追踪,标题为“沉浸感”。

神经阵列:人工智能处理的飞跃

接下来,我们将探索神经阵列,它由多个互连的计算单元组成,以促进协同数据处理。这些单元并非孤立运行,而是协同运作,形成一个先进的人工智能引擎。这项创新预计将显著提升神经渲染,增强 FidelityFX 超分辨率 (FSR) 和 PlayStation 渲染 (PSR) 升级技术的未来迭代,并通过帧生成算法实现卓越的图像质量和场景渲染。

AMD 游戏技术幻灯片,带有神经阵列和性能文本,旁边是计算单元的视觉效果。

通用压缩:优化内存性能

最后,AMD 推出了通用压缩技术,这是一种创新的硬件模块,旨在通过评估和压缩 GPU 数据来提高效率。该压缩算法将显著降低内存带宽占用,同时最大限度地提高性能。通过优化内存处理,通用压缩技术可以缩短纹理和模型的加载时间,从而显著提升整体游戏体验。

通用压缩文本,带有说明数据压缩的图形,来自 AMD 游戏技术预览,2025 年 10 月。

虽然 AMD 尚未具体说明这些突破性技术的发布时间表,但预计下一代 RDNA GPU 架构将首先为显卡和定制 SoC 等独立显卡解决方案提供动力,这对于索尼 PlayStation 开发的游戏平台至关重要。

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