AMD 开发流体运动帧 3 (AFMF 3) 帧生成技术,已在最新驱动程序中推出

AMD 开发流体运动帧 3 (AFMF 3) 帧生成技术,已在最新驱动程序中推出

对于 AMD 用户来说,令人兴奋的发展即将到来,因为该公司即将推出的 Fluid Motion Frames 3 (AFMF 3) 技术最近已在其最新驱动程序中得到确认,暗示可能很快发布。

AMD 的 AFMF 3 技术浮出水面:可能与 FSR Redstone 发布有关联

AMD 似乎计划每年升级其 Fluid Motion Frames 技术。最初的 Fluid Motion Frames (AFMF) 于 2023 年推出,它是一种多功能的帧生成解决方案,允许通过驱动程序切换,而无需游戏内集成。这种创新方法使更广泛的游戏(无论它们是否支持帧生成或 FSR)都能享受更高的帧率和更流畅的游戏体验。值得注意的是,它还支持许多使用 FSR 和 FSR 2 的游戏。

后续版本 AFMF 2 集成了 AI 驱动的优化,在性能和延迟降低方面取得了显著提升。此次更新扩展了 GPU 兼容性,并随后推出了 Fluid Motion Frames 2.1,通过改进时间追踪提升了画质,解决了重影问题,并增强了游戏兼容性。

AMD 流体运动帧驱动程序更新

展望未来,AMD 似乎准备推出 Fluid Motion Frames 3 的重大升级。AMD Radeon 软件的最新更新已提及 AFMF 3,预计它将与即将在 25.20 驱动程序分支中推出的 FSR Redstone 更新同时发布。Guru3D 论坛等平台上已有用户分享了这一预期,并推测改进的规模。

显示 AFMF 3 技术的代码编辑器屏幕
图片来源:Guru3D 论坛

此外,AFMF 3 也称为“FrameGenV3”,这意味着 Fluid Motion Frames 中现有帧生成模型的重大升级。此外,作为 AMD FSR 4 计划的一部分,FSR Redstone 预计将彻底改变升级和帧生成领域。它将采用机器学习优化等先进技术,以及神经辐射缓存和路径追踪等创新技术,显著提升图像质量,尤其是在光线追踪游戏中。

这项不断发展的技术将与 NVIDIA 的 DLSS 4 光线重建技术直接竞争,两者在市场上的表现令人瞩目。AMD 承诺将为 AFMF 3 增添与 Redstone 增强功能相当的优化和改进,这备受用户和行业观察人士的期待。

我们期待着 FSR Redstone 即将发布,爱好者们可以在接下来的几个月里期待更多关于 AFMF 3 的深入解读。AMD 一直以来都给玩家带来惊喜,我们也期待看到更多创新功能,进一步提升 Fluid Motion Frames 技术。

如需了解最新动态,请参阅来自@harukaze5719的新闻

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