

微软推出人工智能游戏助手:游戏副驾驶
作为 Xbox 品牌的一项突破性进展,微软正式推出了名为Copilot for Gaming 的AI 计划。这一消息是在Xbox Podcast的最新一集中宣布的,该功能被誉为玩家的“终极游戏伙伴”。
微软领导者的见解
在播客中,主要高管展示了 Copilot 的几个激动人心的演示。值得注意的是,Xbox 游戏 AI 公司副总裁 Fatima Kardar 和下一代体验副总裁 Jason Ronald 深入介绍了这一创新功能。要观看演示,请查看上面链接的播客,但请记住,现场体验可能与共享的预览不同。
解决玩家挑战
Kardar 强调了游戏玩家面临的独特挑战,并表示:“游戏是唯一一种会让你陷入困境的娱乐形式。”这种观点反映了游戏内助手帮助玩家克服障碍的必要性,这表明 Copilot 将在游戏过程中的关键时刻提供支持。
AI 功能的目标
Copilot for Gaming 计划旨在通过提供各个领域的支持来增强整体游戏体验。潜在的应用包括:
- 游戏玩法协助,在具有挑战性的部分充当教练。
- 有关安装和设置新标题的指导。
- 尽量减少花在搜索、下载和更新游戏等日常任务上的时间。
微软的愿景很明确:让玩家更专注于享受游戏,而不是陷入技术挑战的泥潭。
无缝集成
Kardar 指出:“这不仅仅是 AI 出现来帮助你,而是 AI 出现在正确的时间。”他强调了非侵入式用户体验的重要性。AI 融入游戏应该让人感觉自然、有帮助,而不是破坏性的。
即将上市
Copilot for Gaming 的首次推出定于下个月,仅通过 Xbox 移动应用程序向 Xbox Insiders 开放。微软计划在未来将此功能扩展到更广泛的设备。有兴趣测试这些新 AI 功能的玩家可以加入Xbox Insider 计划以获得早期体验。
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