《使命召唤》游戏开发的财务状况
近二十年来,Activision 每年都会推出《使命召唤》系列的新作,并确立了其在游戏行业的主导地位。这些游戏一经推出便经常登上销售榜首,但有一个关键信息却鲜为人知:Activision 在制作这些大作时投入了巨额开发成本,这些游戏涉及全球多个工作室的合作。
近期影片预算披露
最近,GameFile公布了《使命召唤》创意总监帕特里克·凯利提交的一份法庭文件。该文件披露了该系列三部值得关注的作品的开发预算:《使命召唤:黑色行动 3》(2015 年)、《现代战争》(2019 年)和《使命召唤:黑色行动冷战》(2020 年)。值得注意的是,这些数字不包括营销费用。
开发成本明细
- 《黑色行动 3》:该游戏由 Treyarch 开发,开发预算高达4.5 亿美元,开发历时三年,销量约为 4300 万份。
- 现代战争:由 Infinity Ward 重制的这部作品耗资4.6 亿美元,销量约为 4100 万份。
- 《黑色行动冷战》: 2020 年,这款游戏的开发成本达到了天文数字7 亿美元,由 Treyarch 和 Raven Software 的“数百名创意人员”共同打造,最终销量达到 3000 万份。
了解综合开发成本
必须认识到,披露的成本涵盖了每款游戏的整个生命周期,而不仅仅是初始发布阶段。这一整体视角包括所有后续免费扩展、附加地图、新武器、新角色以及与其他特许经营和名人交叉的合作内容,这些内容有助于显著提高开发数字。
通过微交易增加收入来源
与持续内容支持相关的微交易和战斗通行证系统的实施很可能大大补充了动视的收入,使得这些游戏不仅受欢迎,而且还带来了经济利益。
微软战略投资
《使命召唤》系列游戏的惊人销售数据揭示了微软决定斥资690 亿美元收购动视暴雪的一个关键原因。虽然最新一期《使命召唤:黑色行动 6 》尚未披露具体销售数据或开发成本,但它被誉为“有史以来最大的使命召唤发行”,打破了系列记录,据报道还大幅提高了 Game Pass 订阅率。
发表回复