
Acclaim 重返游戏行业
Acclaim Entertainment 是标志性游戏体验的代名词,在鼎盛时期在业界声名鹊起,以发行《真人快打》、《恐龙猎人》和《NBA Jam》等经典游戏而闻名。Acclaim 成立于 1987 年,在游戏界享有传奇地位。在沉寂了二十多年之后,这家发行商准备大胆重返游戏界,准备应对不断变化的行业格局带来的挑战。
支持独立游戏开发和经典游戏特许经营
Acclaim 的新篇章主要侧重于支持独立开发者。该公司旨在重振备受喜爱的经典系列,同时提供必要的资源,包括资金、营销和公关支持。这一举措旨在为在当今竞争激烈的市场中可能难以引起关注的独立工作室提供支持。
复活受人喜爱的 IP
Acclaim 的一个主要目标是复活受到全球游戏玩家喜爱的经典知识产权。为了实现这一雄心勃勃的目标,Acclaim 精心组建了一个由受人尊敬的行业领袖组成的顾问委员会,其中包括:
- 拉塞尔·宾德(Russell Binder),Striker Entertainment
- Ridge Partners 的 Mark Caplan
- 杰夫·贾瑞特(Jeff Jarrett),Global Force Entertainment
可持续增长伙伴关系
为了巩固运营基础,Acclaim 与 VaynerFund 的 Phil Toronto 和 JET Management 的 Eric Vogel 等有影响力的人物建立了战略合作伙伴关系。这些合作有望营造强劲的投资环境,确保公司的韧性和成功。
行业领袖的见解
“三十多年来,我很荣幸能够成为摔跤和游戏界的一份子,现在我很高兴能够成为 Acclaim 复兴的合作伙伴,Acclaim 是一家标志性的发行商,因发行 80 年代和 90 年代最具传奇色彩的游戏而闻名,”两届名人堂摔跤手 Jeff Jarrett 表示。“从我早期参与该发行商的 16 位 WWF 游戏到我帮助塑造 TNA 摔跤系列的经历,该系列催生了第一位成为 Squared Circle 全职成员的电子游戏摔跤手,我亲眼目睹了优秀游戏对玩家和粉丝的影响。复兴 Acclaim 是一个将同样的激情和热爱传递给新一代的机会,我很高兴能参与其中。”
迎接新领导层
掌舵此次复兴的是首席执行官亚历克斯·约瑟夫 (Alex Josef),他是一位经验丰富的行业资深人士,在 PC、游戏机和移动设备等多个平台上拥有 20 多年的营销和游戏发行经验。用他自己的话说:
“能够带领 Acclaim 重回游戏行业的前列,我感到非常荣幸和高兴。我们很幸运,因为我们拥有一支才华横溢的团队,而且我们已经签下了一些出色的独立游戏,我们很快就会公布这些游戏。”
展望未来
Acclaim 最新推出的网站重点介绍了其目标和计划,以及即将推出的游戏专题。
随着 Acclaim 翻开激动人心的新篇章,游戏社区热切期待它为行业做出贡献。重生的 Acclaim 能否保留过去的魅力,同时为未来的创新者铺平道路?只有时间才能告诉我们答案。
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