GTA伦敦在游戏史上的独特地位
迄今为止,《侠盗猎车手:伦敦1969》是《侠盗猎车手》系列中唯一一款将故事背景设定在美国境外的作品。这引发了粉丝们持续的好奇:Rockstar Games 是否会考虑在未来的作品中重返伦敦,或者探索新的国际地点?
GTA的文化精髓
然而,作为该系列叙事核心人物之一的丹·豪瑟(他撰写了除备受期待的第六部之外的所有前作),认为这种情况发生的可能性微乎其微。在莱克斯·弗里德曼的播客节目中,他与豪瑟进行了一场精彩的讨论,并强调了该系列与美国文化的深厚渊源。
“26年前,我们为PS1的俯视角游戏《GTA伦敦》做了一个小游戏。作为PlayStation平台的首个任务包,它相当可爱有趣。我觉得,对于一款完整的GTA游戏来说,我们一直认为这个IP本身就蕴含着浓厚的美国元素。把它搬到伦敦或其他任何地方都很难实现。你知道,你需要枪,你需要那些个性鲜明的角色。感觉这款游戏完全就是关于美国的,或许是从一个局外人的视角来讲述。但正是这些元素赋予了它独特的意义,让它在其他地方无法以同样的方式呈现。”
转变视角
尽管丹·豪瑟 (Dan Houser) 于 2020 年初离开了 Rockstar Games,但他超过 22 年的丰富经验,使他对该工作室的旗舰知识产权的处理方式有了宝贵的见解。
角色喜爱度与写作的未来
在采访的其他部分,豪瑟透露他最喜欢的角色是《侠盗猎车手IV》中的尼克·贝利克,认为他是最真诚、最善良的角色。他还称赞了《侠盗猎车手:圣安地列斯》中的CJ和《侠盗猎车手V》中的迈克尔·德·圣塔,认为他们的配音演员成功地赋予了这些角色生命。
另一方面,豪瑟对创意写作领域,特别是生成式语言模型的出现,表达了信心。他认为,虽然这些人工智能工具可以生成尚可接受的内容,但它们缺乏产生创新想法的能力,而他认为创新想法才是创意写作的真正精髓。
		  
		  
		  
		  
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