进入一个迷人的新境界后,西蒙踏上了寻找“第一巫师”遗失典籍的征程,这是他重返家园的关键一步。这款点击式冒险游戏的首个挑战是进入学院——一所面向有抱负的巫师的尊贵机构。
正如冒险故事中常见的情节一样,西蒙遭遇了一道难以逾越的障碍:一个巨大的巨魔守在入口处。为了进入学院,他必须出示自己的学生证或其他证件,以及他那根值得信赖的魔杖,以证明自己的学生身份。
然而,这其中却存在一个悖论:进入学院对于取回魔杖和学生证都至关重要。幸运的是,西蒙拥有稍微突破规则的倾向。
找到魔杖
首先,你的首要目标是找到一根魔杖。前往蒙达斯的魔法奇迹,那里会出现一个新的对话选项——询问蒙达斯是否有魔杖。他确实有,但要求你用等值的物品来交换。
这时,你那破损的巫师玩具就派上用场了。在你的旅途中,你收集到了关于蒙杜斯的传闻,尤其是旅店老板,他提到了蒙杜斯对被诅咒的物品的喜爱。
要想成功谈判获得魔杖,你需要编造三个令人信服的谎言。这些谎言包括:
- 描绘了一位古代传奇巫师。
- 关于神秘而遥远的土地上的工艺的细节。
- 提醒一下,它带有诅咒。
通过运用这三个精心编造的故事,你将说服蒙杜斯交出他的魔杖。然而,西蒙又面临另一个麻烦——这根魔杖和罗恩在密室里的魔杖一样受损。你的下一个任务是弄到一些胶水。
获取并解封胶水
在蒙杜斯的商店里,别忘了带上那根奇特的触手以备将来使用。接下来,冒险出去,右转,绕过学院路,朝教堂走去。沿着小路走到岔路口,登上那栋破旧的建筑,门上标着一个红色的“X”。
在这个废弃的建筑里,你会发现胶水,虽然它被牢牢地封住了。把你收集到的触手和你库存里的胶水混合起来,瞧!你就得到了准备好使用的胶水。
修复魔杖
现在是时候修复断裂的魔杖了。将魔杖和胶水粘合在一起,在你说出“Flambergo”之前,你就拥有了一根几乎焕然一新的魔杖。拿着魔杖,回到巨魔那里,寻找进入学院的入口,继续你在《西蒙魔法师起源》中的冒险。
想要得到一个令人愉快的复活节彩蛋,就用魔杖对西蒙本人使用,这将解锁名为“魔法事故”的成就。
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