
Niantic Spatial 与 Kojima Productions 建立突破性 AR 合作伙伴关系
Niantic Spatial 是一家尖端地理空间人工智能技术公司,由 Niantic 衍生而来,最近因其意外进军游戏领域而成为头条新闻。这一消息是在小岛秀夫工作室《Beyond the Strand》周年纪念活动上曝光的。Niantic Spatial 首席执行官兼 Niantic 创始人约翰·汉克 (John Hanke) 与著名游戏设计师小岛秀夫一同登台亮相。两人公布了一项激动人心的合作计划,旨在打造一款类似于《Pokémon GO》的增强现实 (AR) 游戏,背景设定在《死亡搁浅》的世界中。
小岛工作室的重要公告
在发布会上,小岛工作室发布了一系列重要更新,包括最新作品《死亡搁浅》(现已正式定名为《OD: Knock》 )的预告片、PHYSINT 的最新消息、即将上映作品的演员们的见解,以及 A24 电影《死亡搁浅》改编电影和动画电影《死亡搁浅:蚊子》的预告片。
合作背后的愿景
随着活动接近尾声,小岛秀夫工作室与 Niantic Spatial 宣布合作的消息与本次演讲的主题产生了强烈共鸣:展望娱乐和互动叙事的未来。此次合作旨在将 Niantic 先进的地理空间 AI 与小岛秀夫的叙事专长相结合,打造可在移动设备(甚至可能在智能眼镜上)上使用的 AR 体验,从而实现超越地域界限的沉浸式叙事。
据新闻稿称,“此次合作对两家公司来说都是一个重要时刻,也标志着双方拥有共同的愿景,即突破互动叙事的极限。对于小岛秀夫工作室来说,这是一次大胆的尝试,旨在超越传统游戏,拓展新的媒体形式。对于 Niantic Spatial 来说,这凸显了地理空间人工智能技术在改变人机理解和与物理世界互动方式方面的潜力。”
创新的故事讲述方式
Hanke 对此次合作充满期待,他表示:“在 Niantic Spatial,我们正在构建一个可以与人机对话的逼真世界模型,为现实世界的故事讲述和互动创造新的空间。我们很高兴能与小岛秀夫工作室合作,探索我们强强联手的创造力和创新能力,为新老粉丝带来怎样的惊喜。”
虽然此次合作前景光明,但项目的实际执行和整体可行性仍存在疑问。这个概念很新颖,似乎与小岛秀夫富有远见的风格完美契合,但AR体验在参与度和盈利方面将如何体现,目前仍不确定。
小岛秀夫谈到了这项新尝试的潜力,将其比作在现实世界中体验《死亡搁浅》。“举个大胆的例子,它就像现实世界中的《死亡搁浅》一样,”他通过翻译说道。“你可以与你所在城市的人或实际环境建立联系。之前,它就像虚拟现实,但这次我更多地考虑与现实环境的联系。”
结论:互动娱乐的新前沿
随着AR领域的不断发展,此次合作或将开启互动娱乐领域激动人心的新篇章,以前所未有的方式将故事叙述、科技与现实世界完美融合。无论是爱好者还是行业观察家,都对此次合作的未来发展充满期待,并期待它能带来哪些创新体验。
发表回复