《克洛诺斯:新黎明》迄今销量达 20 万份,暂无续集计划

《克洛诺斯:新黎明》迄今销量达 20 万份,暂无续集计划

Bloober Team 的新作《克洛诺斯:新黎明》销量达 20 万部

本周,Bloober Team 分享了其最新科幻恐怖游戏《克洛诺斯:新黎明》的最新消息,宣布该游戏在发行三天内已成功售出 20 万份数字版。虽然这一数字预示着良好的开局,但其销量可能并非所有人都预期,尤其是考虑到该游戏已登陆各大主流游戏平台,包括已经创下销售纪录的创新型 Nintendo Switch 2。

CEO 见解:尽管初期销售不佳,但前景仍然乐观

尽管销量数据喜忧参半,Bloober Team 首席执行官 Piotr Babieno 依然保持乐观。在接受Bankier.pl采访时,他澄清说,《克洛诺斯:新黎明》的制作成本低于投资者最初的预期。预算的削减意味着收回投资成本的难度会降低:

我们还注意到,《克洛诺斯:新黎明》的制作成本估计超过1亿波兰兹罗提(2740万美元)。我可以向你保证,开发预算肯定没那么高,尽管我们预计会有非常好的销售业绩,但盈亏平衡点并没有分析师预测的那么高。我们对公司的投资增长和盈利充满信心。我们所有的分析都表明情况会很好,但当我们达到重要的里程碑时,我们当然会报告销售水平。

暂无续集计划,但未来有机会

Babieno 进一步透露,工作室目前没有考虑《克洛诺斯:新黎明》的续集。不过,他提到了跨媒体合作的潜力,这可能涉及电影或电视剧的改编。展望未来,Bloober Team 正在筹备一些更大的项目,预计将在未来几年内推出,Babieno 相信这些作品将超越 2025 年上映的作品。

评论评价:评论亮点

如果你正在考虑是否要尝试《克洛诺斯:新黎明》,不妨看看 Francesco De Meo 的评测。他给这款游戏打出了令人印象深刻的 8 分(满分 10 分)。虽然游戏初期的几个小时可能还不足以完全吸引玩家,但游戏体验会逐渐变得引人入胜。De Meo 说道:

虽然坦白说,《克洛诺斯:新黎明》最初几个小时的玩法在吸引玩家方面做得并不好,但最终它仍然是一款非常引人入胜的游戏,与《寂静岭2》重制版并列为Bloober Team的最佳作品之一。虽然它的缺陷在整个冒险过程中依然显而易见,但游戏独特的设定、引人入胜且充满谜团的剧情,以及在几个小时后第一场Boss战后逐渐显现的玩法,使得旅行者的任务值得所有生存恐怖游戏爱好者,尤其是《死亡空间》系列的玩家尝试。

对于那些对 Bloober Team 的最新作品感兴趣的人来说,《克洛诺斯:新黎明》似乎值得探索,因为它为生存恐怖类型游戏带来了重要元素。

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