《消逝的光芒》PC 要求公布:NVIDIA DLSS 4、AMD FSR 4 和 Intel XeSS 2 支持详情

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《消逝的光芒:野兽》最终 PC 系统要求公布

Techland 公布了备受期待的游戏《消逝的光芒:野兽》的官方 PC 系统要求。该游戏原定于 8 月 22 日发布,但这家波兰开发商决定将发布日期推迟到 9 月 19 日,以便进行进一步的改进和增强,确保游戏体验更加完美。

值得注意的系统要求升级

这些新要求表明,与 Techland 的上一部作品《消逝的光芒 2:保持人性》相比,游戏性能有了显著提升,暗示着开发者们广泛讨论的 Chrome 引擎将升级。以下是按性能级别划分的详细要求。

PC系统要求

最低限度 受到推崇的 高的 极端主义者
表现 1080p 30帧 1440p 60帧 4K 60帧 4K 60帧
图形设置 低的 中等的 高的 超(RT,带帧生成)
图形处理器 NVIDIA GeForce GTX 1060 – AMD Radeon RX 5500 XT – 英特尔 Arc A750 NVIDIA GeForce RTX 3070 TI – AMD Radeon RX 6750 XT – 英特尔 Arc B580 NVIDIA GeForce RTX 4070 TI – AMD Radeon RX 7900 GRE NVIDIA GeForce RTX 5070 – AMD Radeon RX 9070 – 英特尔 Arc B580
GPU内存 6GB 8GB 12GB 12GB
中央处理器 英特尔 i5-13400F – AMD 锐龙 7 5800F 英特尔 i5-13400F – AMD 锐龙 7 7700 英特尔 i7-13700K – AMD 锐龙 9 7800 X3D 英特尔 i9-14900K – AMD 锐龙 9 7950X3D
内存 16 GB 16 GB 32GB 32GB
Windows 10 或更高版本 Windows 10 或更高版本 Windows 10 或更高版本 Windows 10 或更高版本
贮存 70 GB 固态硬盘 70 GB 固态硬盘 70 GB 固态硬盘 70 GB 固态硬盘

增强的游戏功能

《消逝的光芒:野兽》将包含各种尖端功能,增强性能和视觉保真度。

  • 光线追踪全局照明和反射可提高真实感。
  • 超宽分辨率支持,最大限度地提升沉浸式游戏体验。
  • 升频器和帧生成技术,包括 Intel XeSS 2、NVIDIA DLSS 4 和 AMD FSR 3.1 和 4(在选定的设备上)。
  • 通过 NVIDIA Reflex 2、AMD AntiLag 2 和 Intel Xe Low Latency 进行延迟优化。
  • 深入的自定义选项,个性化游戏体验。

PC 笔记本电脑要求

有趣的是,Techland 还提供了一套专门针对 PC 笔记本电脑量身定制的独特规格:

最低限度 受到推崇的 高的
表现 1080p 30帧 1080p 60帧 1440p 60帧
图形设置 低的 中等的 高的
图形处理器 NVIDIA GeForce RTX 3050 80W+ 笔记本电脑 – AMD Ryzen AI 7 350 / 360 – Intel Core Ultra 7 258V 带 Arc 140V NVIDIA GeForce RTX 3080 笔记本电脑 – AMD Ryzen AI 9 370 NVIDIA GeForce RTX 4070 笔记本电脑 – AMD Ryzen AI MAX+ 395
GPU内存 6GB 8GB 8GB
中央处理器 英特尔酷睿 i5-12450H – AMD 锐龙 5 6600H – 英特尔酷睿 Ultra 7 258V,配备 Arc 140V 英特尔酷睿 i7-12700H – AMD 锐龙 7 6800H 英特尔酷睿 i7-14700HX – AMD 锐龙 9 8940HX
内存 16 GB 16 GB 32GB
Windows 10 或更高版本 Windows 10 或更高版本 Windows 10 或更高版本
贮存 70 GB 固态硬盘 70 GB 固态硬盘 70 GB 固态硬盘

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