9 款拥有超智能 AI 的视频游戏

9 款拥有超智能 AI 的视频游戏

人工智能 (AI) 是游戏的核心力量,它塑造游戏体验并赋予游戏真实感,既能激发玩家的热情,也能让他们感到沮丧。最有效的人工智能能够超越可预测的模式,为玩家提供挑战,鼓励他们不断调整策略。

出色的 AI 让玩家跳出舒适区,根据玩家的行为定制对手的战术,营造出充满活力的环境。无论是对手赛车模仿您的驾驶风格,还是游戏世界似乎独立发展,智能 AI 系统都会从根本上改变游戏玩法,迫使玩家不断重新评估自己的策略。

在这里,我们探索以复杂的 AI 而闻名的游戏,这些 AI 丰富了玩家体验。

9.《合金装备5》

动态进化AI

合金装备 5 毒蛇

在《合金装备 5》中,人工智能已经超越了单纯的脚本序列,推动玩家在不断变化的战场上前行。敌方人工智能会仔细监视玩家的行动并动态调整其策略。例如,如果玩家频繁执行爆头,对手可能会开始戴上头盔来抵消这种战术。成功的夜间袭击可能会促使警卫使用夜视设备,而反复的渗透路线会导致敌人的巡逻模式发生变化。

这种自适应系统确保每次遭遇战都反映了之前任务中做出的决策。AI 角色会协调反应、相互传播信息,并在面临巨大困难时呼叫增援。然而,玩家可以通过瞄准敌方基础设施来破坏这种自适应智能。通过摧毁通讯塔,玩家可以阻止警报信号,从而削弱敌方的协调能力。

与许多潜行游戏(游戏中敌人的 AI 会在每次执行任务后重置)不同,《合金装备 5》允许玩家的战术产生持久的影响,从而增强玩家的体验,因此需要在战略上不断适应。

8.《最后生还者》

感知和伴侣人工智能

最后生还者艾莉俯瞰公园

《最后生还者》彻底改变了隐身和生存环境中的 AI 交互。敌人使用模拟现实世界感官的系统进行攻击。他们可以听到动静、检测到噪音并对环境变化做出反应——将穿过房间或残留敌人尸体的每一次冲刺都变成一次被发现的机会。

这种智能促使玩家像被追捕的猎物一样思考和行动。敌方小队会根据听觉和视觉线索进行交流、集体搜索和调整策略。与《光晕》或《异形:隔离》等剧本性更强的游戏不同,这款游戏具有一定程度的不可预测性。人工智能没有固定的行为,而是表现出与人类一样的不确定性,敌人会表现出犹豫、犯错和调整战术。

此外,艾莉的人工智能就像一位真正的伙伴,在必要时会聪明地、有策略地避开危险。这种真实感增强了玩家的沉浸感,因为她更像是一位伙伴,而不仅仅是另一种游戏机制。

7.光环

有限状态机和小队 AI

光晕士官长瞄准武器

Halo 系列重塑了第一人称射击游戏 AI 的格局,引入了复杂的系统,让敌人感觉像是战斗中的战略参与者。利用有限状态机,AI 可以在侧翼进攻、撤退和搜索等行为之间无缝切换,直观地响应战场动态。

敌方小队表现出非凡的协调能力——步兵在精英倒下后四散奔逃,豺狼调整防御,精英熟练地躲避来袭的手榴弹。即使是强大的猎人也会根据位置调整行动,做出战术决策来封锁逃生路线。

人工智能语音系统的加入进一步提高了战斗中的战术情报,因为敌人会大声喊出威胁并分享态势感知。值得注意的是,击倒小队队长通常会导致低级别敌人陷入混乱,迫使他们重新考虑自己的策略——这是一种根据玩家战术而变化的动态反应。

Halo 的 AI 中的这种互动性确保了每场战斗都是独一无二的,并不断为玩家提供每次遭遇的全新体验。

6.《无人深空》

基于规则的人工智能与程序系统

无人深空 克苏鲁

《无人深空》在首次亮相时引起了轰动,因未能兑现承诺而受到批评。然而,随着时间的推移,它逐渐演变成一个由高度复杂的人工智能系统驱动的生动宇宙。这款游戏采用程序生成技术来创造复杂的世界、环境和生态系统——所有这些都感觉很自然,但实际上却是由人工智能算法构建的。

在这个广阔的宇宙中,野生动物会对环境条件做出反应,而 NPC 则会根据玩家的行为做出调整。像警察一样的哨兵会根据需要升级他们的反应,展现出执法系统的不断发展。此外,贸易动态也在发生变化,形成了一个响应银河系需求的活生生的经济。

每个星球都可能带来独特的挑战和发现,系统无缝互连,重申了无人深空中没有任何事物是静止的,让玩家体验一个永远充满活力的宇宙。

5力量

基于机器学习的人工智能

Forza 保时捷经典拉力赛车

传统上,许多赛车游戏的 NPC 赛车手往往会遵循可预测的路线。然而,Forza 凭借其创新的 Drivatar 系统突破了界限。进入赛道后,游戏会细致地跟踪驾驶员的行为,包括转弯技术、刹车模式和超车积极性。

这些数据创建了一个 Drivatar,可以有效反映其他玩家在比赛中的个人策略。它反映了玩家的风险水平、对不同条件的适应能力和比赛风格,从而带来高度个性化的赛车体验。

Forza 中的赛车体现了与几乎像人类一样的对手竞争的刺激,提供了一种不可预测的感觉和参与感,提升了赛车体验。

4.《模拟人生》

基于效用的人工智能

模拟人生4 充满智能物体的厨房

《模拟人生》系列游戏以其逼真的日常生活模拟吸引了玩家。游戏的人工智能基于基于需求的系统运行,让人联想到马斯洛的需求层次理论。模拟人生会优先考虑饥饿和社交互动等关键需求,并据此做出决定。

《模拟人生》的人工智能之所以如此特别,是因为它的设计结构允许无限的可能性。人工智能不是对每个潜在动作进行编程,而是主要嵌入在游戏对象中。每个对象都会将其功能传达给模拟人生,使他们能够根据环境做出选择。

这种模块化方法允许游戏扩展而无需彻底改变底层 AI 机制,从而确保即使玩家不进行交互,世界也会充满活力。尽管围绕该系列存在一些争议,但《模拟人生》仍然是创新 AI 设计的典范。

3.恐惧

以目标为导向的行动计划

恐惧 窗户破碎

FEAR 凭借其复杂的敌人行为为第一人称射击游戏中的 AI 树立了新标杆。利用目标导向行动规划 (GOAP) 框架,敌人可以对实时刺激做出反应,根据有关掩体和玩家定位的可用数据做出决策。这带来了一种反应灵敏、充满活力的战斗体验。

AI 会对玩家的行动做出反应——打碎窗户会立即展开调查,而躲在掩体中可能会引发侧翼机动。这种基于环境因素和玩家决策的攻击-响应系统建立了一层战术复杂性,强调玩家的智慧。

这种对敌人行为的创新处理方式给游戏类型留下了持久的影响,现代射击游戏从 FEAR 的智能设计中汲取了灵感。

2.豪华旅行车

强化学习人工智能

豪华旅行车现代 Ioniq 5 N

Gran Turismo 以对逼真赛车机制的承诺而独树一帜。这款体验的核心是 GT Sophy AI——一种强化学习模型,旨在通过经验和迭代改进掌握赛车技术。

GT Sophy 通过四个主要系统运作:

  • 控制:了解车辆的操控和极限。
  • 战术:确定最佳超车和防御行动。
  • 策略:适应不可预测的比赛动态。
  • 礼仪:保持现实的竞争标准。

GT Sophy 的意义不仅限于游戏,还暗示了自动驾驶领域的潜在进步。Gran Turismo 的赛车模拟方法为游戏和现实世界的车辆操纵树立了新的期望。

1.《异形:隔离》

多层次行为人工智能

异形:隔离 Xenomorph

《异形:隔离》让玩家沉浸在一种前所未有的恐怖体验中,异形不仅会行动,还会对周围环境产生可怕的理解。产生的恐惧不仅仅是突然的惊吓;它源于两个人工智能系统之间的复杂相互作用——生物本身和操纵异形行为和知识的导演人工智能。

这种精妙的设计让异形能够从玩家的行为中学习。例如,如果玩家经常躲在储物柜里,导演人工智能就会逐渐通知异形,为未来的遭遇做好准备。它提供实时挑战,让玩家在战胜迄今为止最聪明的人工智能敌人之一时,每个生存时刻都变得非常个人化。

尽管执行起来可能令人恐惧,但它展示了人工智能在游戏中的潜力——创造出让玩家在游戏结束后仍能留下美好回忆的体验。

要了解具有出色 AI 的游戏的更多见解,请查看来源:来源和图像

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