
不久前,嬉皮士还常常被视为文化的对立面,他们以音乐品味低下和偏爱 IPA 啤酒而非水而闻名。虽然我可能不是嬉皮士文化的粉丝,但我对第一人称射击游戏 (FPS) 情有独钟。然而,就像评价一款好啤酒的主观性一样,游戏社区对什么是出色的 FPS 的看法也大相径庭。
Steam 等平台上以及 OpenCritic 等评论聚合器上有大量游戏,因此很难区分成千上万款游戏,这些游戏的评分往往显得随意或受当代趋势的严重影响。为了帮助您在这个令人眼花缭乱的领域中导航,我整理了九款出色的射击游戏,虽然它们可能不符合每个人的口味,但本身仍然是不错的选择。
其中一些游戏受到了评论者和玩家的批评,而其他游戏总体上反响平平。然而,有一个事实是一致的:就像精酿啤酒一样,这些游戏都有其独特之处。在这次评选中,我重点关注了在 Steam 或类似评论聚合器上评分低于 70% 的 FPS 游戏。
9. 《德军总部:新血脉》
与朋友一起抨击纳粹
《德军总部:新血脉》最初被预期为德军总部传奇的续集,但这款游戏却遭遇了褒贬不一的评价(OpenCritic 上为 67%)和粉丝的不满(Steam 上为 45%)。这款游戏打破了传统射击游戏的惯例,引入了一种独特的合作体验,但并不是所有人都能接受。游戏过程中对同伴的依赖、引入的武器升级系统以及不同的装甲等级都招致了批评。
但是,如果你能忽略这些缺点,你会发现 Wolfenstein 的旅程非常引人入胜。Arkane 的关卡设计非常出色,提供了一种非线性的游戏风格,使该类型游戏焕发了活力。拥抱 1980 年代动作电影的诙谐对话;它增加了魅力。
8 幽灵分裂
直播服务模式的另一个受害者

不确定您是否听说过《Spectre Divide》?这可以理解。这款实时服务射击游戏于 2024 年 9 月推出,拥有令人惊叹的艺术风格,但仅仅六个月后就不幸停产——这清楚地提醒了游戏行业的残酷现实。这款竞技场射击游戏具有生动的视觉美感、令人愉悦的游戏机制和创新的转折,允许玩家同时控制两个角色,增加了独特的战略层面。
尽管《Spectre Divide》拥有迷人的视觉效果和流畅的音频体验,但评论家指出,它存在一些问题,例如外观成本高、匹配时间延长以及性能问题,导致其在 Steam 和 OpenCritic 上的评分都只有 60%。最终,这款游戏因缺乏人气而衰落,玩家人数从发布时的 30, 000 多人骤降至几周后的 2, 000 人左右。虽然《Spectre Divide》可能已经消失,但诞生它的创新精神可以激励未来的游戏。
7 非法侵入者
太多、太快、太好了

想象一下,如果史蒂文·斯皮尔伯格 (Steven Spielberg) 进军游戏行业,推出《侏罗纪公园》系列游戏,听起来一定会大获成功,对吧?不幸的是,《入侵者》的发行并不尽如人意,总评分为 57%,销量约为 5 万份。然而,随着时间的推移,我发现自己很遗憾,社会在游戏衰落之前忽视了它的辉煌。
这款 1998 年推出的 PC 冒险游戏采用了无 HUD 方式,依靠物理驱动引擎,实现了真实感。玩家手持左轮手枪,不直接瞄准,而是操纵角色的手,营造出一种身临其境的体验。虽然如今许多游戏可能都采用了类似的功能,但《Trespasser》在当时就率先采用了这种功能。除了令人印象深刻的真实感之外,广阔的世界构建仍然值得关注。
6 绿色军人
拉米雷斯,保护玩具箱

尽管加入 DLC 遭到了反对,但我认为《绿色军人》值得列入这个名单。如果游戏奖认可 DLC 的价值,我也会认可。这款Rising Storm 2: Vietnam 的改编版因其对战争的生动描述而被幽默地称为“PTSD 模拟器”,将严酷的现实变成了充满童年怀旧情怀的纯真乐趣。
虽然批评者指出,与基础游戏相比,弹道存在差异,偶尔还会出现服务器人口问题,但这些抱怨很难解释其 48% 的 Steam 评分。如果你能忽略这些缺陷,《绿色军人》提供了一些最有趣、最奇特的体验,你可以与朋友分享——没有什么比手榴弹从桌子上掉下来更搞笑的了。
5. 三角洲部队
生活中最好的东西都是免费的

作为新手,进入过度饱和的游戏市场可能会令人望而生畏,尤其是进入传统领域时。Team Jade 的《三角洲特种部队》与 Novalogic 的系列无关,但它也获得了类似的尖锐评论(61%)和忠实粉丝的赞赏。
2024 年版《三角洲特种部队》以其多种游戏模式令人印象深刻,这些模式彼此截然不同,创造出引人入胜的体验融合。该游戏提供了类似于《战地 2042》的战争模式,以及与《逃离塔科夫》相似的行动,以及让人联想到《费卢杰六日》的硬核战斗体验。
《三角洲特种部队》经常被简单地归为“免费”,但它应该得到更多的赞誉。这款游戏在各种电脑上都能流畅运行,同时提供精致的 FPS 体验,凸显了近年来《使命召唤》系列的不足。
4 灰色地带战争
最好穿过丛林

关于延期游戏的说法是怎样的? 《灰色地带战争》于 2024 年 4 月发布,因糟糕的 AI、缺乏吸引力的游戏玩法和重复的动作循环而受到严厉批评。尽管它很有潜力,但评论分数仍然令人失望,在 Steam 上的评分徘徊在 66% 左右。
这款游戏并不适合所有人,因为徒步穿越可能是一个乏味的过程,而且在城市和基地之外,遭遇战稀少会让游戏体验有些枯燥。尽管如此,战术方面与简单的雇佣兵任务相结合,带来了一种令人愉快的体验,尽管有点小众。
社区是它的亮点——我花了无数时间在拉芒岛上与随机玩家一起进行突袭和秘密攻击,让人想起 1980 年代的动作惊悚片。当一切都完美契合时,《灰色地带战争》就变成了一种令人振奋的体验。
3. 《战地:硬仗》
迈阿密最棒的

《战地:硬仗》体现了经典警察与强盗的叙事风格,颇具吸引力。这款游戏凭借丰富的武器和新颖的游戏机制,在很大程度上体现了这一主题。在《战地 4》发布后,DICE 试图通过《硬仗》重振势头,这极大地改变了该系列的基调和游戏风格。
游戏引发了褒贬不一的评价,但《战地:硬仗》在混乱中脱颖而出,提供了“救援”和“热线”等新游戏模式,为传统的《战地》框架注入了新的活力。虽然战役偶尔脱节,但讲述了一个引人入胜的故事,讲述了一名迈阿密警察卷入毒品交易的故事。虽然它没有达到前几部作品的巅峰,但它仍然是该系列最令人难忘的故事之一。
2 荣誉勋章:战士
一级游戏

《荣誉勋章:战士》的失败标志着游戏界最受欢迎的射击游戏系列之一的衰落。尽管 2012 年的首发表现不佳,但我还是经常会重温这款游戏。是的,故事叙述可能让人感觉有些俗气,情节执行非线性,没有完全传达信息,因此总得分为 53%
回想起来,虽然《使命召唤》追求的是越来越夸张的叙事风格,但《使命召唤:战士》的游戏玩法却扎根于切实的问题——例如在台风期间需要与菲律宾特种部队合作执行任务,这是一次令人难忘的遭遇。
游戏描绘了小规模行动的残酷而真实的画面,充满了紧张和紧迫感,丰富了玩家的体验。
1 凡尔登
拥抱战壕生活

偶尔,游戏媒体和社区之间的分歧会引起争论,但没有什么例子比《凡尔登战役》更能说明这一点。这款第一次世界大战的战壕射击游戏于 2015 年发布,受到严厉批评,主要评论家给出的评分为 57%,称其“不直观”。然而,Steam 上的用户评论一直给它打 80% 以上的分数。
这种脱节似乎很明显:就像一场残酷的战争场景一样,《凡尔登战役》需要沉浸感,而且需要后天培养才能体会。这款游戏致力于真实感,为玩家带来一种令人难忘的体验,虽然没有英雄主义的电影场景,但让玩家沉浸在战争的残酷现实中。
当你穿越敌方战壕,目睹冲突的惨痛后果时,《凡尔登战役》提醒了玩家战争带来的残酷人员伤亡,这与《这是我的战争》的宗旨类似。这是一款迫使玩家反思历史阴暗面的游戏。
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