9 款采用评分系统的电子游戏

9 款采用评分系统的电子游戏

在整个学校里忍受各种分数可能会让人不快,很多人都会同意这一点。然而,评估学习能力在生活的方方面面都至关重要——游戏也不例外。

虽然我经常提倡“足够好”的理念,但在一项具有挑战性的作业中取得最高分确实会带来不可否认的满足感。这种感觉也延伸到了我对电子游戏的享受。

虽然我玩游戏时通常不追求高分,但达到心流状态并成功克服困难的挑战还是令人欣慰的,尤其是当游戏通过奖杯或评分系统认可我的努力时。

许多游戏类型,例如动作游戏、平台游戏、日式角色扮演游戏和节奏游戏,都采用了等级系统来评估玩家在通关后的表现。在这些游戏中,以下游戏在奖励玩家成就方面表现出色:

9.《鬼泣3》

全面高分

《鬼泣 3》任务通关画面

说到游戏的评分系统,《鬼泣》系列无疑是一个标杆。自系列诞生之日起,玩家就根据其在各个关卡中的表现获得相应的评价。

虽然整个系列的评分标准保持一致,但我个人最喜欢的无疑是《鬼泣3》。每个任务结束时,玩家都会根据五个详细类别进行评估:任务完成时间、收集的红色魔魂总数、执行的炫酷招式、造成的伤害以及物品使用情况。每个类别的评分等级从D到S,最终得出一个等级,即该任务的恶魔猎人等级。

获得更高的等级意味着以额外红色球体的形式获得丰厚的奖励。

《鬼泣 3》的评分系统简洁明了,让人很欣赏,尤其是不同的字母等级有时会产生有趣的组合——这是一个非正统的理由,但无论如何,这是我的理由。

8.猎天使魔女

Bayo/Rodin/Luka/Cereza/Enzo 认证印章

在《猎天使魔女》中获得金牌

鉴于《猎天使魔女》和《鬼泣》都由神谷英树执导,因此《猎天使魔女》借鉴了《鬼泣的设计元素也就不足为奇了,其中包括强大的评分系统。 《鬼泣》采用字母评分,而《天使魔女》则根据略有不同的表现指标来评定奖项。

完成《猎天使魔女》的每个级别后,玩家将获得通过每个清除诗句累积的分数,从而鼓励探索隐藏诗句以最大化分数。

您的总体排名取决于以下几个因素:最高连击数、完成时间和受到的伤害。值得注意的是,死亡或使用物品的惩罚会显著影响您的得分,玩家为了避免此类挫折而争分夺秒,这会导致游戏气氛更加紧张。

奖项范围从石级到白金级,最终目标是获得纯白金,以实现完美运行。

作为获得纯白金奖的人,我非常珍惜这一成就。

7超级杀戮

拍摄令人垂涎的 P

Ultrakill 5-1 关后的结果

《Ultrakill》经常被拿来与第一人称射击游戏《鬼泣》进行对比,而这种相似之处也确实存在。这款游戏会根据玩家流畅的动作、不间断的伤害输出和高效的游戏体验,奖励其风格等级。

评分系统与前作相似,在每个阶段结束时根据完成时间、消灭的敌人数量和最高风格表现授予字母等级。

然而,一个关键的限制是,激活“主要辅助”(会改变游戏机制)将使你失去获得最高分数的资格。只有禁用这些功能并在所有类别中达到 S 级的玩家,才能挑战令人垂涎的 P 级。

此外,启用作弊功能会导致任何排名结果无效,因为公平竞争是游戏的核心原则。

6.《茶杯头》

为得分而打耳光

《茶杯头》的结果屏幕

《茶杯头》重现了经典街机游戏的怀旧氛围,其复古的视觉效果和严苛的游戏要求令人耳目一新。为了满足高难度要求,这款游戏对游戏玩法的要求近乎完美。

虽然取得完美成绩并没有明显的奖励,但掌握一定水平的满足感本身就是一种激励。

在与 Boss 的战斗中,Cuphead会根据四个标准来评估玩家:所花费的时间、受到的伤害、成功的招架行动以及使用超级计量器进行强力攻击。

需要注意的是,你的技能等级取决于难度设置。例如,在“简单”模式下,你的最高等级为 B,而在“普通”模式下,你的最高等级将提升至 A+。

成就的巅峰——S级——只有在专家级别才能达成。此外,特定的“Run’n Gun”关卡会显示独特的P级,这似乎暗示着那些避免进攻的玩家是“和平主义者”。

5披萨塔

给 Peppino 一些开心的事

在 Pizza Tower 中获得 A 级评价

Pizza Tower是一款快节奏的平台游戏,专为注重速度的玩家设计。

如果您拥有快速奔跑者的本能,您将获得游戏分级系统的奖励,在升级完成后,该系统会将您从 D 评为 S。

每个级别的得分很大程度上取决于速度和技巧,即使玩家错过了一些收藏品,只要他们在高连击中表现出色,他们就能获得不错的排名。

获得 P 级成就是一项颇具挑战性的成就。这项成就仅限那些不仅达到 S 级门槛,还能在整个关卡中保持单一连击、回收所有收藏品并在逃脱过程中完成第二圈的玩家。

我必须承认我从未达到过这个级别,因为它需要的专注力和技巧水平超出了我的能力范围。

4节奏天堂狂热

你想成为卓越者,还是仅仅还行?

《节奏天堂狂热》中的擂台边采访迷你游戏

如果您看过JK Simmons 主演的电影《爆裂鼓手》,您就会明白保持音乐节奏的难度。

幸运的是,《节奏天堂狂热》避免了体罚等严厉措施,而是选择了一种微妙的评分方法。

每关结束后,玩家都会根据其保持节奏和跟上节拍的能力,获得三个等级中的一个。彻底失败会得到“再试一次”的指令,而尝试得当,也会得到模棱两可的“还行”的评价。

力求获得最高认可,并被标记为“极佳”,这将引发热烈的欢呼和闪亮的视觉效果,特别是对于那些没有错过任何节拍而获得完美分数的玩家来说。

狂战传说3

高分是一种商品

《狂战传说》战斗后的结果屏幕

电子游戏中的评分可以采取多种形式,有时会引入一种让人联想到奥运会赛事的流动评分系统。

传说》系列通过一个名为“等级”的系统显著地运用了这种方法。在这篇分析中,我将重点关注《狂战》 ——这是我在该系列中最喜欢的作品之一。

每场战斗结束后,玩家都会根据战斗时间、造成的最大伤害和承受的伤害等表现因素获得等级。连续战斗且未进行治疗也能获得等级倍数。

完成主线故事后,您在旅程中积累的所有等级点数都会被汇总在一起。

这个总等级分数会在“新游戏加值”(NG+)环节中发挥作用,让玩家可以为后续游戏购买有益的额外福利,例如携带装备或增加经验值——这表明你的成功会直接影响你下一次冒险的质量。

2.《合金装备5:幻痛》

赢得你的代号

《合金装备 5》的结果屏幕

《合金装备》系列以赋予战斗人员代号而闻名,这些代号反映了他们独特的战略。例如,“狙击狼”的名字就源于她对狙击步枪的熟练掌握。

在《合金装备 5:幻痛》中,玩家会根据任务表现获得一个字母等级和一个反映其战术方法的个性化代号。

绩效评估会考虑各种因素,例如任务目标完成情况、速度、射击精准度以及隐身能力。重大事件会产生丰厚的加分或减分,以确保行动具有影响力——例如,解救囚犯可获得 5, 000 分,触发警报则扣除 5, 000 分。

您的得分将以从 E 到 S 的字母等级表示,同时还会根据您的武器和战术偏好给出代号,展示玩家独特的游戏风格,同时增强沉浸式体验。

1洛克人战斗网络

消灭病毒,乐趣与利益兼具

洛克人战斗网络的战后结果

您是否曾遇到过朋友的电脑问题,并感受到他们不耐烦的压力?这类似于在《洛克人战斗网络》中清除病毒的体验,不过在这里,快速的性能会带来实实在在的回报。

战斗结束后,游戏会显示你的总战斗时长以及爆破等级。快速击杀病毒、执行多重删除以及承受最小伤害将提升爆破等级,而持续受到伤害则会降低爆破等级。

你的爆破等级范围为1到10,超过该阈值即可获得S级评价。更高的爆破等级可获得更好的战利品,因此性能至关重要。

虽然中等分数可能会掉落一些基础物品或货币,但对抗Navis取得高分则能获得更好的Navi芯片。即使你战绩不佳,游戏通常也会提供恢复交易,尽管这通常伴随着一些讽刺。

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