
堀井雄二对《勇者斗恶龙》的愿景是改进角色扮演游戏(RPG)的某些方面,例如《巫术》和《创世纪》。这一创新引发了简化RPG的出现,并很快获得了日式RPG的称号。随着游戏产业的发展,各种开发者开始对日式RPG进行独特的诠释,从而产生了大量复杂且非传统的系统。
有些游戏需要玩家牢牢掌握游戏机制,而有些游戏可能要求不高,但仍然会为那些投入时间探索每个功能的玩家带来丰厚的回报。本文将深入探讨九款日式角色扮演游戏,它们以其复杂的战斗系统、进阶框架或两者兼具的特点而闻名,这些游戏以其高难度的学习曲线而闻名。
很多老游戏会把新手引导内容放在用户手册里,说实话,现在很少有人会去翻阅了。有些怀旧玩家可能会很怀念这些手册。
9 数码宝贝世界
我讨厌Numemon

玩《数码宝贝世界》可能会让你感到困惑,尤其是在尝试为你的数码宝贝制定最佳训练方案时。你有多少次发现自己最终得到的是数码宝贝而不是你想要的加鲁鲁兽?这款游戏巧妙地展现了数码宝贝进化的奇特本质,尽管有时有些过度。当你的怪兽死亡时,它会转生为一只新生数码宝贝,而它后续的进化取决于你如何饲养它。
这条进化链一直延伸到Mega级别,引领玩家挑战如何找到理想的数码宝贝。然而,即使你成功获得了金属翼兽兽,你在战斗中的胜负也取决于怪物的忠诚度,因为你无法直接操控它的技能。这款游戏确实提供了令人难忘的体验。
8 命运的共鸣
到底发生了什么

说到学习难度高的日式角色扮演游戏,《命运共鸣》自然是第一人称。这款游戏堪称复杂性的典范,融合了回合制和实时机制。
在这款游戏中,角色们在战场上飞奔,用无情的枪火与敌人交战。随着一个角色的前进,敌人周围的能量槽会填满,填满后会释放一连串攻击。有什么问题吗?与敌人的距离会影响攻击的充能时间——距离越远,等待时间越长,但可以避免被反击。
游戏中有一些战术组合,例如“三重攻击”,角色需要协调各自的位置,共同发动毁灭性的招式。许多玩家可能只对游戏复杂的系统略知一二,但奇怪的是,这或许是可以接受的。
7 浪漫沙加:吟游诗人之歌
别再惩罚我了,游戏

许多 SaGa 游戏都可以轻松在这个榜单上找到一席之地,但《浪漫沙加:吟游诗人之歌重制版》脱颖而出,特别是因为它缺乏难度设置。
这款游戏独树一帜,为玩家呈现了自由形态的场景,老玩家或许能从中获得乐趣,但新手却可能感到沮丧。其最引人瞩目的特色之一便是战斗等级系统:每次胜利都会提升玩家的属性,同时也会提升战斗等级,从而提升敌人的实力。
因为等级过高而陷入与强悍敌人的对决,这本身就是一段痛苦的经历,尤其是在游戏惩罚玩家刷怪的情况下——这恰恰是日式角色扮演游戏的终极矛盾。虽然《沙加》系列的前作可能更复杂,但这个问题留待下次再讨论。
6个 热情传说
不要看引信武器界面

《情热传说》经常被批评为“传说”系列中质量较差的作品之一。虽然我欣赏它除了叙事之外的玩法,但我在浏览过程中并没有完全理解它的机制。
《热情》中的战斗涉及一个需要消耗SC的Artes系统,可以通过防御行动恢复。然而,战斗结束后SC上限会减少1,最终导致100场战斗后SC上限为零,这会导致玩家在接下来的战斗中几乎丧失战斗力。玩家可以通过进食或入住旅馆来恢复SC,但许多人忽略了这个关键细节,导致游戏体验变得复杂。
除此之外,Armatization 系统还能在战斗中充当融合机制,同时还拥有爆炸量表和元素动力学,决定 Artes 对抗特定敌人的效力。复杂的装备和武器融合系统为游戏增添了层层复杂性。
虽然休闲玩家无需深入研究机制仍可取得进步,但那些想要充分体验一切的玩家必须寻求高级教程。
5 放浪冒险谭
玩这个游戏就有风险

《放浪冒险谭》是另一个需要玩家理解力才能有效推进游戏的典型例子。有些游戏即使存在误解系统,也可能不会影响游戏进程,但在《放浪冒险谭》中,熟悉战斗机制至关重要。
战斗以执行连击为中心,玩家需要选择敌人的目标区域进行攻击。然而,这种模式会提升风险值,增加阿什莉的暴击几率和承受的伤害。
战略考量至关重要;根据敌人类型选择合适的装备,对于决胜负至关重要。忽视这一点,不仅可能导致与普通敌人的战斗毫无意义,还可能导致与 Boss 的战斗惨败。复杂的制作系统在玩家探索《放浪冒险谭》的多元玩法时,或许能带来益处,但也可能让人感到不知所措。
4 龙之呼吸:龙之区
权力确实腐蚀人心

我最初玩《龙战士:龙之战》的体验相当不顺。虽然它的战斗系统看似简单——角色移动或施展技能时会消耗 AP——但游戏难度却迅速升级。
玩家会遭遇越来越强大的敌人,陷阱也层出不穷,让游戏体验更像是一种惩罚而非乐趣。游戏的转折点在于,玩家解锁了隆的变身龙之力,这让他能够发动毁灭性的攻击,并感到自己几乎无敌。然而,如果未能监控 D-Ratio 界面,则可能导致可怕的后果。
一旦死亡比率达到 100%,游戏就真的结束了——毫不夸张地说——因为玩家会发现他们的自动保存文件已经快要到达这个阈值了,不得不重新开始。这种灾难性的后果体现了《龙之季度》的核心理念。
3 最后的遗迹
伪装的沙加游戏

《最后的遗迹》由《沙加》系列资深玩家倾力打造,为该系列的粉丝们呈现了耳熟能详的挑战。游戏设定在一个城邦争夺“遗迹”——强大神器的世界里,玩家将指挥由小队组成的队伍,而非单个单位。
诸如进攻、防御或治疗之类的命令必须向整个小队发出,这些命令的后果可能从战略性的胜利到令人恼火的失败,取决于你的小队执行指令的程度。游戏还融入了士气系统、侧翼进攻机制和其他细微的元素,每一项都可能将普通的战斗变成潜在的游戏终结者。
《最后的遗迹》采用了战斗等级机制,进一步增加了游戏玩法的复杂性,敌人的实力可能会随着队伍的胜利而增强,这与《SaGa》系列中过度磨练的陷阱相呼应。
2 最终幻想战略版
当游戏玩家需要找工作时

《最终幻想战略版》在系列中享有盛誉;然而,它令人望而生畏的名声也不容忽视。那些对它一无所知的人可能会被它所呈现的复杂性所淹没。
这类游戏在发行时并没有提供详尽的教程,玩家只能自行探索游戏机制。玩家需要掌握超过20种不同的职业,在伊瓦利斯大陆上踏上充满挑战的旅程。
然而,对于那些愿意投入时间掌握每个职业的能力和细微差别的人来说,回报将是巨大的。打造强大的职业配置可以带来令人满意的战斗体验,即使是最强大的Boss也会感到胆战心惊。
1 异度神剑2
动漫比喻是你最不需要担心的问题

《异度神剑 2》在其系列游戏中脱颖而出,因为它过度增加了复杂性,基本上用大量教程来试图解释其多方面的系统,让玩家感到无比困扰。
尽管动漫比喻令人厌烦,但该游戏具有多样化的刀锋系统和精致的战斗机制,随后影响了异度之刃 3 的游戏玩法改进。
掌握XC2的战斗系统绝非易事;它需要玩家投入大量的认知,即使是资深的日式角色扮演游戏爱好者也会感到力不从心。丰富的战斗变量——例如随身剑的特性、元素能力的影响以及技能的使用顺序——可能会带来令人望而生畏的学习曲线。
即使我已经在《异度之刃2》中度过了超过100个小时,我仍然能够理解其他玩家可能会感到的挫败感。虽然我理解了战斗系统的复杂之处,但很明显,游戏的设计还有很大的改进空间。值得庆幸的是,这些改进在其续作《异度之刃3》中得到了实现。
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