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8 款值得一试的 Xbox 360 独家隐藏游戏

8 款值得一试的 Xbox 360 独家隐藏游戏

Xbox 360 于 2005 年 11 月 22 日推出,是一款开创性的游戏机,彻底改变了游戏格局。虽然这听起来有些夸张,但 Xbox 360 在塑造现代在线游戏体验方面发挥了关键作用。

凭借增强的 Xbox Live 服务和《战争机器》《光环 3》等出色游戏,该游戏机较其前身实现了巨大飞跃。尽管其游戏库中包含大量经典游戏,但一些精品游戏却被不公正地掩盖了。在本文中,我们自豪地重点介绍了八款被低估的 Xbox 360 独家游戏,它们值得重新获得认可。

8.几何战争:复古进化

令人上瘾的游戏玩法

几何战争复古进化游戏

最初的《几何战争》Project Gotham Racing 2中的一个令人愉快的彩蛋,促使 Bizarre Creations 在 Xbox 360 首次亮相时为 Xbox Live Arcade 推出了一个扩展版本。虽然许多人怀念深夜游戏马拉松,但不幸的是,《几何战争》自此变得默默无闻。

简单却令人着迷的游戏玩法在热门游戏延迟期间提供了急需的消遣。当我们从《完美黑暗零》等低质量的游戏版本中寻求解脱并等待《上古卷轴 IV:湮没》时,《几何战争》让游戏社区保持活跃和娱乐,玩家经常争夺高分直到凌晨。

7. 《哥谭赛车 3》

赛车游戏的里程碑

哥谭赛车 3

并非所有首发游戏都遭遇挫折;《Project Gotham Racing 3》就体现了 Xbox 360 发行期间取得的成就。虽然《极限竞速》成为赛车界的焦点,但《Project Gotham Racing 3》在模拟和街机赛车之间取得了令人印象深刻的平衡。它迎合了新手和经验丰富的赛车手的需求,通过一系列令人惊叹的授权车辆展示了游戏机的图形功能。

这款游戏为下班后的放松提供了一个理想的环境,遗憾的是,尽管 Bizarre Creations 做出了令人瞩目的贡献,但在 Activision 的领导下,他们却无法保持发展势头。

6. 《死或生 4》

格斗游戏中未被发现的潜力

死或生 4

虽然说 Xbox 360 的首发阵容非常出色可能过于简单,但《死或生 4》等游戏却体现了这个时代的一切优点。尽管它被贴上了 Xbox 独有的典型格斗游戏的标签,但它还是吸引了众多通常不愿使用该平台的玩家。

这款游戏采用了开创性的在线多人游戏元素,培养了一种社区意识和互动性,这是自那以后很少有格斗游戏能达到的。无论是通过观看竞技比赛还是与他人互动,《死或生 4》都营造了一种至今仍未过时但仍然被低估的体验。

5.一冲

在线多人游戏的突破

一冲

早在 Jackbox 等派对游戏问世之前,Uno Rush就彻底改变了 Xbox Live 上的休闲游戏。虽然纸牌游戏在历史上并不令人兴奋,但它在 2006 年的在线功能为玩家带来了全新的互动水平。我花了无数个小时通过 Xbox Live 与朋友互动,在有趣的社交环境中打破了距离的障碍。

Uno Rush不仅仅是一款游戏,它还展示了在线游戏的潜力,并开创了我们今天所享受的互联时代。

4. 1 对 100

适合各个年龄段的游戏

1 对 100

传统游戏以静态体验为主,而1 vs. 100则建立了预约游戏,玩家热切期待现场活动。这款引人入胜的益智游戏采用屏幕上的游戏节目形式,将 Xbox Live 转变为互动娱乐平台。虽然需要 Gold 订阅,但玩家可以争夺真正的奖品,这对许多人来说是一项令人兴奋的社交活动。

鉴于益智类游戏的流行度再度上升,很遗憾1 对 100 的游戏体验已不再是我们的特色。它的易用性迎合了广泛的受众,并鼓励所有年龄段的玩家参与。

3.打击行动

意外的惊喜

打击行动

尽管《除暴战警》通常被人们认为是进入《光环 3》测试版的门户,但这款游戏本身也是一种令人愉快的体验。虽然它没有开创性的故事情节,但开放世界的沙盒设计提供了相当大的探索自由和令人兴奋的游戏体验。

不可避免的是,它的美学已经优雅地过时了,而游戏对奖励探索的承诺是许多当前游戏渴望复制的。

2. 《黑道圣徒》

破碎的身份

《黑道圣徒》

虽然将《黑道圣徒》贴上被低估的标签可能会损害该系列的声誉,但这却是事实。这款游戏最初在定位上遇到了困难,经常被看作是 GTA 的翻版。然而,它填补了原版 Xbox 360 系列和备受期待的《侠盗猎车手 IV》之间的一个关键空白。

《黑道圣徒》采用轻松愉快的沙盒游戏方式,为 Rockstar 更深层次的叙事提供了一种无忧无虑的替代方案,并改进了玩家渴望的游戏机制,例如改进的自动瞄准控制。

1.失落的奥德赛

经典日式角色扮演游戏体验

失落的奥德赛

《失落的奥德赛》由 Mistwalker Corporation 开发,由著名的 Hironobu Sakaguchi 领导,是日式角色扮演游戏类型的代表作,尤其是在一款主要不迎合这类受众的游戏机上。这款游戏巧妙地将电影手法与创新的“瞄准环”战斗系统相结合,使其既现代又怀旧。

虽然冗长的加载时间偶尔会破坏体验,但《失落的奥德赛》提供了令人难忘的游戏体验和感人的故事情节,甚至可以与《最终幻想》系列等同类游戏中的佼佼者相媲美。它的遗产证明了如果有后续作品,可能会有什么样的结果。

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