8 款未能经受住时间考验的 FPS 游戏

8 款未能经受住时间考验的 FPS 游戏

几十年来,第一人称射击游戏 (FPS) 类型已经诞生了众多标志性游戏,从重新定义游戏风格的开创性游戏到怀旧经典游戏。尽管如此,许多老款 FPS 游戏在现代技术进步的背景下仍难以立足。

无论是因为续作掩盖了前作的光彩,还是受当时技术的限制,一些曾经的伟大游戏已经不再那么受欢迎了。在本文中,我们将探讨几款 FPS 经典游戏,尽管它们最初广受好评,但如今已不再受到游戏玩家的青睐。

8军团要塞经典版

过时的创新者

两名《军团要塞经典版》玩家正在战斗

虽然一些复古游戏再次获得成功,例如《魔兽世界》和《Runescape 复古版》的经典版本,但《军团要塞经典版》并没有遭遇同样的命运。在其续作《军团要塞 2》发布后,人们对原作的兴趣大大减弱。

TF2 提供了更加精致和引人入胜的多人游戏体验,掩盖了其前作过时的机制。简而言之,几乎没有动力去重温已被新游戏超越的体验。

7.《黄金眼007》

我爱的间谍

黄金眼 007:射击楼梯尽头的敌人

《007 黄金眼》在游戏史上占有特殊地位,但玩家对任天堂 64 版的怀旧情绪往往忽视了它的缺点。现在,游戏的图形和控制方案显得笨重且过时,尤其是考虑到我们过去经常忽略的分屏多人游戏的局限性时。

Xbox Series X|S 等现代游戏机上的重制版体验展示了游戏的潜力,但原版在今天看来很笨重,使得追求无缝体验的当代游戏玩家无法享受游戏乐趣。

6完美黑暗

今天不太完美

完美黑暗N64游戏

《完美黑暗》经常被誉为 N64 上的优秀 FPS,但随着时间的流逝,它已经过时了,甚至比《黄金眼》还要过时。它的宏伟范围甚至在当时也显得过于宏大,与蓬勃发展的现代 FPS 游戏相比,它缺乏当今标准所期望的精致和设计。

尽管 Rare 在 Halo 等游戏开发之前是主机 FPS 开发的先驱,但原始的游戏机制和 N64 控制器的尴尬导致其相关性下降。

5.《使命召唤》

不要忘记你的根

使命召唤 2003

《使命召唤》对 FPS 类型游戏的影响是不可否认的,但其首部作品的光芒在很大程度上被续集和游戏技术的进步所掩盖。它并不是那个时代最强大的竞争者,很快就被《光环:战斗进化》等著名游戏所掩盖。

尽管它为第一人称射击游戏带来了一种粗犷、电影化的感觉,但原版硬件的局限性使得重温首部《使命召唤》时,与后续作品中的视觉和机械改进相比,感觉就像是时光倒流。

4荣誉勋章

二战射击游戏的诞生

荣誉勋章 第一人称射击游戏

《荣誉勋章》虽然不是第一款以二战为背景的射击游戏,但对二战射击游戏类型的形成起到了至关重要的作用。它与电影制作人斯蒂芬·斯皮尔伯格的合作帮助建立了一种叙事深度,在千禧之际引起了玩家的共鸣。

然而,这款游戏在 PlayStation 1 上发布,而更先进的 PS2 上市不久,这严重影响了它的寿命。因此,尽管这款游戏具有历史意义,但其局限性以目前的标准来看还是很明显的。

3.地震

可能被夸大了

Steam 上的《Quake》游戏玩法

不可否认的是,Quake 凭借其设计和机制推动了 FPS 游戏的发展,但许多玩家往往更喜欢其前身 Doom 提供的更具凝聚力的体验。玩家们的热情往往更多地流向 Quake III: Arena,这款游戏的多人游戏模式比其最初的战役模式更受玩家的喜爱。

与那个时期更流畅、更紧凑的游戏相比,人们对 Quake 的怀旧情绪往往会忽略其游戏玩法中不太吸引人的方面,这使得它在今天感觉不那么具有现实意义。

2.《孤岛危机》

你的电脑可以运行它吗?

孤岛危机

《孤岛危机》最初因其画面和游戏性而广受好评,但后来却因资源占用过多而臭名昭著。尽管玩家对尝试非常规武器组合(例如在霰弹枪上安装瞄准镜)有着美好的回忆,但这种新鲜感随着时间的推移已经逐渐消退。

续作提供了更流畅的体验,增强了玩家渴望的游戏机制。再加上《孤岛惊魂 3》等竞争对手的出现,《孤岛危机》难以维持其昔日的辉煌。

1.《孤岛惊魂》

绝对卡顿

相距甚远

原版《孤岛惊魂》在当时具有开创性意义,为玩家带来了广阔的热带环境和动态游戏体验。然而,其过时的故事情节和技术缺陷已经过时,掩盖了其创新之处。

尽管它启发了改进公式的续集,但第一部作品已经成为糟糕编程的象征,这只能提醒人们该类型游戏自发布以来已经走了多远。

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