
电子游戏新内容的到来通常都会受到积极评价,尤其是在原作游戏非常出色的情况下。在很多情况下,扩展包和可下载内容 (DLC) 可以提升游戏体验,有时甚至超越原作的质量。然而,这种情况并非普遍存在;历史经验表明,某些 DLC 可能会达不到预期效果,有些甚至会降低游戏的整体乐趣。
虽然像《无主之地2》的“小蒂娜突袭龙堡”和《赛博朋克2077:幻影自由》这样的游戏是有效扩展包的典范,但遗憾的是,一些游戏也暴露了执行不力的DLC的弊端。让我们回顾一下一些因可下载内容而遭受重创的知名游戏。
1. 《上古卷轴IV:湮没》
马铠

还有比《上古卷轴IV:湮没》的马甲更臭名昭著的DLC吗?这个臭名昭著的DLC已经成为了价值低劣内容的典型代表,它的价格几乎相当于游戏原价的五分之一,却只提供了极少的实用功能。为什么要为这么一个微不足道的增强功能投入巨资呢?
此外,《湮没》的DLC目录还包括其他扩展包,例如《The Orrery》,它们也因缺乏内容而遭到了类似的批评。尽管如此,《湮没》也推出了一些精彩的扩展包,尤其是《The Shivering Isles》,其内容可以说超越了原版游戏。
2 无主之地
疯狂莫西的穹顶之下暴动

虽然《小蒂娜的奇境》因其不足之处而饱受诟病,但初代《无主之地》也推出了一款不太出色的DLC——“疯狂莫西的穹顶暴动”。玩家需要面对已经遇到过的敌人,这让游戏体验显得单调乏味。
这个扩展包缺乏独特的战利品和引人入胜的剧情,使得游戏缺乏吸引力,玩法沦为重复的重复性任务。对于喜欢这种无脑挑战的玩家来说,它或许能带来一些乐趣,但考虑到10美元的售价,它的价值值得商榷。
3. 《战地4》
不玩就付费

对于战术射击游戏的爱好者来说,《战地4》广受好评;然而,快捷方式捆绑包(也就是我们讨论的DLC)却备受争议。这些购买允许玩家快速解锁已有的物品,从而绕过了提升游戏体验的奖励进度系统。
这种情况引发了一个问题:为什么要花钱跳过那些你应该体验的游戏元素呢?虽然它们可能符合DLC的标准,但很多人认为这些捆绑包更像是一种烦恼,而不是增强体验。
4 欧陆风云IV
利维坦

《欧陆风云4》以其精妙的玩法而闻名;然而,并非所有扩展包都能达到这一水准。“利维坦”DLC发布时就存在严重问题,包括功能损坏和内容修改不平衡,令许多玩家感到沮丧。
最初的评论反映出普遍的失望,该资料片甚至在 Steam 上获得了差评。值得庆幸的是,后续更新解决了许多问题,但首次发布却损害了它的声誉。
5. 《黑道圣徒2》
每个 DLC

《黑道圣徒2》是一款出色的游戏,甚至能与《侠盗猎车手》相媲美。然而,其DLC内容却令人失望。除了一个免费的装饰包外,每个付费扩展包仅包含三个任务,大约需要一个小时才能完成。
考虑到基础游戏提供了超过二十个小时的游戏时间,许多玩家觉得 DLC 的定价(尤其是那些悬念结局从未得到解决的 DLC)是不合理的。
6 彩虹六号:围攻
黄金武器皮肤包

2010年代中期,游戏界掀起了一股预购和相关奖励的潮流,这往往导致游戏内容更像是一种营销手段,而非真正的附加内容。汤姆·克兰西的《彩虹六号:围攻》黄金武器皮肤包就是这种做法的典型代表。
作为预购激励机制,它被批评缺乏任何实质性内容,甚至可能被看作仅仅是些表面文章。这种做法给游戏质量蒙上了一层阴影,即便十年后,尽管人们对其补充内容存在担忧,《围攻》依然人气不减。
7 破坏者
午夜秀

《破坏者》是一款被低估的开放世界游戏,以其独特的风格和引人入胜的叙事而闻名。然而,它的DLC“午夜秀”却引发了争议。该DLC以游戏中的裸体作为主要卖点,许多人认为这值得商榷。
虽然增加了迷你游戏和可解锁的车辆,但它的水平仅仅比《马铠》高出一点点,尤其是考虑到它似乎重新包装了应该包含在基础游戏中的内容。
8. 《GT赛车7》
200美元汽车

游戏社区普遍对微交易持负面看法,而《GT赛车7》正是这种不满的典型代表。尽管作为PS5的样板游戏,该游戏的信用系统却需要玩家付出大量的努力。
玩家可以通过微交易来绕过这种刷任务的流程,只需花费 19.99 美元即可获得 2, 000, 000 积分。这种做法尤其恶劣,因为有些汽车的价格高达 20, 000, 000 积分,相当于每辆车高达 200 美元。这种盈利策略往往让人感觉像是在剥削玩家,而不是真正为游戏增添价值。
幸运的是,Gran Turismo 7 还推出了更新,以合理的价格推出了新车,为其 DLC 的方式提供了一些补偿。
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