
在过去的几十年里,游戏行业经历了显著的变革,不断发展并适应技术进步。尽管“现代游戏”的某些方面引发了质疑,但不可否认的是,它已经取得了显著的进步。
20世纪90年代是一个关键的时代,技术创新提升了人们对游戏的期望,迫使备受喜爱的游戏系列探索新的维度,但结果往往好坏参半。从2D到3D的转变尤其被证明是一把双刃剑——有些游戏蓬勃发展,而另一些则遭遇了批评的强烈反对。
有时,这些转型带来的负面影响会因为一些不正当的原因登上新闻头条,导致许多系列游戏逐渐销声匿迹,或回归二维游戏模式。下文将探讨一些值得关注的案例,这些案例表明向 3D 转型的负面影响尤为严重。
8 Bubsy 3D
因错误原因而出名

Bubsy 曾是 SNES 时代 2D 世界中一个有趣的角色,但不幸的是,它在向 PlayStation 1 上的 3D 转型时却失败了。评论家们将 Bubsy 3D 称为游戏机上最糟糕的游戏之一,理由是其控制不佳、配色方案花哨、幽默缺乏灵感。
虽然 PS1 上有许多低于标准的游戏,但《Bubsy 3D》的恶名严重损害了该系列游戏的声誉,使其实际上被边缘化,直到 2017 年 PS4 发行后才出现意外的复兴。
如果您有兴趣重温这个经典错误,Bubsy 系列将于今年晚些时候推出。
7.《魂斗罗:叛变军团》
屠杀经典

魂斗罗系列以其快节奏、奔跑射击的玩法而闻名,但随着《魂斗罗:叛变军团》的发布,该系列在2019年经历了一次严峻的变革。这款现代作品背离了该系列的根基,引入了复杂的机制,在试图适应通用的3D环境的同时,也降低了游戏体验的速度。
在玩家的记忆中,《魂斗罗》简直是一团糟,令人困惑的武器过热系统以及其他一些缺陷尤其让玩家感到沮丧。对于那些想要在现代主机上体验经典《魂斗罗》玩法的玩家来说,周年纪念合集仍然是一个不错的选择。
6波斯王子3D
历史课

虽然《波斯王子:时之刃》被誉为经典系列的优秀3D改编作品,但其前作, 1999年发行的《波斯王子3D》却因种种不为人知的原因而被人们遗忘。该游戏在PC和Dreamcast平台上发行,但其3D制作粗糙,操控笨拙,招致了玩家和评论家的一致批评。
灾难性的反响最终导致美泰公司出售了该开发工作室,在育碧的领导下,该系列游戏进入了新时代,并获得了应有的尊重。
5百战天虫 3D
公式的意外变化

《百战天虫》系列至今依然人气不减,尤其是1999年的热门作品《百战天虫:末日浩劫》。然而,其进军3D领域的尝试——《百战天虫3D》——却并不成功。虽然它试图保留其2D前作引人入胜的游戏体验,但这种转变带来了诸多镜头挑战,玩家经常被卡在障碍物后面,影响游戏体验。
此外,3D视角削弱了玩家在早期版本中所享受的即时性。Team 17从这次失误中吸取了教训,并于2016年回归本源,推出了《百战天虫:大规模杀伤性武器》(Worms: WMD)。
4宝可梦 猩红与紫罗兰
强者如何陨落

作为游戏史上最具影响力的IP之一,宝可梦已成为一种文化现象。然而,其3D化尝试,尤其是在任天堂Switch平台上的宝可梦猩红和紫罗兰,却导致体验不佳,令许多粉丝失望。
与 Game Boy 上的前作相比,《Scarlet》和《Violet》在 2022 年因技术缺陷和缺乏打磨而饱受诟病。尽管《宝可梦》系列依然利润丰厚,但即使在忠实粉丝中,这些游戏也引发了争议。
在 Palworld 等游戏成功展示 3D 生物捕捉机制的时代,许多粉丝都渴望早期 Pokémon 体验的质量和精致。
3蚯蚓吉姆 3D
太棒了!

《蚯蚓吉姆》诞生于90年代的恶心幽默风潮中,以其古怪的设定深深吸引着玩家。这款平台游戏以一条身着宇航服的蚯蚓为主角,因其难以预测的挑战而闻名。然而,它在N64平台上的3D版本却表现平平,许多评论家批评其平淡的视觉效果和低效的镜头。
在《班卓熊大冒险》和《超级马里奥 64》等知名游戏的背景下,《蚯蚓吉姆 3D》难以证明其价格合理,这让很多人质疑为什么他们会选择这款游戏而不是更精致的替代品。
2洛克人X7
更新并不意味着更好

洛克人一直以来都以其精准的2D平台跳跃和标志性的游戏机制而备受赞誉。然而,PS2版《洛克人X7》却被普遍认为是该系列的重大失误,它背离了系列备受喜爱的元素,转而变成了一款笨重、节奏缓慢的3D射击游戏。
玩家常常会因为过多的暴露削弱了角色的吸引力而感到沮丧,甚至怀疑这是否真的是一款洛克人游戏。值得庆幸的是,该系列的后续作品逐渐回归了系列的核心原则。
1.《刺猬索尼克》
救赎之弧

《刺猬索尼克》因其 3D 风格而备受赞誉,但也有一些失败之处,尤其是 2006 年为 Xbox 360 发行的版本。虽然广告宣传中寄予厚望,但很快就因无数故障和游戏缺陷而声名狼藉。
这次迭代已成为一个警示故事,清晰地提醒我们,将标志性角色转型至新维度所面临的挑战。尽管索尼克系列的历史坎坷,但其近期作品已展现出良好的发展前景,该系列在2D和3D格式上都取得了成功。
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