8 款以死亡为核心玩法机制的非 Roguelike 游戏

8 款以死亡为核心玩法机制的非 Roguelike 游戏

在电子游戏领域,死亡早已成为一项基本游戏元素,并经常作为各种游戏类型的通用机制。例如,在《超级马里奥兄弟》等经典游戏中,掉入深坑会导致死亡并返回上一个检查点——简单又传统。

然而, roguelike 类游戏却是一个显著的例外,每次死亡都会重置游戏进程,但也能解锁新的技能、能力或叙事元素。尽管存在这种独特的转折,其他游戏类型仍会偶尔重新构想死亡的本质,从而对这一经典主题呈现出多样化和创新性的诠释。

有些游戏引入了应对死亡的新颖方式,而另一些游戏则可能将死亡机制从传统的游戏框架中彻底移除。即使是巧妙地融入其中,这些死亡机制的变化也丰富了玩家体验,展现了游戏设计中蕴含的创造力。本文,我们将探索八款以独特方式运用死亡机制的电子游戏。

1.杀手7

总得有人收拾这个烂摊子

Garcian 在 Killer7 中捡回了头颅

《杀手7》以引人入胜的叙事手法诠释了死亡。玩家操控着同名刺客组织的不同成员,每个成员都以“人格”的形式存在,并根据需要相互转化。虽然游戏机制可能略显复杂,但其主题的呈现却引人入胜。

当一个角色死亡时,他们的遗体——一颗被砍下的头颅——必须由团队的清洁工加西亚·史密斯取回。玩家必须返回死亡现场取回头颅,并将其送回哈曼的房间,即可轻松复活。这意味着玩家可以承受频繁死亡,前提是他们能够在游戏结束前成功取回头颅——与许多游戏不同的是,只有加西亚本人被杀,游戏才会真正结束。

2.凯恩的遗产:噬魂者

您还想去哪里?

《凯恩的遗产:噬魂者》中拉齐尔在深渊入口处

《凯恩的遗产:噬魂者》向玩家介绍了拉齐尔,一个在凯恩之手下被杀害后重获新生的角色。作为幽灵,拉齐尔拥有独特的能力——最显著的是他无法真正再次死亡。死亡只是将他送回了幽灵世界。

在现实世界中,死亡后,他会回归到幽灵形态;而在幽灵界中死亡则会返回深渊。这种机制有时会阻碍探索,但只要了解特定的传送门,就能轻松应对,随着时间的推移,整个过程会变得更加轻松。

3.魔兽世界

我把尸体放哪儿了……

魔兽世界中墓地周围的幽灵

在像《魔兽世界》这样的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中,设计一个强大的玩家复活系统需要谨慎的平衡。如果玩家复活过于频繁,战斗就会变得毫无意义。相反,繁琐的系统可能会阻碍玩家参与任务。

玩家死亡后,会以幽灵身份在最近的墓地附近苏醒,并可以选择如何继续。最佳路线是冲回尸体处取回战利品。或者,灵魂治疗师可以消耗耐久度,瞬间复活玩家——但如果玩家连续死亡多次,则可能需要更长的等待时间。

4.铲子骑士

你不能随身携带

《铲子骑士》中死亡并赔钱

《铲子骑士》巧妙地融合了众多经典游戏的元素,同时打造出独特的风格。与其灵感来源《洛克人》不同,玩家没有生命,但死亡仍然会受到类似《黑暗之魂》的惩罚。玩家死亡后会损失大量金币,这些金币会以钱袋的形式存在,必须将其取回才能避免永久损失。

每次死亡都有其独特的变化:这些袋子随机出现在死亡地点周围,迫使玩家巧妙地探索,有时甚至面临更大的挑战才能找回失去的财富。此外,摧毁检查点可以获得现金,但如果玩家在之后死亡,也有可能被重置到之前的检查点,这更强调战略决策。

5.鬼把戏

再次从顶部

琳恩在《鬼影实录》中对西塞尔大喊大叫

在《幽灵诡计》中,玩家将控制 Sissel,一个能够附身于死者尸体并将时间倒退至死者死亡前四分钟的鬼魂——这是一个引人入胜的游戏玩法,与故事情节交织在一起。

通常情况下,死者的同伴会在这个倒带过程中提供线索,从而启动一个具有挑战性的解谜机制,将游戏玩法与叙事复杂性融为一体,要求玩家进行战略思考并操纵环境以实现目标。

6.《只狼:影逝二度》

死亡使腐烂永存

《只狼》中,雕刻家患上了龙腐病

《只狼:影逝二度》与传统的魂系列游戏机制截然不同,它让玩家在每次死亡后都面临严重的后果。每次跌倒或失败都会损失一半的金钱和经验,这无疑增加了游戏的难度。

然而,其后果远不止个人损失——每一次死亡都会传播令人衰弱的龙腐病,使NPC无法完成任务,并影响游戏世界的动态。唯一的补救措施是需要协同努力才能获得的特定物品,这大大提高了每次战斗的风险。

7.《尼尔:机械纪元》

获得助力,获得帮助

《尼尔:机械纪元》中修复后的机器人

《尼尔:机械纪元》为玩家带来了人造人2B和9S。它们拥有半一次性的特性,能够通过将记忆下载到新的躯体中重生。死亡后,它们可以保留原有的装备,但必须从原有的躯体中取回丢失的外接芯片,这提升了游戏的战术性。

这种令人着迷的机制为玩家提供了选择,要么恢复他们的经验,要么将他们的尸体转变为临时的人工智能盟友,从而丰富了具有挑战性的场景中的合作策略。

8.变种足球联盟

谈论良好的健康保障

管理变种足球联赛的球员

《变种足球联盟》对传统体育游戏进行了大胆的颠覆,将复活机制融入其中。玩家将管理由各种怪诞角色组成的球队,在充满伤亡的残酷环境中奋战。

这款游戏的独特之处在于,任何遭遇突然死亡的玩家都可以使用游戏币复活,这与现实世界的体育保险制度形成了鲜明对比。然而,由于玩家需要用比赛收入来复活阵亡的队友,因此成本可能很高,这促使玩家在团队动态方面进行战略考量。

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