
毫无疑问,育碧在塑造开放世界游戏开发格局方面发挥了关键作用。他们的创新模式在整个行业中受到广泛欢迎,无数游戏效仿并修改了他们的蓝图。尽管影响力如此之大,但越来越明显的是,许多开发商正在超越育碧,制作的游戏体现了甚至改进了他们曾经革命性的方法的精髓。
最近发布的《刺客信条:暗影》凸显了这一趋势,提醒我们,尽管育碧继续推出旗舰系列的新作,但业内其他公司已将游戏机制改进为更具吸引力的体验。尽管《刺客信条:暗影》是近期推出的较强作品之一,但它给人的感觉是可预测且公式化的,让人想起育碧的许多典型策略。
本文研究了不同工作室的几款作品,它们不仅在游戏元素方面与《AC:Shadows》非常接近,而且提供了更引人入胜的整体体验。
7霍格沃茨遗产
这是 Wingardium Levio-sa

在我们榜单的末尾,是《霍格沃茨遗产》 ,我觉得这款游戏比《刺客信条:暗影》略胜一筹。虽然它与育碧的游戏有着类似的程式化设计,并且有着令人麻木的繁琐工作,但它设法提供了更令人愉快的整体体验。
游戏节奏尤其值得注意;玩家可以先沉浸于探索元素中,然后才被地图标记和支线任务所淹没——这与《刺客信条:暗影》不同,后者在游戏过程中这类任务出现得更早。此外,《霍格沃茨遗产》充满了粉丝服务和错综复杂的细节,让玩家沉浸在一个神奇的世界中。它在谜题、穿越和战斗方面的挑战也比育碧系列游戏更具挑战性。
6.消逝的光芒
晚安,祝你好运

接下来是《消逝的光芒》,它看起来可能是一款传统的僵尸生存游戏,但它与《刺客信条:暗影》有不少相似之处,大大提升了游戏体验。攀爬和导航机制更加引人入胜,增加了游戏的深度。
其世界允许垂直探索,充满地图标记和战争迷雾地形,让人想起育碧的结构。《消逝的光芒》真正突出的特点是其动态的昼夜循环以及引人入胜的制作和战斗系统,与《刺客信条:暗影》中单调的任务相比,这带来了令人耳目一新的变化。
五天过去
俄勒冈小道

《往日不再》开局强劲,但经常因剧情平淡而受到批评。尽管如此,它在其他方面表现优异,提供了引人入胜的游戏体验,摆脱了纯剧情驱动游戏的缺陷。它借鉴了育碧的模式,同时融入了创新的生存机制,使其不再是一部无聊的作品。
广阔的开放世界允许玩家完成有意义的任务,这为《刺客信条:暗影》中经常重复的游戏玩法提供了一种令人耳目一新的替代方案。尽管 Deacon St. John 可能不是最令人难忘的主角,但游戏本身却是一种独特的开放世界体验。
4.《漫威蜘蛛侠2》
纽约最棒的

《漫威蜘蛛侠 2》完美地诠释了如何将传统的 Ubisoft 式框架独特地改编成令人振奋的体验。从本质上讲,它遵循了熟悉的开放世界蓝图,但通过出色地执行核心机制而超越了它。
战斗系统让人回想起广受喜爱的《阿卡姆》系列,而标志性的蛛网摆动机制则为该类型游戏注入了新的活力。这款游戏以引人入胜的故事情节脱颖而出,让玩家从始至终着迷,并提供了一场穿越纽约市的惊险冒险,在趣味性和参与度方面远远超越了《AC:暗影》 。
3.中土世界:暗影魔多
信条之王

《中土世界:暗影魔多》经常被幽默地称为《刺客信条》的非官方作品,它巧妙地改进了育碧推广的游戏机制。战斗和跑酷元素让人想起刺客信条系列,而其独特的托尔金风格世界则提供了新鲜的内容和深度。
强大的“复仇女神”系统的引入改变了游戏体验,使玩家能够与敌人建立动态对抗,同时增强战斗中的参与度。独特的叙事与通过“复仇女神”互动实现的角色成长交织在一起,大大提升了这款游戏的水平,展示了为什么它不仅仅是《AC:暗影》的衍生作品。
2.《地平线:零之曙光》
新型恐龙危机

《地平线:零之曙光》通过向玩家介绍一个独特而丰富的末日背景,重新定义了开放世界游戏的范围。这个世界将原始部落元素与先进技术和机械生物完美融合,创造了一个从一开始就吸引玩家的背景。
游戏玩法通过流畅的机制大放异彩,包括引人入胜的射箭战斗和隐身战术,所有这些都发生在一个充满诱人挑战和收藏品的充满活力的世界里。虽然《AC:暗影》中的隐身和跑酷可能独树一帜,但《地平线:零之曙光》几乎在其他所有方面都表现出色,拥有强大的叙事和精心制作的角色。
1.《对马岛之魂》
每一件原创作品都有廉价的复制品

最后,名列榜首的是《对马岛之魂》,这是《刺客信条:暗影》所追求的。虽然这两款游戏都具有令人印象深刻的制作价值,但《对马岛之魂》凭借其丰富的机制和身临其境的世界脱颖而出,超越了育碧最新产品中的任何内容。
这款游戏提供了独特的武士体验,充满了震撼人心的时刻、迷人的视觉效果和精心制作的战斗,大大掩盖了《AC:暗影》中重复的元素。虽然其中一款游戏的粉丝可能会喜欢另一款,但《对马岛之魂》最终为开放世界游戏设定了标准。
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