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多年来,我一直在探索 Windows 的复杂性,已经熟悉了它的独特之处和偶尔出现的局限性。尽管 Windows 11 引入了重大升级,但我认为到 2025 年,微软还有几条有希望的途径可以探索和增强用户体验。
1. ARM 笔记本电脑上搭载更多 Windows
采用骁龙处理器的 Windows 笔记本电脑数量激增,有望彻底改变这一格局。这些基于 ARM 的设备让人想起苹果的 M1 架构,将在 2024 年重新定义性能基准。
Snapdragon 芯片的一大优势是其节能性,它改变了像我这样的专业人士选择设备的方式,尤其是对于移动办公而言。虽然目前的产品价格在 1,000 美元到 1,600 美元之间,但对价格实惠、性能驱动型产品的需求显而易见。
Adobe 兼容性仍然是一个关键问题。虽然许多流行的应用程序已经适应了 ARM 架构,但仍然存在差距——尤其是在游戏方面。第三方解决方案(如 Prism)有助于克服这些挑战,尽管有些应用程序仍然难以捉摸。证据表明,随着开发人员越来越认识到 ARM 的可行性,这一趋势正在日益增长。因此,2025 年轻量级笔记本电脑之间可能会出现真正的竞争环境。
2. 更好地支持掌上游戏电脑
微软需要关注的一个领域是 Windows 针对手持游戏设备的优化。尽管我选择了华硕 ROG Ally 而不是 Steam Deck 等竞争对手,但我发现它在现实游戏场景中的可用性不足。
在小型触摸屏上切换多个游戏启动器可能很麻烦,这主要是由于 Windows 的触摸优化有限。微软应该考虑开发专用的手持游戏界面,类似于 Steam 的大画面模式,实现跨平台的无缝交互。
在 2025 年国际消费电子展 (CES) 上,我们见证了创新手持设备的亮相,例如 Acer Nitro 11。这款设备不仅性能出色,还广受赞誉,彰显了游戏硬件的持续变化。与此同时,社区正在培育替代生态系统,例如Bazzite,以增强游戏的可访问性和体验。
3. 回忆终于安全发射
微软于 2024 年推出的“回忆”功能因其数据处理方式而引发争议。这项旨在快速检索过去屏幕活动的独特功能引发了隐私和数据安全方面的担忧。
最初设计用于自动截取屏幕截图,但公众的强烈反应促使其进行了必要的重新评估。转向可选方法增强了用户控制,但针对特定项目的自定义数据库等功能仍然是人们所要求的增强功能。
在 2025 年接受 Recall 之前,我建议用户谨慎行事,并关注有关其性能和安全声明的评论。从历史上看,主要功能往往会在发布后得到进一步改进。
4. Copilot 获得一些实用功能
尽管我对 Copilot 仍持怀疑态度,但我必须承认微软在 Windows 中改进 AI 集成的轨迹是令人鼓舞的。向设备处理方向发展大大提高了响应能力,同时减轻了对持续互联网连接的依赖。
与一些严重依赖云处理的竞争模型不同,我认为微软的方法是一种强大的替代方案。利用本地 NPU 实现功能齐全的小型语言模型可以真正提升用户体验。
不过,我建议微软在将 Copilot 过度集成到整个用户界面时要谨慎;对于某些用户来说,专用的键盘键有点过多了。
5. 更好的触控板
我们终于见证了配备触觉触控板的笔记本电脑的激增,让人想起 MacBook 设备取得的进步。这项技术实现了前所未有的精度,使用户可以点击表面的任意位置,改变反馈机制以适应个人喜好。
触觉技术的好处不仅限于可用性。没有机械部件可显著减少随时间推移的磨损,从而延长使用寿命。我热切期待这项技术在各个价位段得到广泛采用,从而肯定计算舒适性和效率的未来。
6. Windows 10 支持将延长至 2025 年以后
微软计划于 2025 年 10 月停止对 Windows 10 的支持,这让我感到沮丧。在我的辅助设备上过渡到 Windows 10 后,我认为在没有提供足够替代方案的情况下终止支持会迫使用户不必要地转向 Windows 11。
许多功能强大的设备缺乏支持最新操作系统的资源,这意味着如果用户希望维护其系统不受漏洞影响,可能需要诉诸昂贵的扩展安全更新。
随着我们不断前进,微软必须认识并考虑用户对其软件支持政策的感受,并全面适应未来的需求。
更多见解
1. 我们可以期待 ARM 笔记本电脑上的 Windows 有哪些改进?
随着越来越多的制造商采用 ARM 技术,我们可以预期性能和效率将进一步提高,从而为消费者提供更好的应用程序支持和更广泛的经济实惠的选择。
2、微软将如何加强对掌上游戏电脑的支持?
微软可能会在 Windows 中引入专用的手持模式,改进触摸控制并简化各个游戏平台之间的导航,以获得更加用户友好的体验。
3. 召回功能现在可以安全使用吗?
经过大幅修改后,用户现在可以选择加入并获得更多控制权。不过,建议等到微软获得用户对其安全性能的反馈后再将该功能完全整合到日常使用中。
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