
概述
- Steam 的多种功能(包括 Steam Client WebHelper)会严重影响内存和 CPU 性能。
- 通过激活离线模式、禁用硬件加速和启用低性能模式来提高性能。
- 探索 Steam 迷你游戏列表或构建自定义批处理文件也可以简化 Steam 以节省内存。
Steam 不仅仅是游戏的存储库;然而,它的一系列功能有时会导致 Steam Client WebHelper 占用过多的 RAM。幸运的是,有几种简单的方法可以缓解这些内存问题。
1.利用离线模式

为了尽量减少同时运行 Steam Web Helper 的实例,请考虑以离线模式启动 Steam。只需从主菜单单击Steam ,然后从下拉列表中选择离线… 。
请注意,在离线模式下,您无法下载更新或连接到某些在线游戏。此设置非常适合在不完全退出应用程序的情况下减少后台活动。
2.访问 Steam 迷你游戏列表

Steam 每次启动时都会与互联网同步,运行内存密集型进程,例如流式传输新闻更新和博客内容。若要绕过此问题同时仍可访问您的游戏,请选择迷你游戏列表。
启动方法如下:
- 按Win + R打开运行对话框。
- 输入命令:
steam://open/minigameslist
- 按Enter 键执行。
此方法会更改 Steam 的显示,以更精简的格式显示您的游戏,并通过限制后端进程来减少内存负载。要恢复到原始视图,只需在“视图”菜单中选择任意选项即可。
3.关闭不必要的 Steam 功能

如果不喜欢在离线或迷你模式下飞行,您可以通过关闭不必要的 Steam 功能来进一步减少内存使用量。动画头像和游戏叠加层虽然视觉上引人入胜,但会显著增加 RAM 消耗。
导航至Steam 设置 > 好友和聊天,然后关闭启用动画头像和动画头像框架的开关。在游戏内选项卡中,禁用在游戏中启用 Steam 覆盖以获得最佳性能。
4.关闭硬件加速渲染

由于 Steam 采用基于 Chrome 的现代架构,因此如果启用硬件加速,可能会导致内存紧张。以下是轻松管理此问题的方法:
- 点击“Steam”按钮并选择“设置”。
- 滚动到界面来找到各种切换选项。
- 禁用在 Web 视图中启用 GPU 加速渲染。
- 关闭并重新打开 Steam,以使更改生效。
这样做可以显著降低 Steam 基于网络的功能对内存的影响。
5.激活低性能模式

在“库”选项卡的设置中,有一个简单的性能增强功能。启用低性能模式将消除浏览游戏库时的某些动画。
这不会大幅影响内存使用情况,但如果系统在进行所有其他调整后仍然滞后,则可以实现更流畅的导航。
6.创建一个极简的 Steam 批处理文件

如果之前的方法还不够,创建一个批处理文件可能会从根本上改变您的 Steam 体验。这将以最小形式启动 Steam,完全消除 Web 帮助程序实例。
请按以下步骤操作:
- 导航到您的 Steam 安装文件夹,其中steam.exe位于其中。
- 新建一个.txt文件,粘贴以下命令:
start steam.exe -dev -console -nofriendsui -no-dwrite -nointro -nobigpicture -nofasthtml -nocrashmonitor -noshaders -no-shared-textures -disablehighdpi -cef-single-process -cef-in-process-gpu -single_core -cef-disable-d3d11 -cef-disable-sandbox -disable-winh264 -cef-force-32bit -no-cef-sandbox -vrdisable -cef-disable-breakpad
- 将文件扩展名由.txt重命名为.bat。
启动此.bat 文件时,请确保 Steam 已关闭。您的 Steam 将以大幅精简的版本打开,以反映迷你游戏列表的功能。请注意,在某些情况下,Steam 可能会崩溃。如果发生这种情况,请尝试从批处理文件中删除命令-cef-disable-breakpad 。
这种方法非常适合那些只想管理游戏而不需要不必要附加功能的用户。一旦简化其功能,您可能会惊讶于 Steam 所需的 RAM 会减少多少。
常见问题
1.如何知道 Steam 是否使用了过多内存?
您可以通过访问任务管理器来监控 Steam 的内存使用情况(右键单击任务栏并选择任务管理器)。在“进程”选项卡下,查找 Steam 并检查其与其他应用程序相比的内存使用情况。
2.使用离线模式会影响我的游戏体验吗?
使用离线模式将阻止您访问在线游戏、获取更新或使用社交功能。不过,您仍然可以玩不需要互联网连接的单人游戏。
3.禁用硬件加速可以提高游戏性能吗?
是的,禁用硬件加速可以释放 Steam 网页视图所使用的系统资源,从而带来更流畅的游戏体验,尤其是在低规格系统上。
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