《最终幻想 7 重制版》问世 5 周年:为什么《最终幻想 7》第 3 部应该打破传统

《最终幻想 7 重制版》问世 5 周年:为什么《最终幻想 7》第 3 部应该打破传统

随着《最终幻想 VII 重制版》五周年和《最终幻想 VII 重生》一周年的临近,人们对三部曲结局的期待也变得显而易见。这为《最终幻想 VII》系列提供了一个重新考虑其游戏机独占策略的好时机。从历史上看,该系列从最初的《最终幻想 VII》到《最终幻想 VII》在任天堂平台上的独家发行,转变为与索尼的重要合作,推出《最终幻想 VII》作为 PlayStation 独占游戏,重塑了游戏格局。

随后几年,任天堂的掌机系统虽然短暂地提供了以前游戏的移植版,但主线游戏仍然偏爱 PlayStation 品牌,直到 MMORPG FF11的推出,打破了独占模式。然而,最近的趋势表明,主机独占模式的回归令人不安,值得重新评估。

限时独家报道的现状

重返 PlayStation 独占

最终幻想 VII 重制版封面
《FF7 重生》中的 Vincent、Cid 和 Cait Sith
《FF16》中的 Clive 和《FF7 重生》中的 Cloud

最近的《最终幻想 7 重制版》、《最终幻想 16 重生》和《最终幻想 16》等作品都采用了一种令人不安的模式,即在特定时间内成为PlayStation 独占游戏。这种策略允许这些游戏首先在 PlayStation 上发布,然后在大约一年后最终登陆 PC 平台。这种方法无疑肯定了 PlayStation 和《最终幻想》系列之间的长期合作关系,很可能得到了与索尼的持续独家协议的支持。虽然这通过允许 PC 玩家最终访问这些游戏来减轻完全独占性,但它仍然明显将 Xbox 用户排除在外。

在这种安排下,Xbox 玩家无法享受游戏服务显然是一个疏忽,尤其是考虑到 FF7 重制版三部曲的最后一部即将发布。

Xbox 参与的案例

FF7 适合所有游戏机平台

FF7 重制版即将登陆 Xbox

有充分的理由说明为什么《最终幻想 7 重制版》三部曲应该扩展到 Xbox。Xbox Series X 和 S 都完全有能力满足《最终幻想 7 重制版》和《最终幻想 7 重生》的技术要求,而 Xbox 上的潜在受众对 Square Enix 来说意味着一项有利可图的投资。虽然 PlayStation 的忠诚度在历史上一直主导着《最终幻想 7》的粉丝群,但围绕三部曲的批评成功和日益增长的兴奋表明,其吸引力正在不断扩大,不容忽视。

有趣的是,甚至像《天堂的异客:最终幻想起源》这样的游戏也采用了 Xbox,这凸显了史克威尔艾尼克斯在平台独占性方面方法的不一致性。

此外, Square Enix的财务报告显示,最近发布的《最终幻想》系列游戏没有达到内部利润预期,这表明他们迫切需要重新评估营销策略。取消主机独占性可以大大改善销售业绩。《最终幻想 7 重生》的 PC 版在发布后不久就取得了令人印象深刻的销售数字,这一成功支持了这一想法;想象一下,如果第三部分同时在所有主要平台上推出,销售潜力会有多大!

扩大 FF7 在各个主机上的覆盖范围

主机独占性的衰落

《FF7 重生》中的克劳德、尤菲和查德利
图片来源:Katarina Cimbaljevic

由于《最终幻想 7 重制版》三部曲的第三部定于 2027 年发布,史克威尔艾尼克斯有充足的时间制定战略。他们可以利用这段时间将《最终幻想 7 重制版》和《重生》移植到 Xbox Series X/S,让这些平台上的玩家在最终结局到来之前赶上进度。再加上第三部在 Xbox 上同时发布(或至少与 PC 版同时发布),这一策略可以大幅提高整体销量,并开始摆脱主机独占文化,这是急需的转变。

游戏行业格局正在演变,趋势表明独占模式正在逐渐消失。例如,微软已经开始探索跨平台的可能性。尽管独占模式并非完全过时,但随着游戏机规格的趋同,其相关性正在减弱。现在的主要决定因素包括专有控制器和玩家归属。

最终,保持《最终幻想》系列的独家性似乎越来越不切实际。它可能会疏远很大一部分潜在消费者,导致大量收入损失。因此,最好的做法是提倡在Xbox 上推出《最终幻想 VII 重制版》第三部,无论是在这一代还是下一代。

来源:Square Enix

来源和图片

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