2025 年《龙与地下城怪物手册》:主要特点和见解
备受期待的《龙与地下城2025 怪物手册》承诺将推出超过 500 种生物,其中包括 85 多种全新生物。这是继 2024 年《玩家手册》和《地下城主指南》发布后推出的激动人心的新内容,同时确保与 2014 年推出的材料兼容。然而,本版的一个显著缺陷是怪物创造功能。
关于怪物创造的澄清
在最近的 2025 怪物手册新闻发布会上,确认不会包含怪物创建和自定义资源。当被问及“如何使用怪物”一章的细节时,怪物手册首席游戏设计师兼联合负责人 Wesley Schneider 强调,这一部分将主要关注游戏中使用怪物的基本方面。
韦斯利·施奈德:如果你想更深入地开发事物、调整事物等等,那么《地下城主指南》真的能为你提供帮助。
虽然2024 年版《地下城主指南》确实包含关于生物定制的简短讨论,但它主要强调了对现有怪物进行重新设计的做法。相比之下,2014 年版提供了从头开始构建生物的全面指南,这让许多粉丝希望即将出版的《怪物手册》中也能有类似的复杂规则。
理解遗漏背后的原因
确保地下城主受到指导
在 2024 年接受 Screen Rant 采访时,创意总监 Chris Perkins 表示,当年的材料中没有大量怪物创建工具,这是故意为之,旨在为地下城主 (DM) 创建一个易于使用的入门工具包。这种方法优先考虑重新设计方法,以便快速调整,从而最大限度地降低 DM 生成挑战等级 (CR) 不平衡的生物的风险,因为这可能会破坏遭遇战的稳定性。高级游戏设计师 James Wyatt 还建议,制作独特怪物的最佳策略是修改现有的怪物。
虽然珀金斯确实暗示了未来可能会重新审视全面的怪物创作指南,但他指出,2025 年的《怪物手册》并不是此类发展的预期场所。不过,未来的补充资料仍有可能扩展这一主题,例如《Xanathar 的万物指南》或《Tasha 的万物之锅》。
减少选择的利与弊
接受冒险的实验
虽然简化自定义怪物的过程可以帮助新手 DM 保持正轨,但许多玩家仍然发现缺乏强大的生物构建系统令人沮丧。作为 DM,当现有怪物的初始能力似乎不足或需要与玩家等级保持一致时,通常会对其进行细微调整。尽管 2014 年版的全面指导使用频率较低,但它的回归将受到社区许多人的欢迎。
除了新的核心规则书之外,选项仍然丰富。DM 仍然可以参考 2014 年《地下城主指南》中的指导方针,探索第三方材料中的建议,或在线寻求灵感。虽然在《龙与地下城2025 怪物手册》中优先考虑清晰度和可访问性是可以理解的,但希望即将出版的出版物能够再次拥抱详细的怪物创作的丰富性。
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