2025年科隆游戏展 (Gamescom) 开幕之夜现场观看人数达7200万,创历史新高

2025年科隆游戏展 (Gamescom) 开幕之夜现场观看人数达7200万,创历史新高

科隆游戏展 2025:参与人数创历史新高的里程碑式盛会

刚刚落幕的2025年科隆游戏展(Gamescom 2025)在游戏行业留下了不可磨灭的印记,参观人数也取得了令人瞩目的成就。根据GamesIndustry. Biz的报告,今年的展会吸引了来自128个国家的35.7万名参观者,与去年的33.5万名参观者相比,增长了6.5%。

参展商数量和全球参与度激增

今年的参展商数量也空前,共有1, 568家工作室和企业在233, 000平方米的广阔展览空间内展示各自的创新成果。展会设有40个展馆,每个展馆代表不同的国家,彰显了游戏行业的国际多样性。

收视率上升

从数字互动度来看,2025年科隆游戏展 (Gamescom) 也表现出色。备受期待的科隆游戏展开幕之夜直播吸引了惊人的7200万在线观众,比上一年增长了80%。然而,本届科隆游戏展最亮眼的当晚是周六晚,超过6.3亿观众收看了科隆游戏展的各种相关内容,凸显了人们对游戏文化的广泛兴趣。

行业领袖的声明

德国游戏产业协会董事总经理菲利克斯·福尔克表示:“ 2025年科隆游戏展树立了新的标准。作为游戏文化最重要的盛会,科隆游戏展比以往任何时候都规模更大、更加多元化、更加国际化,彰显了游戏、游戏产业以及全球社区所代表的积极力量。

科隆展览公司总裁兼首席执行官 Gerald Böse 对此表示赞同:“ 2025 年科隆游戏展再次为大型国际盛会树立了新标杆。科隆游戏展将商业与娱乐完美结合,这在世界上是独一无二的,1, 568 家参展商占据了 233, 000 平方米的总展览面积。科隆游戏展几乎在所有类别中都再创纪录,其丰富的体验和全球参与度使其成为全球游戏界最重要的盛会。

随着 2025 年科隆游戏展的落下帷幕,很显然,此次盛会不仅提升了行业标准,而且加深了游戏领域的全球联系,为未来团结粉丝、公司和创作者的聚会铺平了道路。

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