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11 款让失败变成乐趣的娱乐游戏

11 款让失败变成乐趣的娱乐游戏

在游戏世界中,玩家努力减少失败,因为成功的遭遇(尤其是 Boss 战)会让人兴奋不已,从而激发血清素的激增。然而,我们必须认识到失败在游戏中起着至关重要的作用,它教会了我们关于机制、战术以及赌注在游戏中的重要性的宝贵教训。

经历失败并不一定是一种令人沮丧的挫折。相反,它可以增强整体游戏体验,让玩家更深入地沉浸在虚拟世界中。下面,我们将探索一些将失败转化为一种令人愉快和充实的游戏体验的游戏。

十一 哈迪斯

死亡丰富了体验

在精心制作的 roguelike 游戏中,掌握游戏玩法和避免死亡实际上会剥夺玩家更丰富的体验。这一事实在《冥王》中尤为明显,由于随机遭遇和动态战斗机制,玩家在险恶的地下世界中的每次冒险都会有所不同。动作之间的时刻是玩家真正与故事和角色互动的时刻。

死亡后,你会回到家中,与充满活力的冥界居民见面,通过赠送礼物来培养角色,并解锁有价值的升级,为下一次尝试做好准备。每次死亡都是一次成长的机会,进一步增强了令人上瘾的游戏循环。

10 星际拓荒

终极星际谜题

时间循环游戏巧妙地利用失败作为互动叙事的一部分。《Outer Wilds》邀请玩家探索细节丰富的宇宙,收集逃离时间循环所需的线索——如果不借助外部作弊手段,这项任务无法一次性完成。

玩家不可避免地会遭遇挫折,无论是飞船坠毁还是缺氧,但每次死亡都会带来新知识,让你更接近解决主要谜团。这种探索循环提供了极具成就感的游戏体验。

9. 《Elden Ring》

最容易接近的灵魂挣扎

魂系列游戏的难易程度让玩家的适应力得到了锻炼。在《Elden Ring》中,从凶猛的 Boss 到错综复杂的环境,每一项挑战都在考验你的决心,但克服挑战后,你也会获得令人振奋的满足感。

虽然有些人可能会因屡次失败而感到沮丧,但逆境中胜利的快感是无与伦比的。对于那些觉得《魂系列》游戏模式令人畏惧的人来说,《Elden Ring》提供了替代路径和挑战,让游戏玩起来更容易。

第8 节:滑板模拟

踢翻板

在游戏中,“失败状态”并不总是与“游戏结束”同义。在超逼真的滑冰模拟器Session中,玩家必须掌握复杂的控制才能完成令人印象深刻的技巧。早期的尝试可能会充满无数次的跌倒,但这些经历会建立成功所需的肌肉记忆。

就像在现实生活中学习滑冰一样,接受失败可以帮助你朝着完美动作的方向前进。坚持是关键,每一次失败都会让你更接近掌握技能。

7.《 死亡空间2》

愚蠢的死法

虽然上述许多游戏都淡化了死亡的痛苦,但《死亡空间 2》却采用了独特的方法,确保每次死亡都有不同的感觉。这款游戏以血腥和恐怖著称,每次失败都会给玩家带来全新的体验,从可怕的遭遇到令人震惊的场景。

如果您喜欢死亡场景中恐怖与创造力的融合,那么《死亡空间》将为您提供惊心动魄且视觉丰富的死亡描绘。

塞莱斯特

直接回归行动

有效的游戏设计往往在于明确的失败状态和维持玩家参与度之间的平衡。Celeste巧妙地实现了这条路线,它呈现了一个死亡发的平台挑战,尤其是对于追求收藏品的玩家来说。

通过消除尝试之间的加载屏幕,Celeste保持了流畅的势头,让玩家可以快速返回操作并从错误中吸取教训 – 这是一个增强乐趣的绝妙设计选择。

5 极乐迪斯科

拥抱流浪汉警察的方式

电子游戏的失败往往预示着玩家应该避免什么。然而,在 CRPG 中,玩家的自主性将失败转化为选择。《极乐迪斯科》就是一个例子,它邀请玩家扮演失忆侦探 Harrier Dubois,探索错误决策的深度。

在这个故事中,失败可能导致意想不到的、往往是幽默的结果,鼓励玩家进行探索。探究糟糕决定的后果成为旅程中必不可少的一部分,以传统失败所没有的方式奖励玩家。

4 霓虹白

要么快速,要么失败

计时赛是赛车游戏中独特的挑战,通常会让游戏的刺激感超越与人工智能的竞争。Neon White将平台游戏和 FPS 游戏元素与计时赛原则相结合,打造出以竞速赛为中心的体验。

失败意味着错过时间目标,但这种挫折可以带来关于最佳路线的宝贵教训。克服这些失败成为游戏循环中令人振奋的一部分,尽管剧本可能会让玩家产生两极分化。

3. 《火爆狂飙:天堂》

崩溃与燃烧

在赛车类游戏中,创新是脱颖而出的必要条件。Burnout Paradise以碰撞和高速碰撞的混乱为特色。游戏玩法鼓励玩家冒险并接受游戏中固有的破坏力。

即使玩家毁坏了车辆,他们也有机会恢复并重新加入比赛。街机风格的碰撞模式进一步强调了破坏是乐趣的一部分,将失败变成一场盛宴,而不是令人沮丧的场面。

2 Sifu

死亡使你更强大

在大多数游戏中,死亡代表着挫折。然而,在Sifu中,它变成了支持玩家发展的核心机制。每次死亡后,由于护身符的作用,玩家会变得更老、更聪明,战斗能力和伤害输出都会增强,尽管生命值会下降。

这个有趣的概念让玩家平衡风险和回报,创造一个游戏循环,每次失败都会以丰富叙事体验的方式教育和赋予玩家力量。

1. 中土世界:暗影魔多

仇恨、竞争与复仇

塔利昂 (Talion) 在《中土世界:暗影魔多》中与兽人对峙。

在许多游戏中,死亡会导致立即重生,从而抵消了失败的意义。然而,在《中土世界:暗影魔多》中,死亡会促进对抗,阵亡玩家的敌人会沉浸在胜利的喜悦中,从而形成了一种玩家寻求个人复仇的动态。

复仇女神系统的巧妙运用提升了情感赌注,赋予玩家追踪和对抗对手的力量——在他们寻求对敌人进行报复时,每次失败都会获得激动人心的奖励。

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