10 款在游戏进行到一半时发生巨大转变的视频游戏

10 款在游戏进行到一半时发生巨大转变的视频游戏

在游戏开发领域,经常会出现一条基本规则:一旦你发现了一个引人入胜的游戏循环或钩子,就必须利用它。玩家自然会寻求更多他们喜欢的体验,而偏离这一成功模式很容易导致他们转向其他游戏时失去兴趣。

然而,有些大胆的开发者通过采用完全不同的方法取得了显著的成功。通过在游戏玩法或叙事方面引入重大转变,一些游戏在中途重新定义了玩家的期望,创造了一种引人入胜且流畅的游戏体验,让玩家感到惊喜和兴奋。

本文探讨了几款以在整个游戏过程中发生重大变化而闻名的游戏。无论是通过出乎意料的游戏玩法转变还是故事情节的转变,这些游戏都拒绝严格遵循单一的格式,从而提供了挑战玩家假设的难忘体验。

**免责声明**:请注意,本次讨论将包含有关这些游戏的关键曲折和改变的剧透,因此请谨慎行事!

1.暗室

基于文本的冒险

暗室游戏

回到经典游戏的世界,《暗室》是一款出色的免费 Flash 游戏。游戏以简单的文本冒险开始,玩家只需输入基本命令即可探索这个有趣的世界。

随着玩家的进步,游戏逐渐演变为资源管理体验,促使他们建立营地并踏上类似于文明太空竞赛的旅程。这种巧妙的过渡增强了游戏的深度和可维护性,无论是新手还是经验丰富的玩家,都值得探索。

2.小地狱

充满讽刺的解谜体验

小小地狱结局

Little Inferno巧妙地批判了消费主义,同时提供了引人入胜的游戏体验。乍一看,这款游戏似乎很简单;玩家在资本主义猖獗的反乌托邦环境中购买和燃烧物品以保持温暖。

然而,一旦所有物品都化为灰烬,游戏就会发生转变。玩家通过点击探索来面对残酷的现实,并强调他们行为的后果。这种独特的叙事转折最终以令人难忘的社会问题评论结束,并融入令人上瘾的游戏循环中。

3.星辰与时间

元日式角色扮演游戏体验

星辰与时间结局 Boss

《星际与时间》在其沉浸式独立叙事中展现了出色的写作。最初,游戏呈现了一种线性 JRPG 结构,玩家利用时间循环力量来纠正错误并对抗被称为“国王”的反派。

然而,一旦威胁被消除,就会出现令人惊讶的转折,因为玩家会发现自己陷入了新的时间循环,游戏玩法从传统的 JRPG 设置转变为令人费解的解谜挑战。

4.《最后生还者 第二部》

视角转变

艾莉 vs 艾比 TLOU2

《最后生还者 第二部》呈现了游戏中最具争议的叙事转变之一。玩家最初以艾莉的身份探索故事,后来才扮演反派艾比的角色。

这种转变迫使玩家对“敌人”产生同情,这是一个大胆的选择,可以加深对角色动机的理解,尽管这会导致游戏社区内的意见分歧。

5.《尼尔》系列

跨类型的冒险

Nier 类型混搭

横尾​​太郎创作的《尼尔》系列是游戏类型流动性和叙事实验的典范。每部作品都将砍杀机制与各种游戏风格的意外转变融合在一起——从双摇杆射击游戏到横向卷轴平台游戏。

这种异想天开的不可预测性增强了该系列的吸引力,使其成为寻求在游戏体验中获得广泛活力的玩家的首选。

6.残酷传奇

当行动遇见战略

残酷传奇 RTS 游戏

《Brutal Legend》是一款独特的游戏,将动作冒险游戏与实时战略元素融为一体。玩家将扮演重金属爱好者 Eddie Riggs,探索受重金属文化启发的奇幻世界。

游戏以经典的砍杀动作开始,但很快就变成了一项战略任务,有些玩家觉得这很不协调。尽管如此,引人入胜的故事情节和出色的配音让这款游戏值得一试。

7.行人

从 2D 到 3D 创新

行人结局

作为一名益智游戏爱好者,我很欣赏《行人》的独特之处。最初,玩家引导火柴人角色穿越充满复杂谜题的 2D 世界。然而,游戏最终戏剧性地转向 3D 游戏,挑战玩家在新的环境中应用相同的逻辑。

这种富有创意的演变不仅能吸引玩家的注意力,也为这个出人意料的富有创意的游戏画上了圆满的句号。

8.信使

从平台游戏到类银河战士恶魔城游戏

Messenger 平台游戏与 Metroidvania 的比较

Sabotage Studios 的《The Messenger》成功地编织了一个怀旧的故事,并加入了意想不到的游戏玩法变化。游戏一开始是一款线性的忍者平台游戏,让人想起经典游戏,随着玩家对故事的深入了解,游戏逐渐转变为更广泛的类银河战士恶魔城风格。

这种转变增加了探索层次和复杂性,确保玩家投入其中直到最后。

9.火环

戏剧性的 Boss 冲击

Elden Ring Boss Rush

FromSoftware 的开创性作品《Elden Ring》标志着开放世界类魂系列游戏开发的一个关键时刻。玩家可以按照自己的节奏自由地穿越广阔的世界,按照自己选择的顺序探索和应对挑战。

然而,随着游戏逐渐进入高潮,游戏逐渐转向传统的 Boss 战,迫使玩家快速连续地对抗一系列强大的敌人——这一重大转变可能会让该类型游戏的新手感到畏惧。

10.加密

独特的流派混合体

游戏玩法中的加密更改

《Inscryption》是 Daniel Mullin 的一款杰出作品,它以引人入胜的方式融合了 Roguelike 卡牌构建和密室逃脱机制。玩家将沉浸在充满诡异色彩的令人毛骨悚然的故事中。

游戏在保持悬念的同时,突然转变为自上而下的 RPG 游戏方式,让玩家在令人耳目一新的环境中继续使用卡牌机制。这种出乎意料的转折确保玩家一直着迷到游戏结束。

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