10 款具有复杂多层次故事叙述的视频游戏

10 款具有复杂多层次故事叙述的视频游戏

电子游戏通常会采用非线性叙事,从而摆脱传统叙事方式。这种脱离时间顺序的叙事方式可以带来错综复杂的情节,丰富整体游戏体验。这些采用分层叙事方式的游戏不会简单地规定故事情节,而是逐渐揭示细节,随着玩家的进步,他们会对叙事产生更深的参与感。

此类游戏鼓励玩家反复通关,让玩家在每次通关中都能发现剧情中隐藏的层次和细微差别。对新发现的期待增强了游戏体验,让这些层次丰富的故事不仅令人难忘,而且让人收获颇丰。

当玩家深入这些游戏世界时,他们可能会发现自己多次重温这些游戏才能真正掌握完整的叙事深度。

10. 《巫师 3:狂猎》

杰洛特的复杂旅程

Steam 上的《巫师 3》截图

对于许多新玩家来说,《巫师 3:狂猎》是他们了解巫师世界广阔传说的入门之作。游戏一开始很简单,杰洛特醒来后开始寻找希里

随着玩家在冒险中越陷越深,他们不仅熟悉了丰富的传说,还解开了杰洛特的故事和相互关联的复杂关系。玩家经常会停下来搜索有关各种角色和事件的信息,从而加深对这个错综复杂的世界的理解。

游戏巧妙地避免在游戏前期提供大量背景信息,而是让玩家在旅途中自然而然地发现重要细节。每次通关都会带来新的见解,这只会让粉丝们对《巫师 4》及其叙事方向的期待倍增。

9 病理

独特的恐怖故事

病理死亡仪式鸟

《病态》系列的续作广受好评,但原作仍旧保持了其独特而诡异的体验。尽管有人批评最初的游戏玩法笨拙,但高清版重新发行的游戏提供了一个更精致的切入点。

这款游戏就像一个令人不安的艺术装置,旨在让玩家面对各种富有创意的故事叙述角度时感到不适。故事围绕主角试图治愈瘟疫,同时处理个人痛苦和外部威胁展开,创造了一种扣人心弦的挑战体验。

《Pathologic》通过三个主角的故事交织在一起,呈现出一种多面的叙事方式,反映了文学中常见的复杂性,增强了其在电子游戏中的独特性。

8 《艾迪丝·芬奇的记忆》

对悲伤的深刻探索

第一人称视角的秋千,前面有破损的栅栏

在《艾迪芬奇的记忆》中,玩家必须直面失去家人的现实。玩家不再只是想象家人是如何去世的,而是通过生动的故事情节体验每一个悲剧事件。

在叙事过程中,玩家扮演伊迪丝的儿子,发现一本日记,其中深入探讨了芬奇一家过早死亡的历史。经历这些感人的时刻可以唤起深刻的情感反应,凸显家庭悲伤的深层根源以及悲剧的持久影响。

最终,玩家将带着这些故事的残余,决定如何传承家族的遗产。

7. 《塞尔达传说:荒野之息》

记忆恢复之旅

林克俯瞰悬崖(《塞尔达传说:荒野之息》)

《塞尔达传说:荒野之息》在游戏界占有特殊地位,经常被誉为该系列的巅峰之作。林克复活神殿走上大高原的激动人心的时刻总是让人感到敬畏。

尽管游戏世界广阔,但林克却缺乏过去的记忆,当玩家帮助他重建自己的历史和被毁坏的海拉鲁的命运时,故事就更加扑朔迷离。在整个游戏过程中,玩家从 NPC 和闪回中收集零碎的记忆,拼凑出一个连贯的故事,就像拼拼图一样。

该游戏有效地体现了吉卜力工作室的审美,呈现出令人惊叹的视觉效果和引人入胜的氛围,增加了叙事的深度。

6. 血源诅咒

充满挑战的传说体验

血源诅咒 3

在魂系列游戏中,玩家通常会先关注战斗难度,然后再考虑剧情。然而,《血源诅咒》的剧情丰富,只有经过多次认真通关才能理解。

游戏以隐藏在环境细节和角色互动中的剧情而闻名,但专注于击败 Boss 的玩家很容易忽略其中的大部分故事。由于在角色创建后提供的信息很少,因此解开故事本身就是一种探索,需要玩家彻底融入这个世界。

《血源诅咒》借鉴了洛夫克拉夫特式的主题,让玩家能够深刻体验传说的复杂性,随着他们逐渐将故事拼凑起来,对未来可能的扩展或续集的兴奋感油然而生。

5.《 死亡搁浅》

创新的叙事冒险

山姆·布里吉斯在《死亡搁浅》中搬运箱子

小岛秀夫以精妙的故事叙述而闻名,而《死亡搁浅》则将他的手艺提升到了一个新的高度。虽然这款游戏保留了他之前作品的复杂性,但其叙事结构却独一无二。

玩家将扮演Sam,一位快递专家,在一个奇特的后世界末日世界中穿梭。虽然基本前提看似简单,但故事却朝着意想不到的深刻和影响深远的方向展开。

《死亡搁浅》最有趣的方式之一就是不被剧透地进入游戏,因为故事的曲折和深度会产生深刻的共鸣,让玩家在片尾字幕滚动之后很长时间仍在思考游戏的主题。

4. 《寂静岭2》

恐怖故事讲述大师班

寂静岭 2 重制版 绞刑架

《寂静岭 2》是典型的恐怖游戏体验,重制版进一步提升了本已极具震撼力的剧情。每次重玩,游戏都会揭示出更深层的含义,每个隐藏的细节都会激发新的理论和解释。

Bloober Team 精心打造了James Sunderland 的故事,让那些可能已经了解剧情曲折的玩家也能享受到丰富的游戏体验。虽然最初的盲目体验让人印象深刻,但熟悉的剧情能让玩家发现游戏中的众多彩蛋和层层含义。

《寂静岭 2》的叙事运用了隐喻和象征,增加了故事的深度,通过标志性的怪物描绘了玩家的恐惧和情感挣扎。故事叙述欺骗玩家相信一个故事,同时精心隐藏真实本质,直到故事的高潮。

3 虔诚

揭开一个家庭的悲剧

Red Candle Games 制作的《还愿》的游戏截图,其中的梅真出现在电视上。

《还愿》将玩家带入冯宇的世界,探索一位家庭父亲的痛苦悔恨。从一开始,玩家就感觉到一个潜在的悲剧围绕着这个家庭,并在游戏过程中逐渐显露出来。

随着玩家探索盲目信仰和精神欺骗的主题,游戏中的象征意义也不断演变,导致玩家意识到重新定义叙事的影响。真实的故事情节探讨了与社会背景相关的问题,尤其是反映了1980 年代台湾的邪教影响。

《Devotion》采用独特的叙事方式,保证给玩家留下深刻的印象,为玩家创造难忘的体验。

2 星际拓荒

值得通过重复来拯救的宇宙

在《星际拓荒》中开始星球

在典型的故事中,重复同一天会让人感到单调乏味;然而,《星际拓荒》将这一概念变成了一场令人兴奋的旅程。你只有 22 分钟的时间探索一个精心打造的宇宙,拼凑关键信息以避免灾难。

这种创新结构将类恶魔城游戏元素与探索和发现的刺激相结合,使每次循环都成为全新的挑战。人们对续集的热情期待凸显了该游戏对传统叙事机制的独特诠释。

重复并不会带来枯燥的体验,反而会带来新的发现和见解,类似于《塞尔达传说:梅祖拉的假面》中的3 天机制,这表明有时候循环叙事可以产生深远的效果。

1. 《博德之门3》

你的选择决定故事情节

博德之门 3 萨萨尔树 恐惧谷

《博德之门 3》在迷人的《龙与地下城》世界中呈现了一段史诗般的故事,玩家可以通过自己的选择来塑造剧情。乍一看,这似乎是一个摆脱心灵掠夺者蝌蚪的任务,但随着玩家的深入,他们会发现一个错综复杂的相互关联的故事网。

从创建角色开始,每个决定都会对结果产生重大影响,选择像“黑暗冲动”这样的选项会为故事增添独特的视角和层次。这种动态的故事叙述方式为该游戏赢得了“年度最佳游戏”称号,展示了互动的丰富性和复杂故事情节的展开。

随着玩家逐渐揭开故事的层层面纱,他们会遇到大量无法预料的挑战和发现,这凸显了叙事驱动游戏中选择的力量。

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