10 个玩家不喜欢的电子游戏角色重新设计

10 个玩家不喜欢的电子游戏角色重新设计

角色设计是电子游戏身份的基石,囊括了每个角色的个性、角色和游戏社区中的文化影响的精髓。随着媒介的发展和视觉标准的提高,角色设计也必须不断发展以引起当代观众的共鸣。

然而,虽然有些重新设计受到了热烈欢迎,但有些则不尽如人意,让粉丝们失望。最好的情况是,这些新诠释只是呼应了原作,最糟糕的情况是,它们完全扭曲了一个深受喜爱的人物,激起了长期粉丝的愤怒。

当角色重新设计偏离其可识别的根源时,它们经常会引起强烈反对。即使设计师设想了一种新视角,游戏社区也会对他们认为有损角色遗产的改变做出强烈反应。

十 维克多

充满争议的演变

维克托光荣进化

最近围绕《英雄联盟》中维克托的争议就说明了这一现象。最初,维克托被描述为“机械先驱”,一个机器人教派的领袖,许多粉丝被他的机械美学所吸引,这种美学灵感来自机械神教。

由于维克托的角色弧线暗示了与海克斯科技的更深层次的联系,玩家们兴奋不已。然而,当维克托的重新设计转向生物机械外观,与奥术融为一体而不是保留其坚固的电子根源时,这种期待却令人失望。曾经与众不同的角色变成了他的核心粉丝无法辨认的版本。

粉丝们最初怀疑这仅仅是一次皮肤更新,但游戏内大改的公告让他们大为恼火。批评者认为,这一变化削弱了维克托在魔法海洋中的独特身份。就我个人而言,我觉得他的新形象很有趣,也许最终会受到其他人的青睐。

9 克里斯·雷德菲尔德

回去打巨石吧!

生化危机逆转 克里斯·雷德菲尔德

与里昂和艾达等标志性角色不同,克里斯·雷德菲尔德在《生化危机》系列中经历了不一致的设计迭代。虽然他在《生化危机 5》中的形象呈现出了传统的硬汉士兵形象,但后续作品将他描绘得更老,这是粉丝们难以接受的一个时代烙印。

在RE Village事件发生时,克里斯已经 48 岁了,他的衰老反映了他在该系列中的长期任职,然而看到他与经典形象有所不同,仍然让那些关注他旅程的人们感到不安。

8 乔安娜·达克

三款游戏,截然不同的面貌

Joanna Dark 重新设计了所有 Perfect Dark 游戏,包括新预告片

在最近的 Xbox Games Showcase 上,粉丝们看到了经典游戏《完美黑暗》的重制版预告片,由乔安娜·达克出演。她的重新设计摒弃了之前对性感的强调,迅速引起了观众的强烈反响。

这种不满源于乔安娜在各个版本中缺乏统一的形象——每个游戏都以不同的特征和视觉风格描绘乔安娜。虽然早期的设计严重依赖于蛇蝎美人美学,但新方法看起来更现实,让人想起 2013 年的《古墓丽影》重启版。这款重新设计是否会在未来几年获得认可仍不确定,因为该游戏计划于 2025 年发布。

7 弗兰克·韦斯特

他现在有“五头人”了

丧尸围城 4:弗兰克的大包裹

弗兰克·韦斯特一直是《丧尸围城》系列的迷人主角,甚至还充当了非官方吉祥物。然而,他在《丧尸围城 4》中的转变却令人失望,因为据透露,他的角色将以更严肃的语气来描绘——而且没有他的原配音演员特伦斯·J·罗托洛的回归。

这一决定引起了社区的极大愤怒,粉丝们哀叹游戏失去了早期可爱的傻气和幽默,掩盖了游戏原本令人愉快的玩法和叙事。

六 肯

超越时代

肯·马斯特斯

作为隆的宿敌,肯·马斯特斯自《街头霸王》问世以来,其形象设计基本没有变化。然而,他在《街头霸王 V》中的外观尝试了现代化,试图将他与隆区分开来。

尽管概念很有前途,但游戏机时代和鲜艳的配色最终使肯的角色模型在视觉上缺乏吸引力,并因看起来不讨人喜欢的发型而受到嘲笑。值得庆幸的是,后续版本似乎已经纠正了这一失误,增强了他的整体外观。

五 洛克人

游戏偶像沦为笑柄

坏洛克人

洛克人是自 8 位时代以来游戏界的中坚力量,其经典设计以超大的手、靴子和标志性的蓝色调为特色。然而,当他被推选为《街头霸王 X 铁拳》的 DLC 角色时,他所采用的设计却反响不佳,让人想起了早期一种怪异的艺术风格。

这一改变让洛克人成为了笑柄,而怪诞的重新设计进一步加剧了这一情况,剥夺了他所为人所知的青春魅力。

4 斯派罗

他发生什么事了?

斯派罗新旧版

斯派罗是 PlayStation 时代深受喜爱的索尼代表人物,但随着《小龙斯派罗》系列的推出,他进行了令人遗憾的重新设计。改版后的版本采用了更黑暗、更具攻击性的形象,与他友好的原始形象形成鲜明对比。

然而,《重燃三部曲》的发布对 Spyro 的原始魅力进行了急需的更新和恢复。

3. 艾格曼博士

四.金色.乳头。

蛋头人 2006

伊沃·罗伯尼克博士,俗称艾格曼博士,是游戏中最具代表性的反派之一,其形象设计彰显了他的卡通形象。然而,在 2006 年臭名昭著的《刺猬索尼克》重启版中,该角色偏离了其根源,重新设计以追求真实感为目标。

这种试图塑造一个古怪反派的坚毅形象的尝试失败了,很多人更喜欢在 Eggman 的整个传奇历史中定义的原始动画风格。

2 炸弹人

一切都很艰难!

炸弹人第零幕

炸弹人》系列以其欢快的画面和简单有趣的游戏玩法而闻名。然而,随着《炸弹人行动:零》的发布,这一风格发生了巨大变化,引入了一种黑暗、反乌托邦的叙事和视觉风格,与该系列轻松愉快的根源相去甚远。

这一反应迅速而强烈,导致 Konami 决定以后不再进行此类冒险的重新设计,这表明维护深受喜爱的角色精髓非常重要。

1 但丁

他们为何错过大奖?

DMC 但丁

鬼泣》系列体现了青少年叛逆的审美,以及令人印象深刻的硬汉角色。然而,《DmC:鬼泣》但丁的重新设计是“黑暗和粗犷”潮流走向失败的一个例子——新的形象既更加尖锐,也更加难以理解。

粉丝们对他们所喜爱的俏皮角色的完全背离感到震惊,并因此遭到了广泛的批评。这一错误判断进一步激发了人们对回归经典形象的渴望,这种形象引起了观众的共鸣。直到2019 年《鬼泣 5》上映,再次展现了但丁的标志性魅力,粉丝们才真正感到高兴。

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