10 款被低估且评价不佳的 PS2 游戏,却意外地好玩

10 款被低估且评价不佳的 PS2 游戏,却意外地好玩

PlayStation 2 (PS2) 时代被广泛认为是游戏行业的变革时期,巩固了其作为有史以来最畅销游戏机的地位。它的成功可以归功于一个非凡的游戏库,其中包括从史诗般的日式角色扮演游戏(如《最终幻想》 )到广阔的开放世界体验(如《侠盗猎车手:圣安地列斯》 )等游戏类型。游戏的多样性确实意味着每种类型的游戏玩家都能找到适合自己的游戏。

然而,伴随着大量开创性游戏的出现,大量平庸且反响不佳的游戏也随之而来。虽然市场中有很多令人失望的游戏,但有些游戏尽管有其优点,却被忽视了。在本文中,我们将回顾一些 PS2 时代被低估的珍品,它们没有得到应有的认可。

10.《游戏王:玫瑰决斗者》

卡牌之心

游戏王玫瑰决斗者

作为一个在Duel Links上投入了大量时间的人,我对什么是好的游戏王游戏有着敏锐的洞察力。在这方面, 《玫瑰决斗者》提出了一个相当独特的挑战。虽然它未能忠实地呈现纸牌游戏的战术和规则,但从不同的角度来看,它揭示了它作为引人入胜的战略体验的潜力。

想象一下一款融合了深受喜爱的动漫和卡牌系列元素的国际象棋类棋盘游戏,掌握游戏机制可以带来丰厚的游戏体验。尽管它与传统模式不同,但它为《游戏王》的决斗模式提供了全新的诠释,提供了值得探索的引人入胜的体验。

9.索尼克英雄

三人行

《索尼克英雄》中的索尼克、塔尔斯和纳克鲁斯

虽然我考虑过将臭名昭著的Shadow the Hedgehog也纳入其中,但我意识到它更像是一个梗,而不是一个严肃的游戏玩法竞争者。相反,让我们专注于《索尼克英雄》,玩家控制由三个角色组成的团队,每个角色都有独特的能力和故事情节。

这一概念允许玩家在角色之间切换以利用他们独特的技能,从而创造动态的游戏场景。虽然当时的视觉效果和音频效果令人印象深刻,但游戏的关卡设计参差不齐,无法充分利用其核心机制。尽管如此,对于怀旧爱好者或任何对索尼克系列中这一非传统作品感到好奇的人来说,它仍然是一款令人愉快的游戏。

8.《古惑狼:皮质之怒》

衰落的开始

古惑狼:皮质之怒 IGDB

事后看来,顽皮狗显然为《古惑狼》系列设定了很高的标准,导致后续作品陷入困境。虽然后来的一些作品表现不佳,但《古惑狼:皮质之怒》保留了该系列的许多魅力和游戏元素。

虽然它没有在既定模式上进行创新,但更多采用以前行之有效的方法并不一定是缺点。凭借精心设计的关卡和视觉吸引力,这一部分尽管有些车辆部分乏善可陈,但仍有亮点。原版三部曲的粉丝可能会在本作中找到熟悉的乐趣。

7.史酷比:百惊之夜

噢,Shraggy!

史酷比:百惊之夜

授权游戏的质量声誉往往不佳,这是理所当然的。然而,《史酷比:百惊之夜》却是一个明显的例外,它以精心制作的体验脱颖而出,既尊重原作,又提供有趣的游戏体验。

这款平台游戏抓住了汉纳巴伯拉经典游戏的精髓,成功地将喜剧元素与引人入胜的游戏机制融为一体。它为粉丝们提供了一场真实的冒险,让他们感觉自己就像是标志性的解谜团伙的一员,这让它成为经常被诟病的授权游戏类型中当之无愧的一款作品。

6.爆裂鼓手

老铁球与铁链

PS2 时代充满了吉祥物平台游戏,这种趋势催生出了许多出色和令人难忘的游戏。Whiplash就是其中的一颗明珠,玩家将扮演一对活力四射的搭档,一只黄鼠狼和一只兔子,试图逃离基因测试设施。

《爆裂鼓手》的幽默感让人想起经典的卡通频道节目,坚实的平台机制,以及出乎意料的引人入胜的故事情节,为玩家带来了无限乐趣。虽然战斗和关卡设计还有待改进,但对于那些愿意接受其古怪魅力的人来说,它带来了轻松、有趣的体验。

5.《血兆 2:凯恩的遗产》

血腥屠杀

血兆 2:凯恩的遗产

讨论凯恩的遗产系列时,大多数粉丝立即想到了《噬魂者》,它常常盖过《血兆 2》等其他优秀作品的风头。虽然评论褒贬不一,但这部续集引入了创新的动作角色扮演游戏机制,以及战斗、隐身和独特吸血鬼能力的引人注目的组合。

关于游戏选择,玩家可以通过做坏事来积累力量,从而拥抱自己的黑暗面。虽然故事可能不会引起所有人的共鸣,而且以今天的标准来看,控制可能很笨拙,但游戏提供了一个不容忽视的独特视角。

4.寒冷恐惧症

生存恐怖隐藏宝石

冰冷恐惧

《冷酷恐惧》仍然是未得到充分重视的生存恐怖游戏的典型,与《生化危机》相比,它被不公平地贬低到阴影中。许多人认为它只是《生化危机4》的模仿作品,但它的优点包括出色的射击机制、令人毛骨悚然的氛围,以及对天气和物理系统的巧妙运用,这些都使它有别于当时的其他游戏。

尽管偶尔出现的缺陷可能会让玩家望而却步,但《冷酷恐惧》对于生存恐怖游戏的粉丝来说仍然是一种有价值的体验,它提供了一种值得重新发现的引人入胜的替代方案。

3.《星球大战:原力释放》

去吧,原力闪电

星球大战:原力释放

星球大战》系列游戏既有令人难忘的,也有平淡无奇的。其中,《星球大战:原力释放》尽管提供了系列中最引人入胜的原创故事之一,让玩家在掌握原力的惊人力量的同时,还能操纵自己的忠诚,但却遭到了批评。

虽然游戏玩法可能感觉很繁琐,光剑机制仍是一个值得研究的话题,但引人入胜的故事让这款游戏成为星球大战狂热粉丝的必玩体验。参与如此丰富的叙事结构的机会为游戏体验增添了相当大的价值。

2.塔斯马尼亚虎

你这个开膛手!

塔斯马尼亚虎 Ty

在当时的经典平台游戏中,《塔斯马尼亚虎泰》并未获得应有的赞誉,经常被《Sly Cooper》《杰克与达斯特》等更受欢迎的同类游戏所掩盖。尽管如此,它仍拥有创新的机制,例如基于回旋镖的战斗、有趣的平台游戏和异想天开的幽默,使其成为该类型游戏中值得关注的竞争者。

那些还没有体验过这款令人愉快的平台游戏的玩家应该给它一个机会,因为它在同类游戏中占据一席之地,并提供了同时代游戏所展示的令人难忘的时刻。

1.《王国之心:记忆之链》

忘记卡片,拥抱故事

Sora 和 Vexen 在《王国之心:记忆之链》中战斗

尽管《Re: Chain of Memories》中的卡牌战斗因其复杂性而广受批评,但该游戏在 Castle Oblivion 设定中的叙事深度和角色发展脱颖而出,为《王国之心》系列做出了杰出贡献。该游戏的故事叙述可与该系列的主要分期作品相媲美。

经过一些练习,玩家可以在掌握卡牌系统的过程中找到乐趣,因为它将策略和快节奏动作独特地融合在一起。尽管它起源于 Game Boy Advance 游戏,但它成功地将其机制改编为 PS2,提供了许多人可能忽略的引人入胜的体验。就质量而言,这款游戏甚至可以与后来的《王国之心 III》相媲美。

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