10 款被低估且值得推出续集的独立游戏

10 款被低估且值得推出续集的独立游戏

独立游戏已成为游戏领域的一股强大力量,为玩家提供了数百个令人难忘的冒险,甚至可以与最著名的大片相媲美。然而,与 AAA 同行不同,独立领域的续集相对稀少,通常导致发行间隔时间过长,甚至在某些情况下,根本没有续集。

本文深入探讨独立游戏的世界,展示十款被忽视但值得续集的独立游戏。从开创性的经典到当代的瑰宝,这些游戏给人留下了深刻的印象,它们的故事值得继续下去。

10 个 泰坦之魂

一击必杀

泰坦之魂 BOSS 截图

Acid Nerve 凭借其出色的作品《死亡之门》而声名鹊起,但我们不要忘记他们早期的杰作《泰坦之魂》。在类似魂类游戏的兴起过程中,《泰坦之魂》以其独特、直接的机制开辟了一个市场,俘获了玩家的心。

这款游戏令人惊叹的视觉美感和引人入胜的一击必杀游戏循环使其成为独立游戏中的佼佼者。续集具有更深层次的机制、更多的泰坦和多样化的环境,这将是一个令人兴奋的前景,让粉丝们重温这款 2015 年经典游戏的魔力。

9 不守规矩的英雄

意想不到的伟大

不守规矩的英雄

在《死得其所》大获成功之前,Magic Design Studios 曾以《非常英雄》的形式向玩家推出了一款出色的《西游记》改编游戏。他们巧妙地将这个经典故事的丰富传说编织成引人入胜且有趣的合作体验。

无论是探索传奇的孙悟空故事,还是探索其他神话故事,以独特的横向卷轴方式呈现的续集无疑都会吸引观众,这要归功于其在同类游戏中脱颖而出的魅力和可玩性。

8 菲斯

独立经典

菲斯人物站在巨大的绿色雕像前

作为开创性的独立游戏之一,《Fez》在游戏史上占有一席之地,为未来的独立开发者铺平了道路。其富有创意的游戏玩法和引人入胜的设计可以说是 Xbox Live Arcade 上最原创的体验之一。

尽管开发过程中存在诸多挑战,但多视角平台机制和迷人的游戏世界让漫长的等待变得值得。随着独立游戏场景的不断繁荣,再次探索《菲斯》的迷人世界是一个令人兴奋的可能性,可能会产生另一部捕捉其独特精髓的杰作。

7 忍者印记

隐形游戏版税

《忍者印记》游戏截图,其中忍者躲在桥下

在潜行类游戏领域,《忍者印记》仍然是一个杰出的典范,展示了潜行游戏的真正魅力。其精美的 2D 设计和创新的机制使其成为任何潜行游戏爱好者的必玩之作,奠定了其作为该类型杰作的地位。

流畅的动画、多样的游戏选项和极高的可玩性,它体现了吸引潜行游戏爱好者的所有元素。尽管《忍者印记》的地位被低估,但它仍有希望复兴,尤其是考虑到该类型游戏对创新游戏的渴望。

6 过度生长

动作与幽默的完美结合

格斗游戏 Overgrowth 的游戏画面

《Overgrowth》是近年来最独特、最奇特的游戏体验之一,它结合了讽刺和武术,营造出一种令人难忘的氛围。

这款游戏充满了创意十足的遭遇、富有想象力的平台跳跃序列和异想天开的幽默感,提升了整体的娱乐性。虽然漫长的开发周期让人对重新审视这款游戏产生疑问,但续集能够延续其魅力的可能性是肯定存在的

5 恐惧的呐喊

有待实现的潜力

《Cry of Fear》的游戏玩法

《惊魂之哭》在独立恐怖片中脱颖而出,备受好评,反映出其在有限资源下所展现出的强大能力。尽管存在诸多缺陷,但其诡异的氛围和引人入胜的剧情吸引了众多观众,培养了一批渴望续集的忠实粉丝

游戏的敌人设计、谜题和冒险序列仍然令人难忘,但它可以在续集中解决其节奏和结构问题,将其变成真正的恐怖经典。

4 赦免者

师父

格斗游戏《赦免者》的游戏画面

虽然Sifu迅速赢得了赞誉,但其精神前身Absolver也值得关注。这款游戏提供了无与伦比的武术游戏深度,迫使玩家掌握其复杂的机制。

鉴于其创新的概念和引人入胜的方式,如果不推出《赦免者》的续集将会错失一个机会,因为它有可能带来令人难以置信的娱乐体验。

3 破碎

辉煌的银河战士恶魔城游戏

破碎截图 Boss 骷髅

很少有银河恶魔城游戏能像《Sundered》一样让我如此震惊,这款游戏以其艰巨的挑战和宏大的 Boss 战在同类游戏中脱颖而出。紧张感和压倒性的困难感贯穿游戏的每一个时刻。

其丰富的神话和玩家选择极大地加深了战役体验,打造了值得认可的身临其境的故事。尽管最初反响平平,但续集的前景对于该类型游戏的粉丝来说将是一份巨大的礼物

2 开放

Boss Rush 杰作

Steam 上的 Furi 游戏玩法

虽然Boss Rush模式并不被广泛接受,但Furi 的出色表现是 Boss Rush 模式的典型代表,它提供了令人难以置信的高品质体验。这款游戏拥有过去十年中最令人难忘的几个Boss,但尚未对其世界进行更深入的探索。

该游戏的核心吸引力在于其出色的视听风格和游戏玩法,这两者肯定都会在潜在的续集中得到完善和扩展,从而创造出令人热切期待的后续作品。

林中之

最令人欣慰的苦难

《林中之夜》的主角们聚集在一起

《林中之夜》是少数叙事性强于游戏性的作品之一。创作者巧妙地编织了一个充满神秘感和人际关系的故事,让每个瞬间都值得体验。

随着开发商的下一个项目被取消,直接续集深入探究梅·博罗夫斯基的生活的想法似乎很合适也很及时。在这个深受喜爱的世界里继续讲述她的故事将会引起那些在她的旅程中找到慰藉的人的共鸣,丰富角色的弧线和观众的联系。

尽管《林中之夜》本身就是一种丰富的体验,不需要续集,但重返负鼠泉并探索其黑暗的故事仍然是那些在游戏中寻求有意义的故事叙述的粉丝们的热切愿望。

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