10 款经久不衰的 PS2 游戏

10 款经久不衰的 PS2 游戏

PlayStation 2 (PS2) 时代仍然是游戏史上的标志性篇章,得益于一系列出色的游戏,该游戏机取得了惊人的销售数字。这代游戏将各种概念变为现实,吸引了全球玩家,从《侠盗猎车手》等广阔的开放世界体验到《瑞奇与叮当》等动态平台冒险。然而,随着时间的推移,对这些游戏的怀旧情怀有时会让人惊讶地发现它们多年来的质量。

如果您因为担心玷污珍贵的回忆而犹豫不决是否要重温一些您喜爱的 PS2 经典游戏,那么本文旨在为您提供指导。以下是 PS2 游戏的列表,这些游戏虽然在发布时非常出色,但随着时间的流逝而变得不那么优雅,最好留在过去。

10.《蜘蛛侠:电影》

蜘蛛布兰德

蜘蛛侠电影 Ps2

虽然电影相关游戏经常被批评质量不佳,但 PS2 上也有例外,比如《蜘蛛侠》游戏,它成功地将山姆·雷米的设想从银幕上搬了过来。遗憾的是,与其后继者相比,游戏玩法感觉僵硬,镜头机制笨拙得令人沮丧,很难让蜘蛛侠保持在视野中。追逐任务加剧了蛛网摆动能力有限的问题,使游戏现在更像是过去的遗物,而不是永恒的经典。

9.《杀手 2:沉默刺客》

特工 47 出道前

杀手 2 沉默刺客

作为著名 Hitman 系列的前身,Agent 47 吸引了玩家的想象力;然而,当今天回顾 Silent Assassin 时,它缺乏许多人对现代潜行游戏所期望的精致。虽然基础设计令人印象深刻,但过时的图形与不稳定的 AI 搭配大大降低了体验。这款游戏现在更像是一部历史作品,它展示了该系列的根源,而不是高质量的游戏体验。

8.进入黑客帝国

进入风险自负

进入黑客帝国游戏

尽管《黑客帝国》在发行时就大受欢迎,但它从未成为真正的经典。为了扩展该系列游戏的宇宙,它讲述了一个与熟悉角色不同的故事。然而,不稳定的控制、笨拙的平台机制和令人沮丧的战斗机制破坏了游戏玩法,阻碍了任何可能与之相关的怀旧乐趣。与其说它展示了一个史诗般的故事,不如说它更像是一系列错失的机会。

7.《极品飞车:地下狂飙》

深埋地下

NFS 地下世界 1 竞速

虽然《极品飞车:地下狂飙》的成功极大地促进了《极品飞车》系列的进步,但原作如今已不复当年之勇。虽然原作的画面还算不错,但赛车机制却显得过时,明显存在明显的橡皮筋和短赛道,一旦玩家错过一个弯道,就会陷入灾难。此外,尽管游戏配乐有趣,但整个战役中游戏玩法缺乏实质性的改进,这让游戏体验乏味,缺乏刺激感。

6.乌云

塞尔达传说,这不是

暗云截图

作为日式角色扮演游戏的入门作品,《黑暗之云》在我心中占据着怀旧的位置,类似于 3D 版的《塞尔达传说》。然而,今天重新体验它,就会发现它随着时间的推移已经变得多么糟糕。地下城感觉单调乏味,整体战斗机制无法缓解探索的乏味。饥饿和武器退化等生存机制降低了游戏的乐趣,最终掩盖了原本可以通过更生动的核心游戏玩法大放异彩的令人愉悦的城市建设元素。

5. Ico

护送任务:游戏

Ico 保存点截图

《古堡迷踪》是另一款在游戏玩法方面引发褒贬不一反应的游戏,这主要是因为其具有挑战性的机制影响了游戏体验。虽然这款游戏在当时可能具有开创性,但不断的护送任务可能非常艰巨,战斗感觉平淡无奇,游戏节奏导致游戏玩法长时间停滞。尽管这款游戏的视觉效果非常大气,AI 也很智能,但缺乏更清晰的设计原则,让如今的玩家重温《古堡迷踪》是一件令人沮丧的事情。

4.扭曲金属:黑色

破坏德比失败

扭曲金属黑色游戏玩法

虽然《扭曲金属》系列的早期作品表现出了令人惊讶的韧性,但《扭曲金属:黑色》却表现平平。与前作不同的是,前作提供了可行的控制,而《黑色》的车辆操控性很差,破坏了游戏性。甚至连画面都没有比前几代有显著的改善,这让游戏体验不那么愉快,气氛阴郁,无法捕捉到早期游戏的乐趣和混乱。这是一款最好留在过去的游戏。

3.詹姆斯邦德007:夜火

拨打保函

007 夜火截图

《夜火》试图重现《黄金眼》的魔力,虽然看起来很吸引人,但却未能带来令人愉悦的射击体验。控制方案感觉过时了,按钮映射不稳定,笨拙的动作让人想起坦克控制。最初吸引玩家的独特元素已被 FPS 类型的进步所掩盖,使《夜火》成为当时不太相关的遗物。

2.侠盗猎车手3

这次盗窃并不算什么

GTA 3 中的克劳德

虽然《侠盗猎车手 III》是开放世界游戏的先驱,但以现代标准来看,它的表现并不出色。它的世界给人一种压抑和死气沉沉的感觉,笨重的机制打乱了游戏的流畅性,哑巴主角限制了玩家对故事的参与度。虽然它为未来的游戏奠定了基础,但它仍然更像是一件历史文物,而不是一款值得在 2025 年重温的游戏。

1.王国之心

笨重的鞋子,笨重的控制装置

最佳 PS2 游戏王国之心-1

作为我个人最喜欢的系列,承认《王国之心》的缺点让我很痛苦。虽然充满了迪士尼的魅力和吸引力,但它充满了游戏缺陷,从令人恼火的平台挑战到不精确的战斗系统。复杂的关卡进展和反响不佳的 Gummi Ship 环节加深了体验的挫败感。怀旧情绪常常促使我回归,但毫无疑问,这是一款已经过时的游戏,尤其是与其更出色的续集《王国之心 II》相比。

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