10 款评价不佳但经过更新后有显著改善的游戏

10 款评价不佳但经过更新后有显著改善的游戏

“延期发行的游戏最终会成为好游戏,而烂游戏永远是烂游戏”这句话在游戏社区中引起了强烈共鸣,尤其是当游戏因开发仓促而处于劣势状态时。随着人们对高质量内容的期望不断提高,这个问题变得越来越普遍。

在我们这个互联的世界里,开发者现在可以利用发布后补丁来修复许多最初的缺陷。理想情况下,工作室会有充足的时间来完善他们的产品;然而,市场压力往往会迫使他们匆忙发布。尽管如此,还是有一些非凡的例子,坚定的开发者扭转了失败的游戏,带来了令人印象深刻的救赎之弧。在这里,我们展示了游戏史上 10 个令人难以置信的复苏。

街头霸王V

从街上捡来的

Ken Masters 在 Capcom 的《街头霸王 6》中执行 Drive Gauge 动作

《街头霸王 5》在发布后在粉丝眼中表现平平,缺少顶级格斗游戏所应具备的关键功能。游戏角色阵容只有 16 个,而且缺乏传统的单人战役,令人失望不已。

然而,几个月后,Capcom 听取了玩家的反馈,开始推出大量更新。新角色的引入、完整的故事情节和期待已久的街机模式重新激发了人们的兴趣,让《街头霸王 V》重新在竞技游戏领域占据一席之地。

9.《彩虹六号:围攻》

几乎天黑

彩虹六号:围攻游戏

最初,《彩虹六号:围攻》面临严重的性能问题,包括有问题的网络代码和各种影响游戏体验的错误。由于渴望在电子竞技领域取得成功,这些缺陷尤其具有破坏性。开发人员发起了“Operation Health”计划,这是一项有条不紊的计划,专注于解决核心问题。

经过数月的密集工作,该游戏得到了显著改进,成功确立了其在电子竞技社区中的竞技地位,同时重新赢得了玩家的信任。

8.《吸血鬼:化装舞会》——血统

粉丝们露出獠牙

《吸血鬼:化装舞会 - 血统》中身穿风衣的角色

如今备受喜爱的《吸血鬼:化装舞会 – 血统》在发布时曾遭遇过许多麻烦,因为当时急于上市,没有时间进行完善,导致游戏漏洞和性能问题层出不穷。尽管如此,这款游戏的潜力还是被忠实的粉丝们看在眼里,后来他们通过粉丝制作的补丁和模组为游戏的复兴做出了贡献。

这些非官方的改进已变得至关重要,将曾经粗糙的体验提升为 RPG 精品,并凸显了玩家参与游戏社区的重要性。

7.《辐射 76》

过于字面地理解“荒地”

《辐射 76》游戏玩法 食尸鬼攻击玩家

《辐射 76》的发布正值粉丝们对这个著名系列的在线衍生作品的期待。然而,由于缺少 NPC,游戏体验变得乏味,迫使玩家适应贫瘠的土地,缺乏早期作品中常见的丰富故事情节。

为了回应批评,Bethesda 推出了一系列更新,其中关键的 *Wastelanders* 扩展包增加了 NPC,并恢复了玩家渴望的缺失深度,有效地恢复了人们对游戏的兴趣。

6.暗黑破坏神3

你不能拍卖成功

暗黑破坏神 3 游戏玩法

许多人都对《暗黑破坏神 III》充满期待,但这款游戏在发布后却遭遇了重大挫折,原因是其颇具争议的现金拍卖行功能削弱了玩家喜爱的传统战利品收集刺激感。对战利品掉落率的担忧让忠实粉丝们感到不快。

在遭遇强烈反对和玩家失望之后,暴雪取消了拍卖行,并通过《夺魂之镰》扩展包改进了战利品系统,带来了更加愉快的体验,并逐渐吸引玩家回归。

5星球大战:前线 2

黑暗面出售战利品盒

星球大战前线 2 多人游戏

星球大战:前线 2 的火爆很快就被人们对激进盈利策略的普遍不满所掩盖,其中包括付费战利品盒限制了玩家接触热门角色的权限。这种盈利模式引发了公愤,最终引发了全球关于战利品盒道德问题的讨论。

为了安抚沮丧的玩家,EA 在四个月内放弃了战利品箱系统,彻底改革了进程机制,将游戏变成了粉丝们最初期待的样子。

4.《刺客信条:大革命》

在跑酷之地

刺客信条:大革命官方游戏

《刺客信条:大革命》的发布就是一个典型例子,说明仓促的开发周期会阻碍一款优秀的游戏的诞生。尽管 Unity 雄心勃勃,但它在发布时却充斥着漏洞和性能问题,导致游戏体验平淡无奇,并受到社区的严厉批评。

育碧在游戏发布后继续通过更新和补丁提供支持,最终改善了游戏玩法并让玩家重新发现其优点,尤其是其运动系统,从而巩固了其作为该系列中受人喜爱的游戏的地位。

3.赛博朋克 2077

醒醒吧,武士!我们要修复一个游戏

赛博朋克 2077’ 幻影自由

赛博朋克 2077可能是最受关注的游戏之一,但发布时的表现远低于预期,除高端 PC 外,所有平台上都存在漏洞和性能问题。这款游戏受到了强烈的反对,因此被多家数字商店暂时下架。

经过多年的大量工作,《幻影自由》的发布和全面的更新帮助将游戏重塑为它应有的良好体验,展示了在灾难性的发布之后专注开发的力量。

2.《无人深空》

最终,有人进入了那片天空

无人天空俯瞰远处的黄色地平线星球

《无人深空》是游戏中救赎故事的典型例子。这款游戏最初发布时未能兑现其崇高的承诺,引发了广泛的批评。然而,在遭到强烈反对后,Hello Games 承诺对游戏进行彻底改造,推出了许多免费更新,扩展了游戏功能并解决了玩家的担忧。

如今,它已成为游戏行业复苏的典范,凭借不懈的支持和与玩家群体的沟通,它从一个备受争议的游戏转变为深受喜爱的游戏。

1.《最终幻想 14》

回到绘图板

最终幻想 14 帐户 ID

《最终幻想 14》一开始就遭遇了重大失败,这促使开发人员彻底重新设计了这款游戏。1.0 版充斥着技术缺陷、环境乏味,并且缺乏基本的 MMO 功能,导致其迅速衰落。

Square Enix 采取了彻底重头开始的举措,推出了《最终幻想 14:重生之境》,这是一次全面改版,广受好评。这次重生将游戏提升为领先的 MMORPG,并在十年后继续通过定期扩展蓬勃发展,展示了认真改正努力的力量。

在游戏开发领域,知道何时转变并致力于彻底的改变可能是成功的关键。

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