
虽然人们普遍认为用冰雪地形代替传统的水关卡会增强游戏体验,但事实往往并非如此。以雪和冰为特色的关卡往往带来独特的挑战,让它们与那些可怕的水关一样令人沮丧。
玩家要面对会阻碍移动和控制的湿滑地面,以及会将角色推入雪堆或冰冷水中的顽固敌人。这些冰冷的景观并没有营造出田园诗般的“冬季仙境”氛围,反而常常会给人带来远没有那么愉快的体验。
冰霜主题关卡长期以来一直是游戏世界中的常见元素,与水关卡类似。只要游戏设计师继续融入此类元素主题,玩家就不可避免地要忍受这些寒冷而具有挑战性的关卡。
10冰冻峰
班卓熊大冒险

想象一下,当你摇摇晃晃地站在梯子上时,被雪球击中后脑勺的沮丧。这种恼怒体现了穿越 Banjo-Kazooie 的 Freezeezy Peak 的体验。在这里,玩家将与臭名昭著的 Sir Slushes 展开较量——戴着高顶帽子的雪人会在 Banjo 穿过该区域时向他扔雪球。
Kazooie 的飞行喙炸弹攻击是击倒它们的唯一方法,但达到必要的精度往往会导致意想不到的事故,包括如果误解则掉入冰冷的水中。
9雪人乐园
超级马里奥 64

《超级马里奥 64》有两个寒冷关卡:酷酷山和雪人之地。虽然两者都有挑战性,但后者往往更令人沮丧。玩家必须爬上关卡中心的巨型雪人才能获得第一颗星星,但当马里奥靠近时,却会遇到一个异常凶悍的雪人,他会将他吹走。
为了不受到伤害,玩家必须小心翼翼地跟在一只游荡的企鹅后面,因为任何失误都可能让马里奥跌倒在地,从而需要再次进行艰难的攀爬。
8冰宫
塞尔达传说:众神的三角力量

元素地牢主题是《塞尔达传说》系列的一大特色,《众神的三角力量》引入了冰宫,这是一次令人沮丧的黑暗世界冒险。在湿滑的地面上行走使林克本已笨拙的移动机制变得更加困难,将原本应该引人入胜的任务变成了一场混乱的斗争。
尽管并非每个部分都是寒冷的,但冰冷的敌人仍然会造成严重破坏,因此持续使用火棒对于更顺利的旅程至关重要。
7四边形
凯瑟琳

想象一下赤脚滑冰——听起来很荒谬,对吧?不幸的是,这正是《凯瑟琳》的主角文森特在来世谜题塔中面临的困境。第五层被称为四边形,引入了滑溜溜的冰块,迫使文森特无法控制地滑行,直到他撞到坚实的立足点。
这种机制可能会导致立即失败,只要一个错误计算的步骤就会导致危险的坠落,从而导致死亡。
6坎蒂丝的健身房
口袋妖怪钻石和珍珠

宝可梦的粉丝们可能会想知道道馆馆主如何应对复杂的挑战。以《宝可梦钻石和珍珠》中的雪点道馆馆主坎蒂丝为例,这需要精心布置一个散落着雪球的溜冰场。玩家不仅要适应与坎蒂丝的训练师战斗,还要适应在这片冰冷的地形上滑行,扫清通往她的道路。
我们只能想象她在这些日常设置中依靠她的 Abomasnow 来提供帮助!
5水晶宫
纸片马里奥

冰可以制作出令人印象深刻的建筑,纸片马里奥中气势宏伟的水晶宫就是明证,最后的星灵就被囚禁于此。虽然宫殿美得令人眼花缭乱,但要解开其中反光的谜题却是一项繁重的工作。
幻象迷宫要求玩家用镜子解决复杂的谜题,而像 White Clubbas 和 Duplighosts 这样的敌人则增加了玩家的烦恼 – 尽管 Duplighosts 确实通过对马里奥的盟友进行巧妙的“找不同”挑战提供了一些娱乐。
4冰山和雪角荒地
星际火狐历险记

虽然福克斯·麦克劳德是一只狐狸,但在雪地里嬉戏可不是他的强项。在《星际火狐历险记》中,冰山和附近的雪角荒原的挑战令人难以应付。到达山上后,他发现自己被卷入了一场雪地摩托赛——在这种情况下,他没有办法通过摧毁对手的车辆来击败对手。
在雪角荒地,他负责将霜草送到被困在厚厚的冰层下的猛犸象体内,同时还要躲避敌人锐爪的持续攻击,这让一项看似简单的任务变得十分艰巨。
3忍受它
古惑狼 2

猫和狗可能特别喜欢嬉闹。然而,在《古惑狼 2》中,围绕名为“熊”的关卡的机制引发了有关动物待遇的严重道德问题。当古惑狼骑着北极熊时,玩家会以高速发射,同时需要立即跳跃和操控。
任何与危险的碰撞都会导致立即失败,而 Aku Aku 面具的缺失只会加剧贪婪的节奏,增加这一级别的挫败感。
2冰人舞台
洛克人

最初的《洛克人》游戏为该系列游戏的挑战定下了基调,包括臭名昭著的冰人关卡。游戏中有光滑的表面和难以捉摸的企鹅,真正的考验在于如何应对消失的方块和致命的脚托。这些方块会以精确的间隔消失,通常位于危险的瞬间死亡尖峰上,需要像素级的精准导航时间。
与此同时,漂浮的机器人平台“脚架”会在玩家导航时向他们发射射弹,从而增加混乱,使得玩家的每次跳跃都面临立即失败的风险。
1冰之洞穴
最终幻想

最初的《最终幻想》以高遭遇率而臭名昭著,而冰之洞穴的地板开裂,进一步加剧了这一问题。玩家在穿越这个令人生畏的冰之地下城时,一失足就可能导致跌倒,将队伍送入充满危险的区域。
但要小心;像毒蛇和黑巫师这样的敌人潜伏在每个角落,拥有可以威胁整个队伍的致命能力。
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