我们都经历过的 10 种可承受的电子游戏死亡事件

我们都经历过的 10 种可承受的电子游戏死亡事件

在电子游戏领域,遭遇死亡是一种常见的体验。游戏开发者经常利用角色死亡作为教学时刻,让玩家从错误中吸取教训。一般来说,玩家会点头承认自己的失误,并认识到失败有助于他们整体技能的发展。

然而,游戏中的死亡并非都是公平的,也不是玩家失误的结果。有些游戏采用了令人沮丧的设计选择,导致无法预料的死亡,让玩家感到受到了不公正的惩罚。为了唤起一些怀旧(或许是痛苦)的回忆,我们列出了游戏中十种臭名昭著的廉价死亡方式,这些方式给玩家留下了深刻的印象。

10尖刺致死

亵渎神明

亵渎尖刺

我们先从许多 2D 平台游戏和银河战士恶魔城游戏都熟悉的经典比喻开始,例如《Blasphemous》。虽然尖刺是一种众所周知的危险,但大多数开发者都很宽容,允许玩家在掉进尖刺后仅仅失去生命值并传送到附近的检查站。然而,《Blasphemous》的宽容度较低;掉进尖刺会导致立即死亡,没有第二次机会。值得庆幸的是,续集解决了这个问题,为新手提供了更容易上手的体验,但那些玩过原作的人对这种沮丧感再熟悉不过了。

9次击杀

使命召唤

使命召唤发货

这一概念渗透到了几乎所有在线多人射击游戏中,但《使命召唤》,尤其是 Rust 和 Shipment 等地图,完美地体现了这一问题。当你重生时,玩家会将你挤进一个狭窄的地图中,而你却被其他玩家追杀,这会导致令人沮丧的即时死亡循环。此外,配备 Last Stand 等技能的玩家会加剧不断失败的痛苦,将胜利变成空洞的成就。

8内利斯空军基地

辐射:新维加斯

内利斯空军基地辐射

在《辐射:新维加斯》中,探索内容丰富且收获颇丰,玩家在荒地中漫游时,背景音乐中会播放“大铁人”的配乐。然而,并非每个地点都热情欢迎玩家。内利斯空军基地是一个危险区域,如果无法与附近的 NPC 交谈,游戏就会突然结束,玩家会遭到来自上方的迫击炮弹的轰炸,变成一团细雾。

7.世界上最不舒服的椅子

极乐迪斯科

不舒服的椅子 极乐迪斯科

虽然不是传统意义上的“死亡”,但因为一把不舒服的椅子而导致游戏结束的感觉同样令人沮丧。在《极乐迪斯科》中,玩家会因为与艾弗拉特先生的不幸遭遇而面临滑稽而又令人沮丧的死亡。如果玩家缺乏正确的属性,这把椅子会消耗生命值,导致爆炸性退出游戏。虽然很幽默,但可能会让人相当恼火,尤其是在长时间没有任何近期保存的情况下。

6鼠群

瘟疫传说系列

瘟疫传说鼠群

不幸的是,扣人心弦的《瘟疫传说》系列游戏缺乏知名度,但这款游戏却引起了玩家的共鸣,尤其是因为游戏中臭名昭著的鼠群。玩家在一个被这些凶猛的啮齿动物困扰的世界中探索,只要在火炬的保护光之外走失一步,就会导致可怕的死亡,这展示了游戏在错综复杂的环境谜题中对错误的零容忍政策。

5眼部手术

死亡空间 2

眼部死腔手术

在《死亡空间 2》中,玩家在死灵变体的攻击下会遭遇一场惊心动魄的眼部手术场景。艾萨克·克拉克必须亲自完成这项精细的手术,同时还要应对巨大的恐慌。失败的尝试可能会导致极度痛苦的暴力,包括完全失去眼睛,导致立即死亡。这个场景在高难度级别上尤其令人痛苦,让玩家感到沮丧和不安。

4.死神

女神异闻录 5

死神 女神异闻录 5

在《女神异闻录 5》的战略世界中,时间至关重要,要求玩家珍惜每一刻。然而,在 Mementos 中,压力会加剧,因为死神就潜伏在这里。在特定楼层停留过久会召唤这个强大的敌人,毫无准备的玩家几乎肯定会被消灭。虽然击败死神是可能的,但许多玩家在大部分冒险中都会发现自己在逃离死神的不祥阴影。

3豺狼狙击手

光晕 2

光晕 2 豺狼狙击手

在整个游戏过程中,狙击手部分经常让玩家感到沮丧,但很少有比《光晕 2》中的豺狼狙击手更臭名昭著的了。这些敏捷的敌人拥有精准的射击,让玩家很难在不立即死亡的情况下通过关卡。他们无处不在,这让玩家体验到单靠技巧可能不够的体验,最终削弱了在更高难度下玩游戏的乐趣。

2致命强化道具

厄运

末日强化装甲

在《DOOM》中,玩家的死亡通常源于阴险的陷阱,尤其是涉及强化道具的陷阱。虽然这些物品旨在增强游戏性,但拾取它们可能会引发伏击或各种陷阱,导致玩家陷入危险境地。因此,本应有益的强化道具不幸变成了致命的;这是一个严峻的提醒,在这个游戏中,任何事情都可能对你不利。

1模仿宝箱

黑暗之魂

黑暗之魂 模仿宝箱

最后但并非最不重要的一点是,我们必须解决《黑暗之魂》系列中臭名昭著的模仿宝箱。这些欺骗性陷阱看起来像普通的宝箱,以战利品的承诺引诱玩家,但在打开时会猛烈攻击。它们不仅对毫无准备的玩家构成严重威胁,而且还为探索增添了一层紧张和悬念,这是该系列的标志,已成为其粉丝群的标志。

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