
授权电子游戏通常名声不佳,许多游戏的票房远低于预期。虽然少数几款游戏在众多拙劣的改编作品中脱颖而出,但大多数改编自热门漫画、电影或电视剧,而且往往带来令人失望的体验。
历史上,许多授权游戏都存在缺乏创意,且明显脱离玩家实际需求的问题。这个问题在各种游戏类型和平台上都普遍存在,导致许多游戏无法捕捉到原作的精髓。
从超级英雄到深受喜爱的电影角色,授权游戏的范围非常广泛,但似乎只有最知名的系列游戏才有资格被纳入这次失败的讨论中。
10 进入黑客帝国
不是那个

平台 | GameCube、PS2、Xbox、PC |
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开发人员 | 闪亮娱乐 |
发布 | 2003年5月15日 |
《黑客帝国》上映后,似乎准备借用其电影版的文化现象。游戏设定——探索类似电子游戏的数字世界——吸引了众多玩家。然而,由于游戏聚焦于鲜为人知的角色尼俄伯和幽灵,而非该系列备受喜爱的主角,玩家的兴奋很快变成了失望。
游戏本身就漏洞百出,从糟糕的动画到低劣的画面,都严重影响了游戏体验。更糟糕的是,剧情过于复杂,试图将两个小角色提升到关键位置,最终导致玩家体验不佳。幸运的是,续作《尼奥之路》的体验得到了显著提升。
9. 《落水狗》
如果你在游戏中向我开枪,你最好醒过来并道歉

作为一部90年代备受赞誉的犯罪电影,《落水狗》具备了制作一部扣人心弦的电子游戏所需的所有元素。可惜的是,2006年的改编版却未能如愿,其射击机制缺乏创意,驾驶场景也显得笨拙。
虽然它引入了一些引人入胜的概念,例如基于行动而变化的角色心理和多重结局,但这些功能不足以弥补游戏整体缺乏精雕细琢的缺陷。这款游戏充分展现了糟糕的执行力如何让即使是最有前途的改编作品黯然失色。
8 超人:新超人冒险
垃圾人

早在超级英雄游戏凭借《阿卡姆》系列等作品站稳脚跟之前,《超人64》就已经注定失败。它被誉为史上最烂游戏之一,完全误解了超人这个角色,强调了诸如飞越光环之类的枯燥机制,而非展现真正的英雄气概。
这款游戏糟糕的设计,对未来任何试图打造有意义的超人游戏体验的尝试都构成了挑战。它的影响至今仍未消退;自那以后,再也没有一款超级英雄游戏敢于为这个角色投入巨额预算。
7. 钢铁侠
破损部件

尽管《钢铁侠》拥有不错的画面和操控体验,但由于任务设计肤浅且缺乏吸引力,最终未能达到预期。这款游戏时长仅有五个小时,虽然精致,但略显单调,几乎让人过目难忘。
开发人员没有根据标志性漫画书历史来创作叙事,而是选择紧密遵循电影情节,这最终削弱了更具创造性的故事叙述可能带来的潜在趣味因素。
6. 《龙珠进化》
我需要答案

平台 | PSP |
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开发人员 | 迪姆普斯 |
发布 | 2009年4月9日 |
继广受诟病的电影版上映后,《龙珠:进化》也成为了一部不幸的续作。在这个改编作品已经相当成功的系列中,这款游戏却因为种种不尽人意的原因而显得格格不入:笨拙的机制、糟糕的画面,以及远不及前作的剧情。
这场比赛体现了“错失的机会”这一短语,它清楚地提醒我们,改编可能会以惊人的失败告终。
5. 《异形:殖民军》
游戏结束的人

尽管人们对《异形:殖民军》寄予厚望,但它最终却成为游戏史上最令人失望的作品之一。玩家对能够进入异形宇宙的兴奋之情溢于言表,但最终成品却存在诸多技术缺陷,包括频繁出现的漏洞和令人失望的AI性能。
值得注意的是,在玩家期望更丰富游戏体验和更长游戏寿命的时代,短短七小时的战役显得有些不足。这款游戏未能抓住系列的精髓,令许多粉丝感到失望。
4. 搏击俱乐部
我是杰克无尽的失望

《搏击俱乐部》改编自一部深入探讨身份认同和反叛主题的电影,却严重扭曲了原著的设定,强调战斗而非叙事。游戏没有探索丰富的主题元素,而是仅仅专注于不同角色之间的较量,最终未能捕捉到电影的复杂性。
虽然有一个古怪的功能允许玩家解锁弗雷德·德斯特(Fred Durst),但这充其量也算是一个值得商榷的选择,但整体游戏体验却乏善可陈。除了享受到一些荒诞的幽默之外,玩家们不禁疑惑,这款游戏究竟为何会被问世。
3. 南方公园
到处都是友好的面孔,糟糕的视觉效果和糟糕的机制

1998 年的《南方公园》游戏发行正值该系列游戏的巅峰时期,它试图将剧中的幽默元素融入第一人称射击游戏,但却以失败告终。游戏画面不佳,操控繁琐,导致游戏体验令人沮丧,完全没有粉丝们所钟爱的犀利幽默。
尽管主创人员参与了配音工作,但他们的早期退出给游戏整体质量带来了灾难性的打击。幸运的是,该系列最近的改编作品挽回了它在游戏领域的声誉。
2 漫威复仇者联盟
复仇者联盟,不要集结

《漫威复仇者联盟》最初设定引人入胜,但最终却因重复的玩法和平庸的敌人设计而沦为败笔。游戏的战役设计拙劣,玩家只能与一堆千篇一律的机器人和几个令人难忘的反派战斗,未能引起那些期待忠实改编漫画宇宙的粉丝们的共鸣。
虽然战斗机制确实让人兴奋,但乏味的任务设计和烦人的微交易却严重败笔。原本希望最终修改内容的计划最终落空,最终不幸下架也证明了它的失败。
1. 《指环王》:咕噜
WOAT

在众多知名系列作品中,《指环王》拥有丰富的电子游戏改编历史,呈现出标志性的游戏玩法和叙事体验。然而,《咕噜》却是一个明显的例外,被广泛认为是史上最烂的游戏之一。评论家们指出了它诸多缺陷,从糟糕的潜行机制到略显过时的低劣画面。
总体而言,这款游戏不仅未能抓住原作的精髓,还进一步疏远了粉丝,成为授权游戏中不该做的事情的一个典型例子。
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