
PlayStation Plus 游戏库如同一个丰富的游戏宝库,每月为订阅用户提供丰富的游戏选择。如此丰富的选择让玩家有机会尝试全新的游戏类型和体验,即使他们之前可能从未考虑过。
然而,这种选择的自由可能会导致意想不到的时间浪费。玩家可能会发现自己沉迷于一些不太出色的游戏,而他们本可以享受一些值得一玩的游戏。宝贵的休闲时间面临着如此多的竞争,因此,优先考虑真正有价值的娱乐至关重要。
本文旨在阐明一些游戏,尽管它们最初很有吸引力或看似具有创新性,但最终却未能达到预期,让您可以绕过它们而选择平台上提供的更优质的选择。
我们不会仅仅因为差评就批评游戏;相反,我们关注的是那些虽然引人入胜,但无法提供持久乐趣的游戏。以下是我们评选的一些游戏:
10犯罪头目:洛基城
前方是洛基路

在像《Payday》这样琳琅满目的游戏中,《犯罪头目:洛基城》却未能脱颖而出。即使拥有众多明星阵容,这款游戏也只是对现有以抢劫为主题的合作射击游戏的粗略模仿。平淡无奇的射击机制、过于简单的AI、支离破碎的任务结构以及缺乏连贯性的roguelike系统等因素,都阻碍了游戏的乐趣。
虽然画面还不错,但游戏的B级片画质和查克·诺里斯的魅力并不能弥补整体体验的不足。对于那些珍惜游戏时间的玩家来说,这款游戏还是别看了。
九尾黑影
风格重于内容

《Tails Noir》凭借其引人入胜的视觉效果和独立侦探剧情吸引了玩家,但最终在游戏性上却令人失望。游戏缺乏引人入胜的侦探机制,未能为玩家提供同类游戏中应有的侦探体验。虽然它试图讲述一个引人入胜的故事,但执行效果却常常令人失望,对话中几乎没有提供真正的选择,只是引导玩家得出相同的结论。
尽管它包含有趣的主题,但目录中的替代品如《天堂杀手》和《奥伯拉丁的回归》提供了更优越的体验。
8盐与祭祀
不要牺牲你的空闲时间

喜欢挑战性游戏的玩家可能会觉得《盐与献祭》很诱人,尤其是因为它是继备受好评的《盐与庇护所》之后的作品。可惜的是,这部续作却大失所望。游戏中的“法师狩猎”环节将Boss战变成了令人沮丧的寻宝游戏,刺激感被单调乏味所取代。
合作模式缺乏深度,制作功能乏善可陈,尽管游戏设计颇具氛围,但故事情节和背景设定却浅薄得令人失望。总而言之,这是一款乏善可陈的续作,可能会玷污前作的辉煌。
7罪恶帝国
X-Con 比 XCOM 更胜一筹

《罪恶帝国》的概念让那些喜欢黑手党主题和类似《幽浮》战术玩法的玩家兴奋不已。然而,它未能提供与 Paradox Interactive 其他作品类似的精致体验。从不可靠的 AI 到繁琐的机制,它更像是一种居高临下的黑帮传说式的赚钱游戏,而非真正的战术策略游戏体验。
遗憾的是,它未能理解战术游戏的吸引力所在,错失了让玩家渴望更深入地了解历史叙事和策略的机会。
6湖
距离快递较远

即使是步行模拟游戏的忠实粉丝,也很难在《Lake》中找到乐趣。这款游戏的初衷是反映沉睡小镇的慢节奏生活,但最终却变得极其乏味。长时间的无所事事——加上剧情欠缺——削弱了它的魅力。
如果世界观更加生动,或者故事能够传达更深刻的洞见,或许节奏可以忽略不计。然而,事实证明,它更像是一种打盹儿,而非一次引人深思的体验。
5阿特拉斯陨落:沙之统治
荒芜的沙漠

随着市场上充斥着一些平庸之作,《阿特拉斯:堕落》无疑加入了那些外观吸引人但内容匮乏的游戏行列。它拥有令人惊叹的视觉效果和创新的沙滩冲浪机制,但感觉像是在试图复制《怪物猎人》的成功。
对于那些寻求类似于这个系列的真实体验的人来说,真正的产品存在于 PS Plus 目录中,因此这种模仿不值得你的关注。
4南方公园:完整破碎

系列作品《真理之杖》大获成功,备受期待,但《完整破碎》却未能重现前作的魅力。虽然它保留了一些喜剧元素和角色扮演元素,但整体感觉过于简单,且常常显得冗余,过于强调风格,而忽略了粉丝们渴望的深度。
对于熟悉原作的人来说,建议跳过这部续集,以保留对该系列的喜爱,因为这部续集可能会削弱他们的喜爱。
3疯狂之源
洛夫克拉夫特,并非精心制作

虽然洛夫克拉夫特式的主题能够极大地提升游戏体验,但《疯狂之源》却缺乏凝聚力。这款游戏宣传为一款包含程序生成元素的roguelike游戏,但其不一致的游戏机制导致战斗场面混乱,破坏了玩家的沉浸感。
它未能充分发挥其灵感,反而沦为同时代作品的影子,最终导致体验令人沮丧,而非像这类创意影响力作品所期望的那样引人入胜。简而言之,这个概念值得更谨慎地执行。
2.《小偷》(2014)
主席时间

经典系列的长期粉丝或许会对《神偷》(2014)感到一丝怀旧,但这款现代版却令人大失所望。它忽略了早期作品深受玩家喜爱的核心玩法元素,呈现了一种局限而线性的体验,完全没有了前作那种丰富的玩家自主性。
如此一来,它就彻底偏离了沉浸式模拟游戏的标签,也辜负了该系列的辉煌。如果你追求深度和真正的玩家参与度,那就别玩这款游戏了。
1回归 4 鲜血
浅显的仿制品

对于希望重现《求生之路》精髓的粉丝来说,理解《回归鲜血》的魅力并不难,但这种愿望最终落空了。原版系列凭借其智能导演AI(能够动态调整每个战役)而蓬勃发展,但《回归鲜血》却因AI不一致而饱受诟病,导致玩家遭遇令人沮丧的遭遇,从而损害了原本预期的合作体验。
由于角色缺乏创意、战役缺乏吸引力以及卡牌系统笨重,《Back 4 Blood》未能延续其经典,其游戏体验比其知名前作浅显得多。
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