10 款适合简单模式的具有挑战性的游戏

10 款适合简单模式的具有挑战性的游戏

电子游戏的难度通常遵循周期性规律。玩家常常渴望挑战更激烈的挑战,以摆脱千篇一律的开放世界游戏的单调乏味。然而,在经历了这些令人畏惧的考验之后,许多人很快就会回到更简单、更宽容的游戏,刷新游戏体验,然后再投入下一个重大挑战。

游戏难度的这种波动很大程度上得益于大多数游戏内置的可自定义难度设置,玩家可以根据自己的喜好调整游戏体验。然而,有些游戏只设计了单一难度模式,这可能会导致令人沮丧的游戏体验。这种选项的缺乏可能会疏远玩家,并阻碍他们体验他们投入的内容。为了帮助那些希望避免“git gud”文化残酷现实的玩家,我们整理了一份游戏列表,列出了一些能够从难度设置中获益的游戏。

为了便于讨论,我们特意排除了传统的魂系列游戏,因为它们的风格过于明显,不适合本文的分析。此外,像《幽灵行者》《Sifu》这样最终引入了难度选项的游戏也被排除在外。

10.《克洛诺斯:新黎明》

不要让它们合并!

《克洛诺斯:新黎明》

榜单首位登场的是令人毛骨悚然的《克洛诺斯:新黎明》。这款最新推出的恐怖游戏以令人毛骨悚然的剧情和精湛的生存恐怖元素,让玩家沉浸在一个超现实、诡异的世界中。然而,其过高的难度可能会阻碍许多人充分体验游戏的深度。每一颗子弹都弥足珍贵,一次失手就可能导致死亡,并令人沮丧地退回到之前的检查点。游戏机制——例如繁琐的枪战和敌人与尸体融合以增加挑战性——有时让生存变得几乎不可能,促使玩家认为死亡比挣扎更可行。虽然增强自动瞄准等选项可以略微降低难度,但纯粹的挑战始终令人望而生畏。

9. Returnal

一颗毫不留情的星球

冲击流回归

Roguelike 游戏的难度设置常常引发玩家褒贬不一的感受;通常情况下,坚持不懈的玩家会随着时间的推移自然而然地提升游戏水平。然而,Returnal却是个例外。这款充满挑战的弹幕式 Roguelike 游戏需要相当的技巧,尤其是在永久升级机制稀缺的情况下。虽然“暂停循环”功能的引入减轻了玩家在连续不断的挑战中产生的挫败感,但游戏难度仍然令人难以置信。无情的弹幕攻击以及失误导致游戏结束的后果,构成了一场完美的挑战风暴,让许多玩家渴望更轻松的模式。

8.不要饿死

剧透:你会饿死

不要饿死

虽然《饥荒》允许玩家在世界种子中进行大量自定义,但整体游戏体验可能难以接受,尤其对新手而言。全面了解游戏至关重要,如果没有经验丰富的朋友或在线资源的帮助,新玩家很容易不知所措。缺乏教程和残酷的死亡机制可能会让经验不足的玩家望而却步,考虑到其独特的艺术风格和沉浸式玩法,这很遗憾。更简单的新手设置或引导式教程将大大提高易上手性,并确保更具包容性的体验。

7.《超光速:超越光速》

最后的边疆

FTL 比光速更快 - 攻击敌舰。

《超越光速:超越光速》以其程序生成的叙事,完美地捕捉了太空探索的魅力。虽然易于上手且引人入胜的机制带来了引人入胜的体验,但其固有的随机数生成器(RNG)元素有时会导致难度突然飙升,从而毁掉来之不易的进度。实时战斗很快就会变得异常激烈,导致玩家在自认为已经站稳脚跟时,结果却并不理想。引入跑动修正器或难度滑块,可以为所有玩家提供更平衡、更令人满意的游戏体验。

6.《空洞骑士:丝之歌》

进展不够顺畅

《空洞骑士:丝歌》期待已久的续集

虽然本榜单传统上会避免将魂系列游戏纳入,但《空洞骑士:丝之歌》却是一个显著的例外。这款备受期待的续作相比前作《空洞骑士》大幅提升了难度。虽然前作提供了更灵活的通关路径,但《丝之歌》的高难度设计可能会让经验不足的玩家望而却步。作为熟悉前作的玩家,我亲眼目睹了续作的难度有多么巨大;陡峭的学习曲线可以通过为不太熟练的玩家量身定制的替代路径或选项来缓和。我对经验不足的朋友和家人的担忧显而易见,因为游戏的复杂性可能会让很多人望而生畏。

5.《外向》

隐形弓箭手的出装现在救不了你

外部玩家在山上与敌人战斗

《物质世界》力求捕捉《上古卷轴IV:湮没》中丰富的奇幻元素,但同时也设定了令人望而却步的挑战。这款沉浸式角色扮演游戏拥有错综复杂的系统和令人难以忍受的环境。虽然玩家可以通过合作模式寻求帮助,但缺乏难度设置却造成了巨大的入门门槛。精通游戏需要大量的投入和策略,这可能会让新手望而却步。引入可调节的难度等级或许能让《物质世界》成为一款更受欢迎的游戏。

4.证人

令人困惑的谜题

《见证者》中的岛屿

虽然许多解谜游戏都以挑战玩家解决复杂难题为特色,但《见证者》却将这一理念提升到了新的高度。它不仅是备受推崇的解谜游戏之一,也是出了名的高难度游戏,玩家常常因为难以通关而感到沮丧。虽然由于游戏结构是非线性的,玩家可以在谜题之间切换,但遇到僵局需要高度的专注和投入,这可能会让人感到沮丧。添加一些更简单的替代方案或提示,可以为这款原本精彩的智力游戏体验提供亟需的平衡。

3.《天国:拯救》

农民的生活

《天国:拯救》

《天国:拯救》的续作成功地平衡了现实主义和游戏机制。然而,原作却常常让人感觉像一场艰苦的战斗,几乎没有针对游戏质量的调整,除了硬核模式外,没有其他标准难度等级。虽然游戏的初衷是让玩家沉浸在中世纪残酷的现实生活中,但游戏中的成长挣扎可能会影响游戏的乐趣。更易于掌控的难度可以吸引更广泛的玩家探索丰富的叙事和沉浸式的世界。

2.病理学 2

《瘟疫、痛苦与惩罚》

最佳游戏,类似《小小噩梦》《病理学2》角色和牢笼

《病态2》的高难度和情感重量造就了其独特的生存恐怖体验。然而,这种强度可能会阻碍玩家体验游戏丰富的剧情和众多分支路径。许多玩家可能只会体验一次剧情,感觉游戏本身就存在问题,缺乏正确的策略。更宽容的难度将有助于玩家更深入地探索这个深刻的故事,并见证其震撼人心的结局。

1.《超级食肉男孩》

绞肉机

超级食肉男孩平台拯救绷带女孩

最终, 《超级食肉男孩》的残酷本质甚至让经验丰富的平台游戏玩家也感到困惑。虽然早期关卡提供了流畅的入门体验,但随着第一个大Boss的出现,难度急剧上升。之后的每个关卡都会引入越来越具有挑战性的障碍,迫使玩家突破极限。尽管还有改进的潜力,但仍需要提供一些易用性选项,既能满足休闲玩家的需求,又不牺牲核心体验。提供这些功能可以显著提升玩家的整体满意度,让每个人都有机会体验游戏的独特魅力。

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