
偶尔,一款电子游戏的出现会彻底改变整个行业的格局。《使命召唤》 、《堡垒之夜》 、《光环》、《Elden Ring》和《博德之门3》等标志性游戏只是其中几个留下深远影响的例子。
这些大作常常引发关于哪款游戏可能成为“下一个大热门”的讨论。自90年代中期以来,《最终幻想》就为角色扮演游戏(RPG)树立了黄金标准。虽然它并非日式RPG的开创者,但毫无疑问,它已成为最经久不衰、最受玩家喜爱的系列。
这一成功激励了其他开发者创作自己的作品,希望复制这种魔力。尽管有无数值得称道的尝试,但没有一部能与《最终幻想》的辉煌相媲美。本文,我们将探讨几款渴望与这位RPG界的巨擘抗衡,但最终却功亏一篑的作品。
10龙骑士传说
我们家里有《最终幻想7》

90年代末,众多开发者都渴望打造一款能与每年发行的《最终幻想》相媲美的游戏。其中,《龙骑士传说》脱颖而出,成为引人注目的竞争者。游戏主角是一位刺猬头的男主角,一位深褐色头发的恋人,以及一位银发反派,剧情跌宕起伏,甚至还有令人震惊的角色死亡。
虽然这款游戏引入了引人入胜的机制和叙事元素,但却未能引起玩家的广泛共鸣。《龙骑士传说》在某种程度上成为了一款受人追捧的热门游戏,人们只是对它怀念,而不是它所期望的开创性系列,其光芒被新作更先进的画面和玩法风格所掩盖。
9失落的奥德赛
游戏太晚了

《失落的奥德赛》凭借其出色的剧情和画面令人印象深刻,但其游戏模式也严重依赖《最终幻想》系列。这款游戏于2008年发行,由前《最终幻想》系列创作者精心打造,以经典的失忆英雄、魔法冲突和错综复杂的剧情为特色。
然而,此时游戏格局正转向开放世界体验,传统的回合制模式正迅速失宠。尽管《失落的奥德赛》采用了创新的计时战斗机制,但它最终未能取得前作那样的巨大成功。
8迷失的灵魂
任性的灵魂

《Lost Soul Aside》的开发过程跌宕起伏,其灵感源自杨冰的雄心壮志,而他的灵感则源于《最终幻想 15》的预告片。这款游戏的定位是成为一款主打作品,拥有高水准的制作水准和精妙的战斗系统,让人联想到《最终幻想 16》。
遗憾的是,各种开发挫折导致游戏最终版本与最初的设想大相径庭。虽然战斗机制非常出色,但剧情和角色互动却大打折扣,最终未能达到预期。游戏最初的设定是以叛军挑战帝国为开端,但很快就演变成一场让玩家感到困惑的外星人入侵阴谋。
7预示
Square Enix 创下历史新低

《Forspoken》充分证明了“游戏的品质远胜于其各个组成部分”这一理念。尽管借鉴了《最终幻想》系列的视觉效果和战斗风格,它还是成为了2023年最受诟病的游戏之一,尤其是与《最终幻想16》的成功相比。
核心问题主要源于其剧本,其剧本被认为令人尴尬,经常影响游戏体验。虽然战斗机制最终证明颇具吸引力,但由于角色发展乏味,以及 Boss 设定乏味,整体体验堪称糟糕。
6勇敢的默认
掠夺你的怀旧之情

2014年,日式角色扮演游戏(JRPG)逐渐式微,传统回合制游戏的衰落也愈演愈烈。由Silicon Studios开发、Square Enix支持的《勇气默示录》 (Bravely Default)的出现,唤起了人们对经典《最终幻想》时代的怀旧之情。
这款游戏以其艺术风格和游戏机制,颂扬了90年代早期RPG的魅力。然而,它发行时机不佳;由于当时是3DS平台,它错过了那些当时已经转向更高端主机的玩家的关注。最终,虽然游戏机制令人愉悦,但它并没有获得足够的吸引力,无法成为真正的竞争者。
5异度装甲
存在主义幻想

《异度装甲》在游戏史上占有特殊的地位。它最初计划作为《最终幻想8》的续作,后来逐渐演变成一个更加黑暗、更深刻的独特叙事。尽管开发仓促,导致后期出现了严重的叙事问题,但最终还是取得了成功。
创新的战斗系统将实时连击和机甲战斗相结合,增强了游戏的吸引力。可惜的是,由于时间限制,该项目被迫中止,未能充分发挥其潜力。该系列的开发者后来成立了Monolith Soft,为广受好评的《异度神剑》系列奠定了基础。
4火焰之息
呼吸新鲜空气

《龙战士》于 1993 年首次亮相,试图在由《最终幻想》主导的竞争日益激烈的 RPG 市场中占据一席之地。多年来,每部作品都面临着来自《最终幻想》系列新作的竞争,导致 Capcom 于 2008 年因财务状况不佳而退出 RPG 领域。
尽管系列游戏发展缓慢,但其引人入胜的游戏玩法和引人入胜的故事情节依然令人信服。其独特的艺术风格和巨龙变身机制深受玩家喜爱,在如今焕发新生的日式角色扮演游戏领域,它值得重振旗鼓。
三星海洋
太空中的最终幻想

《星之海洋》于1996年推出,旨在与《最终幻想》直接竞争,为该类型游戏注入科幻元素。该游戏由史克威尔艾尼克斯发行,采用实时战斗模式,与当时大多数RPG游戏盛行的回合制风格截然不同。
尽管《最终幻想》取得了一定程度的成功,尤其是在其三十年的历史中推出了六部续作,但它的全球影响力从未达到《最终幻想》的水平。最近的重制版重新点燃了人们对《最终幻想》的兴趣,但该系列仍然渴望一部能够真正挑战其传奇对手的巨作。
2野性武器
幻想枪

Wild Arms选择了一种独特的方法,将西方影响与传统 RPG 元素融合在一起,并提出疑问:“如果最终幻想中有枪会怎样?”不幸的是,它在《最终幻想 7》发布后不久就推出了,而《最终幻想 7》已经在图形和叙事卓越性方面树立了很高的标准。
初代游戏虽然在与《最终幻想》的竞争中略显疲态,但依然获得了热烈的反响。后续作品,尤其是《荒野之臂2》,虽然探索了3D画面并提升了游戏性,但在新游戏的竞争中仍然略逊一筹。
1阿卡迪亚的天空
Dreamcast 的大动作

《阿卡迪亚天空》是世嘉在RPG领域夺冠的一次大胆尝试。它被宣传为《最终幻想》的潜在竞争对手,拥有生动的画面、引人入胜的故事和扣人心弦的战斗。然而,Dreamcast主机的短暂性阻碍了它的成功。
尽管这款游戏拥有扎实的玩法和引人入胜的世界观,但它却因Dreamcast的迅速衰落而黯然失色,而由于在建立系列的过程中遇到的种种困难,它最终未能被铭记为那个时代的“最终幻想杀手”。如今,它留下的只有忠实的粉丝群,以及对这款游戏本应拥有的怀旧感。
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