10 款被高估的高评分日式角色扮演游戏,你应该了解一下

10 款被高估的高评分日式角色扮演游戏,你应该了解一下

在游戏领域,怀旧情绪常常会蒙蔽我们的判断,尤其是在一些非常受欢迎的游戏上。对于日式角色扮演游戏(JRPG)来说尤其如此,这类游戏史诗般的叙事和引人入胜的玩法可能会掩盖玩家可能忽略的潜在缺陷。作为日式角色扮演游戏的忠实粉丝,我深入研究过其最佳作品,尽管我必须承认,某些游戏获得的赞誉超出了其实际价值。

本文将探讨一些知名的日式角色扮演游戏,它们虽然引人入胜,但从评分和反响来看,可能被高估了。让我们仔细分析一下这些作品。

10八方旅人2

没有节奏感

八方旅人2 马商

虽然《八方旅人2》相较前作提升颇多,但它最终在一个关键方面却败笔:节奏。玩家在从八个角色的一条故事线过渡到另一条故事线时,常常会发现叙事节奏被打断,在还没完全融入上一条故事线之前就突然被迫切换。这种结构性决定破坏了沉浸感,造成了一种脱节的体验,削弱了玩家对每个角色旅程的整体兴趣。

9勇敢的默认

无法与经典相提并论

勇气默示录:飞天仙子 HD 重制版 战斗

在日式角色扮演游戏停滞不前的时期,《勇气默示录》应运而生,点燃了众多粉丝的怀旧之情,是对备受争议的《最终幻想13》系列的回应。这款由Silicon Studio开发的作品,其战斗系统巧妙地融合了风险与奖励机制。然而,它的角色培养略显肤浅,玩法重复,尤其是臭名昭著的第五章重复性要求,严重削弱了游戏节奏和玩家参与度。此外,拙劣的粉丝服务也引发了人们对角色刻画及其恰当性的质疑。

8隐喻:ReFantasy

努力让你关心

隐喻的开始

尽管《隐喻:重现幻想》荣登多项年度游戏榜单,但我对它获得如此赞誉的初衷却产生了疑问。虽然它拥有令人印象深刻的战斗机制和令人眼前一亮的视觉风格,但其核心叙事却未能引起玩家共鸣。游戏围绕着争夺王权的权力斗争展开,缺乏深度,人物塑造也显得生硬。每个角色都千篇一律,阻碍了玩家与游戏的互动。冗长的说明比引人入胜的剧情更重要,这不必要地延长了游戏时间,却没有带来任何有意义的体验。

《崛起的七个故事》

我们以为你是被选中的人

阿尔芬站在那里,戴着半张铁面具

《破晓传说》以日式角色扮演游戏(JRPG)的全新视角,最初便惊艳了粉丝和评论家,斩获了多项大奖。然而,过多的铺垫和重复的战斗体验却毁了游戏体验。游戏引入了一个引人入胜的社会压迫叙事,但很快就陷入了错综复杂的剧情发展,与其说是扎实的开场,不如说是一场漫长的战斗。与过于暴露的敌人进行长时间的战斗并不能提升游戏的乐趣,而玩家需要等待20个小时才能完全融入剧情,这与其说是叙事上的成功,不如说是节奏上的缺陷。

6人5

高中很无聊

与 Ryuji Persona 5 Royal 一起排名 6

《女神异闻录5》常被誉为杰作;然而,其冗长的开场严重影响了玩家的体验。虽然游戏画面精美,在玩家投入大量时间后便会变得引人入胜,但许多玩家可能会因为在体验更刺激的玩法之前,单调的任务而感到沮丧。社交模拟元素掩盖了角色扮演游戏的体验,虽然游戏最终探索出了引人入胜的主题,但其基础经常因过时的机制操作而出现问题,从而损害了其整体的优秀品质。

5最终幻想7:重生

不专注

最终幻想7:重生之战

《最终幻想7:重生》在很多方面都延续了前作的叙事风格。然而,过于频繁的小游戏打乱了剧情的流畅性,导致沉浸式的叙事和分散注意力的游戏机制之间失衡。关键的叙事时刻被不协调的狂欢活动打断,削弱了游戏体验的严肃性。由于游戏将注意力放在了与剧情无关的游戏元素上,对标志性地点(尤其是那些需要情感支撑的地点)的诠释也受到了影响。

4英雄传说:闪之轨迹3

《博览会传奇》和《坏地下城》

闪之轨迹3

《英雄传说》系列中屡获殊荣的《闪之轨迹3》充斥着冗长乏味的解说,让玩家承受着冗长乏味的对话。过度依赖前作知识反而会让潜在的新玩家望而却步,而毫无创意的地下城设计——一系列毫无创意的走廊,以及毫无新意的敌人——也让游戏体验平淡无奇。尽管广受好评,但这款游戏却因其高估叙事深度的倾向而令人困惑。

3异度神剑2

永不放弃的游戏

异度神剑2

《异度神剑2》被誉为系列巅峰之作,但在游戏节奏方面却存在问题。战斗系统进展缓慢,令人沮丧,繁琐的教程也可能会阻碍玩家早期的体验。随机的宝箱机制导致游戏过于依赖刷任务,虽然其设计初衷是为了鼓励玩家投入,但最终却变得乏味。此外,角色设计经常变得荒谬,导致游戏不平衡,可能会削弱原本精心设计的系统的吸引力。

2水浒传 II

它站不住脚

PS1 日系角色扮演游戏《幻想水浒传2》

《幻想水浒传2》常被尊为经典之作,但与同时期的里程碑作品相比,它却因自身声誉的制约而显得力不从心。这款游戏于1998年发行,即使在发售之初就显得有些过时,战斗过于简单,关卡设计缺乏创意,剧情也缺乏吸引力。虽然可招募角色数量众多是一个显著特点,但其整体深度和复杂度却未能达到同代作品的水平,因此从长远来看,它缺乏令人难忘的体验。

1.《最终幻想12》

您的参与是可选的

最终幻想12

作为《最终幻想》系列中极具特色的作品,《最终幻想12》的玩法引发了粉丝们的两极分化。“策略”系统削弱了玩家在战斗中的主动性,这让不少玩家感到乏味。虽然游戏展现了广阔的世界和精妙的设计,但缺乏清晰的叙事,导致玩家缺乏核心情感支撑,难以全身心投入到核心人物及其旅程中。

关于这些备受喜爱但可能被高估的 JRPG 的讨论反映了该类型游戏的不断发展和标准,让粉丝和新手重新评估他们在游戏体验中追求的东西。

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