
2A游戏领域是一个独特的领域,但其光芒常常被3A大作所掩盖。用同样的标准来评判2A大作并非易事,尤其是在预算差异如此之大的情况下。虽然许多2A大作饱受诟病,但有些游戏凭借其独特的魅力和玩法脱颖而出,理应获得比发行时更高的评价。
本文重点介绍了几款遭遇差评、阻碍其成功潜力的 AA 游戏。我们重点关注那些在 OpenCritic 上评分为 75 分或以下的游戏,但它们展现出值得重新审视的品质。
10 伊莱克斯 2
OpenCritic评分:65

《Elex 2》虽然未能充分发挥前作的潜力,但在2022年发行时却饱受诟病。虽然这款RPG游戏并非完美无瑕,但它巧妙地融合了各种游戏元素,让玩家可以在使用喷气背包飞行、挥舞剑和施法之间自由切换,同时还能使用外星武器。
这种兼收并蓄的游戏类型,造就了引人入胜的游戏体验,虽然略显粗糙,但却抓住了经典RPG体验的精髓。《Elex 2》拥有多个阵营可供互动,敌人种类繁多,还有丰富的分支剧情可供探索,值得拥有大放异彩的机会。
9 埃诺特里亚:最后一首歌
OpenCritic评分:69

《Enotria:最后之歌》是一款被低估的类魂游戏,它将独特的画面与引人入胜的玩法完美地融合在一起。虽然它并没有彻底改变该类型游戏的模式,但它在致敬其影响的同时,也带来了一些新鲜的想法。
游戏充满活力、阳光明媚的视觉效果与同类游戏常见的传统阴暗画风形成鲜明对比,带来耳目一新的游戏体验。《Enotria》拥有丰富的战斗、错综复杂的格挡系统和丰富的分支路线,为玩家,尤其是那些寻求独特RPG体验的玩家,提供了丰富的深度和乐趣。
8 犯罪头目:洛基城
OpenCritic评分:54

《犯罪头目:洛基城》以其荒诞的剧情、强大的阵容和夸张的台词,完美地诠释了游戏的荒谬性。虽然这款游戏最初给玩家的印象是做作粗糙,但其核心概念——将《收获日》等游戏的抢劫玩法与连贯的故事情节相结合——依然引人入胜。
射击机制相当有趣,尽管整体制作质量不佳,但对于那些愿意忽略其缺陷的人来说,它仍然提供了刺激的体验。游戏的喜剧基调引起了一些玩家的共鸣,它打破了常规,带来了一种乐趣,即使评论褒贬不一,也吸引着一些人沉浸其中。
7 生还者
OpenCritic评分:38

《Left Alive》的封面极具迷惑性,尤其考虑到史克威尔艾尼克斯的参与,更让人期待其高质量的游戏体验。作为《前线任务》系列的精神续作,这款游戏将玩家带入一个沉浸式、潜行元素浓厚的叙事世界。
虽然有些机制略显尴尬,但游戏玩法注重潜行——潜行穿越环境并躲避侦察。尽管评价褒贬不一,但《Left Alive》仍然引入了引人入胜的元素,尤其对于那些喜欢潜行游戏并愿意接受其独特玩法的玩家来说。
6. 《X战警:命运》
OpenCritic评分:47

《X战警:命运》承载着漫画迷和游戏玩家的殷切期望。虽然缺乏动视的大力支持,但游戏设定本身就蕴藏着激动人心的潜力;玩家可以选择角色、选择他们的能力,并与知名英雄和反派一起展开分支剧情。
虽然游戏因其重复的任务和简洁性而受到负面评价,但最终提供了有趣但略显肤浅的体验,并拥有令人满意的角色能力升级系统。尽管饱受批评,但其根基依然充满希望,值得那些热爱X战警宇宙的玩家重新审视。
5. 吸血鬼
OpenCritic评分:72

《吸血鬼》以其独特的叙事驱动玩法和道德困境的融合,在游戏界脱颖而出。尽管评分较低,但它巧妙地将角色决策与战斗和探索机制交织在一起。
喂食、调查角色以及承担行为后果的复杂循环,营造出一种真正沉浸式的体验。热爱深度和叙事的玩家会发现,《吸血鬼》值得玩家耐心探索。
4 把火刃
OpenCritic评分:72

《烈焰之刃》以其经典的Xbox 360时代玩法,唤起玩家的怀旧之情。尽管游戏在商业成功和评论界的评价方面举步维艰,但它仍然成功地提供了令人满意的战斗体验,充满了令人震撼的攻击和震撼的冲击感。
引人入胜的战斗机制和独特的锻造元素赋予了玩家足够的动力去突破其局限性。如果能更积极地进行市场营销,或许能提升其地位,并打造出一款更令人难忘的游戏。
3 外传
OpenCritic评分:64

《物质世界》带来了独特的挑战,这常常被那些期待着又一款开放世界RPG的玩家误解。它机制复杂,指令模糊,与以往常见的游戏模式截然不同。
《Outward》注重探索和邂逅,引领玩家踏上神秘的旅程,使其成为游戏领域玩家自主性研究的一项值得关注的课题。对于那些热爱挑战的玩家来说,《Outward》承诺将带来一场与众不同的冒险。
2 黑客帝国:尼奥之路
OpenCritic评分:69

开发人员 |
闪亮娱乐 |
发布日期 |
2005年11月7日 |
平台 |
Xbox、PS2 |
尽管《黑客帝国:尼奥之路》的上映正值该系列人气下滑之际,但它仍然成功捕捉到了其标志性叙事的精髓。如果上映时间更及时,或许能获得更好的反响和欣赏。
游戏玩法延续了系列的战斗机制,并融入了尼奥的动态战斗体验,展现了标志性动作和子弹时间,带来刺激的快感。对于系列粉丝来说,这无疑是一次怀旧体验,其创意和引人入胜的体验值得重新审视。
1 赦免
OpenCritic评分:73

《赦免者》(Absolver)是《Sifu》鲜为人知的前作,它带来了创新的多人格斗体验,并加入了单人模式。游戏以神秘的环境为背景,鼓励玩家在探索的同时磨练战斗技能。
动态战斗系统支持风格切换和自定义招式,带来游戏内无与伦比的多样化战斗体验。玩家可以进行流畅的在线战斗,体验每场比赛都精彩纷呈、刺激刺激的对决,将合作与竞技游戏的精髓发挥到极致。
发表回复