10 款精彩的多人游戏,但单人战役却很差

10 款精彩的多人游戏,但单人战役却很差

在瞬息万变的游戏格局中,战役模式和多人游戏模式的演变通常取决于技术的进步、前作的故事情节,或为了提升盈利能力而追求更广泛的玩家参与度。虽然这些因素可以同时增强两种模式的性能,但在某些情况下,即使多人游戏模式广受好评并拥有强大的玩家社区,战役模式的质量也会显著下降。

这种差异可能源于开发团队之间沟通不足、战役制作仓促或进展缓慢,又或者偏离了系列的根本原则,与建立在以往成功基础上的多人模式形成了鲜明对比。下文将探讨几款多人游戏体验卓越,但在单人战役方面却未能满足粉丝对剧情和游戏动态的期待的游戏。

10 模糊

更逼真的马里奥赛车

模糊汽车战斗追逐

《Blur》由动视于 2010 年发行,尽管它以独特的方式融合了《马里奥赛车》的奇思妙想和《极限竞速》的赛车机制,却常常被忽视。这款游戏提供了令人兴奋的多人游戏选项,玩家可以使用各种车辆进行惊险刺激的比赛,从经典的道奇挑战者到宽敞的福特卡车,同时还能使用类似《马里奥赛车》中的强化道具,例如 Shunt。

虽然多人模式带来了极致的乐趣,但单人生涯模式却令人失望地黯然失色。游戏的故事线很普通,讲述的是一位车手在激烈的竞争中争夺名声的故事,但战役缺乏引人入胜的叙事,主角也比较沉默寡言,这削弱了它在众多同类游戏中脱颖而出的潜力。

9 任天堂明星大乱斗特别版

降级的冒险模式

任天堂明星大乱斗特别版补丁

《任天堂明星大乱斗特别版》以其众多标志性游戏角色而闻名,在前作之后,尤其是在《乱斗》中引入了电影般的冒险模式“亚空间使者”之后,人们对其寄予厚望。玩家们对可能推出的续作充满热情,希望它能带来同样扣人心弦的故事情节。

然而,Ultimate 的《光之世界》却让许多粉丝失望不已。除了战斗场景之外,《光之世界》缺乏电影化的剧情和角色互动,与前作相比显得脱节且不尽如人意。尽管如此,Ultimate 的核心玩法和丰富的角色选择仍然引人入胜,展现了该系列的实力所在。

8 完美黑暗零

不完美的发布标题

完美黑暗零360

《完美黑暗零》于 2005 年发售,其多人游戏模式令人印象深刻,迎合了早期 Xbox 360 玩家的需求。它拥有四人分屏和最多 32 人同时在线等功能,并提供了“领土扩张”和“感染”等沉浸式游戏模式。作为该系列的新玩家,我的初次体验因战役模式未能延续系列先前的好评而大打折扣。

战役的叙事乏味,AI过时且重复,与多人游戏的活力形成鲜明对比。这种差异凸显了开发者面临的挑战,因为战役更像是一种连接战斗场景的手段,而不是提供连贯的背景故事。

7. 《战地:硬仗》

Visceral Games 的不幸绝唱

《战地硬仗》游戏玩法

2015年首发的《战地:硬仗》将系列游戏的重心从传统战争转向了城市犯罪和警务。尽管游戏的战役模式试图开创一种充满潜行元素的叙事,但它却常常落入犯罪小说中常见的老套套路。

相反,《硬仗》的多人游戏则展现了《战地4》的卓越进步,尤其是在可破坏环境方面——这一功能提升了游戏的深度。诸如“抢劫”和“血钱”等独特模式提供了引人入胜且充满活力的体验,丰富了整体的多人游戏内容,掩盖了战役模式的不足。

6 杀戮地带 暗影坠落

《杀戮地带》的单调结局

杀戮地带 暗影坠落

《杀戮地带》系列曾是 PlayStation FPS 领域的标志性作品,但随着 2013 年《暗影坠落》的推出,其叙事质量开始下滑。这款游戏感觉像是该系列的一个不必要的补充,缺乏早期作品所具有的强大的叙事能力。

虽然《杀戮地带:暗影坠落》保留了引人入胜的多人游戏体验,但其单一的战役模式,主角卢卡斯·凯兰却乏善可陈,剧情也缺乏新意。虽然玩家们在前作中享受到了丰富的背景设定,但《暗影坠落》未能呈现出与系列传承相符的引人入胜的故事。

5 战争机器:审判

贝尔德备受争议的时期

战争机器:审判

作为备受喜爱的《战争机器》系列的首部衍生作品,《审判》展现了全新的多人游戏功能,但其战役的执行却略显不足。故事背景设定在蝗虫入侵后不久,叙事结构不连贯,任务设定更偏向于游戏性而非叙事性。

然而,《审判》的多人游戏成功地引入了“生存”和“超限”等基于职业的模式,为既定的游戏机制注入了新的活力。尽管叙事上略有不足,但多人游戏元素依然引人入胜,也为该系列的长盛不衰增添了光彩。

4 命运

Bungie 史上最糟糕的战役

命运游戏玩法

Bungie 在《光环》系列中打造了精彩的剧情,自然而然地,人们对《命运》的期待也很高。可惜的是,它的初始战役剧情混乱,缺乏深度,剧情缺乏深度,导致游戏时长仅为四个小时。

战役模式的不足与强劲的多人游戏机制形成了鲜明对比。多人游戏机制通过协作式PvE突袭和熔炉竞技场比赛带来的竞争氛围蓬勃发展。这些多人游戏元素最终证明,在单人剧情存在缺陷的情况下,它们对于维持游戏吸引力至关重要。

3 光环5:守护者

责任的破灭

《光环5》游戏玩法

《光环5:守护者》是该系列战役历史上令人失望的作品,它未能加入分屏合作模式,且营销策略误导。引入新角色需要借助外部媒体才能理解,这疏远了许多老粉丝。

尽管单人游戏体验乏善可陈,但多人游戏引入了经典武器,并加入了新的变体,为经典游戏模式带来了令人愉悦的改变。这种多人游戏体验堪称一大亮点,确保了《守护者》在竞技类游戏中稳居一席之地。

2. 《星球大战前线2》(2017)

叛逆败类

星球大战前线 II 战役

EA 的《星球大战:前线 II》宣传其叙事丰富的游戏体验,让玩家能够扮演帝国地狱小队的艾登·维西奥。然而,战役模式很快就偏离了最初的设定,导致剧情混乱,人物线索也显得支离破碎。

虽然战役模式难以吸引玩家,但多人游戏体验与 2015 年版相比却有所提升。它成功重现了基于职业的玩法,并通过持续更新扩展了游戏世界,使多人游戏成为吸引玩家的真正亮点。

1.《 使命召唤:黑色行动3》

一场不配“黑色行动”之名的战役

使命召唤黑色行动3僵尸

《使命召唤:黑色行动3》标志着该系列的转折点,它打破了前几部《使命召唤:黑色行动》系列作品既定的故事线,导致剧情明显平淡,缺乏玩家的参与度。

尽管该活动让许多粉丝感到失望,但其多人游戏体验(包括备受赞誉的僵尸模式)证明了该系列吸引玩家的能力,证明了引人入胜的游戏玩法通常可以弥补叙事失败。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注