10 款未能经受住时间考验的开放世界游戏

10 款未能经受住时间考验的开放世界游戏

开放世界游戏旨在打造广阔的游乐场,让玩家可以反复游玩。然而,并非所有这些标志性作品都经受住了时间的考验。它们在塑造游戏格局方面发挥了关键作用,但以当代游戏标准来衡量,许多作品如今已显得过时或令人沮丧。

例如,《刺客信条》《孤岛危机》等开创性游戏在发布时就俘获了玩家的心,但随着其缺陷逐渐暴露,它们最初的魅力逐渐消退。怀旧情绪或许能让其中一些游戏保持吸引力,这通常是源于对后续作品的回忆,或是对初次游玩时所唤起的感受。遗憾的是,某些开放世界游戏本可以经受住时间的考验,例如《侠盗猎车手:圣安德列斯》《马克思·佩恩》,但它们有限的设计选择和过时的机制阻碍了它们在现代的吸引力。

在本文中,我们探讨了十款开放世界游戏,虽然它们在发行时非常出色,但却难以引起当今游戏玩家的共鸣。

10. 《侠盗猎车手3》

笨重的经典

GTA 3

《GTA III》一经推出便引发了革命性的影响。它的开放世界赋予玩家前所未有的自由,让他们肆意破坏。

尽管它堪称经典,但重温它却会发现其驾驶机制僵硬、操控方式繁琐,以及城市景观奇特地稀疏。缺乏路径点和有效检查点等功能,导致任务乏味,而主角克劳德也缺乏现代游戏叙事所应有的深度。虽然《GTA III》为后续作品奠定了基础,但随后发行的《罪恶都市》却精炼了其精髓,使其远超前作。

9. 《刺客信条》

历史悠久但空洞

《刺客信条1》

《刺客信条》在发行之初便堪称先锋,它以一座充满 NPC 的活力城市和令人印象深刻的跑酷机制为特色。2007 年,它引入了游戏史上最具标志性的主角之一。

然而,这款游戏已经过时了。“开始任务,调查,暗杀,重复”的重复玩法循环,与现代游戏相比显得肤浅,战斗也缺乏后期作品中那种精妙的技巧和刺激感。

8.《 孤岛惊魂2》

沉浸式学习变成了苦差事

《孤岛惊魂2》

《孤岛惊魂 2》于 2008 年发布,其细节和真实感在同类游戏中脱颖而出,拥有逼真的武器和广阔的非洲开放世界。

然而,如今这些独特的属性反而让人感觉负担过重,而非沉浸感十足。频繁的武器故障和随机的疟疾袭击扰乱了游戏进程,敌方前哨站不断刷新敌人,严重影响了整体体验。曾经备受赞誉的游戏如今却因其令人沮丧的机制而被人们铭记。

7. 《黑手党2》

死亡开放世界

《黑手党2》

《黑手党 2》因其引人入胜的叙事、出色的配音以及身临其境的 1940 年代至 1950 年代氛围而备受推崇。

然而,由于其空洞性,它未能引起现代玩家的共鸣。广阔的开放世界只提供了极少的支线内容,玩家只能在主线任务之间穿梭。再加上缓慢的驾驶机制,这种缺乏互动性的游戏体验限制了它的吸引力。

6. 正当防卫

混乱无深度

《正当防卫1》

凭借其夸张的动作场面和广阔的开放世界,《正当防卫》在众多更现实的游戏中脱颖而出。

尽管为未来的作品奠定了基础,但它仍难以保持其光彩。游戏玩法重复,任务模式千篇一律,缺乏多样性,而且与当代的开放世界游戏体验相比,游戏世界显得过于单调。漏洞和故障也降低了游戏质量。

5. 《黑色洛城》

随着时间的流逝而失去光彩

黑色一号-1

《黑色洛城》率先运用面部动作捕捉技术,创造出一种身临其境的犯罪调查体验。

然而,随着画面水平的提升,曾经颇具创新的表达方式如今显得有些生硬和笨拙。此外,案件进展缓慢,开放世界互动有限,也使得重温游戏体验变得十分繁琐。

4. 《黑道圣徒2》

不再流行的幽默

黑道圣徒2

《黑道圣徒 2》曾因其夸张的混乱和作为《GTA》的充满活力的替代品而闻名,它提供了一个充满令人愉快的附带活动的沙盒。

然而,以现代眼光来看,它的幽默和魅力都显得苍白无力,笨拙的枪战和有限的任务种类阻碍了整体体验。此外,为了推进战役而必须完成支线任务,这也会让人感到乏味。

3. 《孤岛危机》

看起来老了,感觉也老了

孤岛危机1

《孤岛危机》在发布时就以令人惊叹的视觉效果而闻名,它以其开创性的图形和具有挑战性的 PC 要求而闻名,并引发了“它能运行《孤岛危机》吗?”这个问题。

然而,多年来,它的吸引力已然消退。糟糕的AI和糟糕的关卡设计损害了游戏体验,而乏味的战斗和迟缓的动作也削弱了游戏的乐趣。这些问题使得它曾经的创新难以被欣赏。

2 镇压行动

超级警察,超级重复

打击行动

《除暴战警》向玩家介绍了一位能够以前所未有的方式穿越城市的超级警察,从一开始就创造了一种令人上瘾的游戏循环。

然而,曾经引人入胜的任务如今却变得枯燥乏味,重复性极强,环境变化有限,敌人遭遇也缺乏真正的变化。收集宝珠和猎杀Boss的机制也失去了最初的魅力,进一步削弱了它在现代游戏领域的地位。

1. 《上古卷轴IV:湮没》

过时的幻想

上古卷轴 IV:湮没 最佳 Xbox 经典游戏

尽管《上古卷轴5:湮没》凭借其广阔的地图、深度定制和生动的 NPC 彻底改变了开放世界 RPG 的设计,但对于如今的游戏玩家来说,重温这款游戏往往充满挑战。

过时的角色模型和粗糙的动画会影响对话的互动性,战斗机制也以当代标准来看显得过时。此外,漏洞和画面不一致也影响了游戏体验,让玩家渴望其续作《上古卷轴5:天际》的精良品质。为了体验《湮没》的最佳游戏体验,许多人会选择使用模组或最近备受赞誉的重制版。

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