10 款必玩游戏,助你成为 Roguelike 游戏爱好者

10 款必玩游戏,助你成为 Roguelike 游戏爱好者

虽然我无法确切地记起自己是什么时候迷上 Roguelike 和 Roguelite 游戏的,但我猜想它始于大学一年级时接触到《以撒的结合》原版。这款游戏每次死亡都会重置,这种设定既让人兴奋又让人畏惧;我甚至一度沮丧得差点愤然退出。

然而,这正是 Roguelike 游戏的魅力所在:尽管它们本身具有挑战性,但往往能通过反复尝试揭示潜在的模式和策略。这种游戏方式培养了一种非凡的进步感,将失败转化为学习的机会。

我至今仍清楚地记得第一次在《以撒》中成功通关时的兴奋——那感觉意义非凡,我和室友甚至一起吃了披萨庆祝。如果你也渴望体验那种成就感,这里有一些优秀的游戏,它们会带你进入引人入胜的roguelike世界。

10.《以撒的结合:重生》

让我着迷的游戏

在《以撒的结合:重生》中与空灵者战斗

我的roguelike游戏之旅始于《以撒的结合》的原版Flash版本,最初是在Newgrounds上接触到的。重制版《以撒的结合:重生》在保留原作精髓的同时,也提升了画面和机制,兼具易上手性和挑战性。

这款游戏堪称众多俯视角动作类roguelike游戏的范本。游戏机制最初非常简单:从四个方向攻击敌人,使用炸弹,收集道具,然后击败Boss。

玩家只有在多次通关后才能发现更复杂的道具和对手。游戏难度会适度调整,确保随着玩家的进步,游戏挑战保持平衡,最终让玩家能够定期通关,并完全沉浸在游戏体验中。

9挺进地牢

极致精准

《挺进地牢》中与 Beholster 战斗

如果说《以撒的结合》为俯视角动作类roguelike游戏奠定了基础,那么《挺进地牢》无疑提升了它的地位。这两款游戏有很多共同的元素,包括基于投射物的战斗和随机生成的地下城布局,但《挺进地牢》在游戏机制上进行了显著的扩展。

与《以撒》那种随着获得道具而进化的单一攻击方式不同,《地牢》通过提供多种可无缝切换的武器来增强玩家的战斗力。这种机制鼓励玩家在战斗中灵活运用策略,但每种武器的弹药有限,这在一定程度上抵消了其优势。

这使得玩家可以制定多样化的战斗策略,同时借助 Gungeon 的躲避机制,还可以引导大量来袭的射弹。

8冥王

引人入胜的故事情节融入游戏玩法

扎格列欧斯在冥界与哈迪斯对话

将引人入胜的剧情融入 Roguelike 游戏似乎不太现实——毕竟玩家会反复重来。然而,由 Supergiant Games 开发的《Hades》成功地将引人入胜的故事情节与传统的 Roguelike 机制融合,使其成为 Roguelike 游戏中的佼佼者。

在《冥王记》中,死亡和重生的机制与剧情有着内在的联系,扎格列欧斯王子每次失败后都会回到他父亲的冥界之家。

游戏中的角色会随着你的进程而进化,每次通关后都会提供新的对话和见解。有趣的是,剧本超过30万字,为游戏体验增添了丰富的深度。

《哈迪斯》同样引人入胜,其快节奏的近战战斗和不断进化的武器系统,都蕴含着神力的恩赐。此外,玩家每次游戏都能收集资源,提升技能,强化游戏机制,确保游戏玩法和剧情都能牢牢吸引玩家。

7巴拉特罗

精致的卡牌游戏玩法

在 Balatro 中玩两对

探索 Roguelike 游戏类型的绝佳切入点在于将熟悉的机制与全新概念融合在一起。Balatro这款游戏以广为人知的扑克规则为基础。如果你会玩牌,那么你一定已经准备好享受 Balatro 的乐趣了。

这款游戏之所以受欢迎,源于其易于上手——许多玩家对扑克牌都略知一二。然而,Balatro 摒弃了传统的纸牌规则,并加入了一些意想不到的创新,鼓励玩家尝试各种组合,创造出前所未有的牌型。

体验像同花大牌这样独特的牌型,会让人回想起童年时在游戏设计方面富有创造力的时光,从而为游戏增添额外的乐趣。

6羔羊崇拜

Roguelike 与模拟的独特融合

在《Cult of the Lamb》中使用传送器

在题材混合的领域中,《羔羊教派》将社区建设模拟的复杂细节与 Roguelike 地牢探索的刺激感完美融合。这款游戏要求你在进行危机四伏的地牢突袭的同时,平衡你的邪教社区的优化。

为了满足你忠诚的信徒,你必须建造各种设施,培育食物来源,并通过必要的便利设施保障他们的福祉。虽然有些任务可以在现场完成,但你的大部分工作都需要探索,在那里你将面对敌人并收集必要的资源。

《羔羊崇拜》将游戏玩法划分为几个易于管理的片段;你需要征服地牢的四个部分才能获得彻底的胜利,在此期间你可以返回你的崇拜者,利用新获得的资源来提高技能和能力。

5名吸血鬼幸存者

Roguelike 游戏的被动策略

《吸血鬼幸存者》中的鞭打蝙蝠

许多roguelike游戏随机生成的环境不可预测,这让人难以应对,尤其对于那些追求更易于掌控的策略体验的玩家来说。如果你更喜欢轻松的玩法,那么《吸血鬼幸存者》或许是个不错的选择。

在《吸血鬼幸存者》中,很大一部分游戏过程是自动化的;怪物会持续刷新,接近你的角色,而你只需移动即可收集经验宝石。你的武器和技能会自动激活,让你可以专注于走位,而不是直接操控。

这款游戏完美诠释了 Roguelike 游戏的精髓,开局节奏缓慢,随后逐渐提升游戏难度。虽然引人入胜,但随着角色能力的提升,挑战也会随之自然升级。

4加密

一款为完成而设计的游戏

在 Inscryption 中升级鼠王

许多玩家对 Roguelike 游戏犹豫不决,因为他们觉得这类游戏通常比较繁琐。然而,对于那些喜欢在多次尝试中获得极致体验的玩家来说, Inscryption提供了一个颇具吸引力的折衷方案。

这款卡牌游戏融合了 Roguelike 元素,要求玩家策略性地构建卡牌,失败后则重新开始。Inscryption 的独特之处在于其设计;游戏体验鼓励玩家完成挑战,并将游戏机制与叙事元素交织在一起。

随着游戏的推进,玩家需要不断解开谜题,从而揭开故事的神秘面纱,解锁各种有益的机制,助你一臂之力。游戏特意设置了颇具挑战性的瓶颈,确保玩家有机会充分体验并享受游戏的叙事。

尽管 Inscryption 很复杂,但完成它所花费的时间通常比其他同类游戏要少。

3气球人

弹珠机的魅力

Ballionaire 中的金字塔玩法

以随机性为核心机制的游戏往往能带来创新体验——而这正是《Ballionaire》的闪光点。这款简约、以分数驱动的roguelike游戏,让玩家体验类似弹珠机的机制,将球投掷到带有挂钩触发器的网格上,从而积累虚拟货币。

引人入胜的理念使其极具吸引力,无论水平高低,都能吸引玩家,同时保持着难以预测的优势。通过在棋盘上巧妙地放置扳机,玩家可以创造连锁效应,从而获得更高的收益。

Ballionaire 还优先考虑用户体验,对游戏机制进行清晰的解释,以确保玩家能够专注于游戏玩法,而不是在线寻找指导。

2盗贼遗产

Rogue-Vania 游戏玩法的里程碑

在《Rogue Legacy》中防范敌人

将 Roguelike 和银河恶魔城类型的元素融合在一起似乎有些违反常理——毕竟后者注重探索,而 Roguelike 则强调重复性。然而,《Rogue Legacy》成功地融合了这两种风格,它运用精心设计的地图,并结合一系列后续作品来应对挑战。

每次游戏都会呈现全新的场景,确保玩家随着时间的推移逐渐熟悉地图的动态。其血统系统为每个后裔引入了独特的特质、职业和属性,确保每次游戏都能带来新鲜且适应性强的体验。

这种多功能性使玩家能够选择自己的血统如何发展,从而为每一代探索和战略增加深度。

1洞穴探险

持久的挑战

在 Spelunky 的一家商店里

Roguelike 游戏以高难度著称,虽然现代版本的迭代已经弱化了这种难度,但《洞穴探险》依然真实地展现了这类游戏的残酷本质。对于追求高难度体验的玩家来说,《洞穴探险》提供了残酷却又充满回报的挑战。

从一开始,《洞穴探险》就将玩家置于一种艰难的氛围中,其特点是有限的生命值、稀缺的防御资源以及持续的死亡风险。玩家无需等待,许多玩家在开始游戏几分钟后就可能遭遇不测。

从本质上讲,roguelike 游戏体现的是不断进步的旅程,而《洞穴探险》完美地诠释了这一原则。玩家需要学习如何在每一关中探索,识别敌人的行为,并规避危险,从而培养出一套技能,最终成为令人敬畏的对手。一旦你掌握了《洞穴探险》的技巧,你会发现很少有人能与你的专业技能相媲美。

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