
电子游戏行业的演变伴随着技术的快速进步和玩家偏好的持续变化。这种动态特性随着时间的推移影响着玩家在游戏体验中的优先考虑事项。
游戏媒介并非一成不变,而是随着市场需求和消费者行为而不断演变。因此,那些在发行初期就俘获玩家心的作品,在如今的审视下,可能已无法再引起同样的共鸣。过时的机制、过时的设计、乏善可陈的叙事,或是发行时的背景设定普遍不合时宜,这些因素都可能导致曾经备受赞誉的杰作失去光彩。
尽管如此,这些游戏中的许多仍然是我的最爱,这使我能够精心挑选出十款备受赞誉的游戏,如果今天发布,它们很可能不会产生影响。
10流浪
《黑客帝国》中的小故障

我很困惑《Stray》是如何赢得2022年最佳独立游戏称号的,这说法我很难理解。虽然它提供了一段令人愉悦的冒险,并辅以惊艳的视觉效果和迷人的角色,但与同时代的同类作品相比,它的质量却相形见绌。
如今,重温《Stray》只会唤起一种怀旧之情,而非带来新的游戏体验。它的游戏深度、缺乏吸引力的平台跳跃以及缺乏创意的谜题,很可能会削弱它在当今游戏领域的吸引力。
9.《黑暗之魂2》
一个没有怜悯的社区

令人惊讶的是,《黑暗之魂2》的评论家评分比系列其他作品都要高,但它仍然是最受粉丝鄙视的作品。虽然我欣赏它丰富的主题和玩法创新,但如今的玩家可能会比过去更强烈地抵制它的缺陷。
随着魂系列游戏的成熟,玩家的期望值也在不断变化,他们会发现越来越难以忽视游戏中设计糟糕的 Boss、复杂的地图和薄弱的区域连接。
8.《辐射3》
新维加斯的阴影下

Bethesda 的游戏往往难以优雅地老去,《辐射 3》也不例外——尤其是与更优秀的《辐射:新维加斯》相比。虽然它最初的末日风格吸引了许多人,但它的光芒却被后续作品所掩盖,这些作品完善了该系列的模式。
其沉闷的叙事和缺乏有意义的玩家选择导致其声誉下降,严重依赖怀旧和世界建设来维持其遗产。
7《使命召唤:现代战争3》
一场令人失望的竞选活动

作为《使命召唤:现代战争3》系列的忠实粉丝,我对它的发布感到失望。唉,它感觉更像是一部缺乏创意的续作,而不是一部创新的续作。如今,该系列面临着来自玩家社区的批评,他们厌倦了微交易、重复的游戏玩法以及对游戏质量的不断下降。
因此,许多人不会忽视《现代战争 3》的缺点,如果在当前的游戏环境下推出,这可能会对其接受度造成致命影响。
6我们之中
情境化的成功

《Among Us》的概念引人入胜,在疫情期间引起了玩家的共鸣,但显然它的成功与当时的环境息息相关。这款游戏于2018年推出,主要在全球封锁期间,人们寻求新的社交互动方式,从而获得了关注。如果没有这个独特的时机,它很难获得如此广泛的赞誉。
虽然这款游戏仍然很有趣,但它如今已无法捕捉到同样的魅力,因此其影响力将不如刚出现时那么大。
5.《侠盗猎车手4》
系列中最无味的

《侠盗猎车手4》以其严肃的主题和独特的角色而闻名,但其粗糙的机制和脱节的玩法可能会让现代玩家望而却步。游戏试图通过粗糙的游戏体验来展现尼科·贝利克的挣扎,但这可能无法引起那些偏爱精致机制的当代玩家的共鸣。
经济游戏环境已经发生了变化;如今的玩家可能会拒绝任何将叙事影响力置于愉快和流畅的游戏玩法之上的游戏。
4大雨
炒作过多,实质内容不足

《暴雨》充分体现了其上映背景如何影响观众的认知。2010年,它的叙事极具开创性,但如今其影响力已然减弱。虽然影片中大量的抉择和情节转折令人印象深刻,但如今许多人觉得它们更像是幽默而非严肃。
试图编织一个复杂故事的尝试因前后矛盾而受挫,削弱了其魅力和整体质量。以今天的标准来看,《暴雨》显得更加乏善可陈,这表明其机制和叙事经不起推敲。
3.《神秘海域2:盗亦有道》
平均 TPS

《神秘海域2:纵横四海》以其惊险刺激的动作场面和电影般的场面而备受赞誉;然而,它也因千篇一律的Boss战和乏善可陈的剧情而黯然失色。随着第三人称射击游戏的衰落,内森·德雷克的冒险经历与现代同类游戏相比,或许显得黯然失色。
许多游戏元素,例如探索和平台游戏,都已经过时,只有射击机制在不断变化的环境中才可能值得称赞。
2.《刺客信条3》
刺客公会的惨败

《刺客信条》系列是那个时代的标志性作品,而《刺客信条3》则标志着一个转折点。埃齐奥三部曲设定了高标准,而康纳·肯威未能给人留下深刻印象。平淡无奇的设定、乏善可陈的剧情,以及对刺客公会核心精神的忽视,使得这款作品难以脱颖而出。
尽管游戏性扎实,但大型系列的每一部作品都必须在各个方面都表现出色,而《最终幻想3》却未能做到这一点。再加上玩家群体对该系列发展方向的强烈不满,这款作品可能会让玩家感到失望。
1.《生化奇兵:无限》
未完成的杰作

我最初玩《生化奇兵:无限》的体验给我留下了深刻的印象,尤其是那段令人难忘的哥伦比亚之旅以及那些充满活力的角色。然而,重温一遍之后,曾经看似革命性的作品如今却只是表面功夫,掩盖了诸多缺陷。
视角的转变让我意识到,这款游戏不过是一款普通的射击游戏,虽然剧情引人入胜,但却缺乏前作的深度和品质。现代玩家很难忽视其潜在的结构问题,使其如今的辉煌已不复当年之勇。
最终,《生化奇兵:无限》表明,尽管它可能表面上闪闪发光,但更深入的评估会发现,这款游戏充满了矛盾和令人失望之处,玷污了它的声誉。
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